導(dǎo) 日前《波斯之刃》新版即將上線的消息不脛而走,在小編的軟磨硬泡之下,大腿君終于向小編透露了新版本的精靈系統(tǒng)的改革,據(jù)悉,此次新版的精靈系統(tǒng)將有三大亮點,下面就跟小編來一起看看吧! 【展示大不同】 ...

日前《波斯之刃》新版即將上線的消息不脛而走,在小編的軟磨硬泡之下,大腿君終于向小編透露了新版本的精靈系統(tǒng)的改革,據(jù)悉,此次新版的精靈系統(tǒng)將有三大亮點,下面就跟小編來一起看看吧!

【展示大不同】

目前,精靈界面是以一字排開的形式展示,但是從新版諜照來看,精靈的排版方式是一次展示六個精靈,這樣也更便于玩家瀏覽精靈的屬性等信息。此外,精靈名稱的也顏色也是一大亮點,名稱的顏色將與精靈品質(zhì)保持一致!

【獲取更豐富】

精靈的獲取方式一直是玩家們比較關(guān)注的點,目前精靈的獲取方式主要有神燈許愿和副本戰(zhàn)斗,這對于一心想要高級精靈的玩家來說實在是太折磨了。不過,據(jù)悉本次新版本還可查看不同精靈的獲取方式,怎么樣,你是不是心動了呢?

【出戰(zhàn)更有力】

在新版的精靈系統(tǒng)中,不在是只有一位精靈出戰(zhàn),玩家可以選擇兩個精靈同時出戰(zhàn)!這樣,就不必再糾結(jié)于選擇防御型還是助攻型的精靈出戰(zhàn)了,創(chuàng)新的玩法讓玩家在戰(zhàn)斗時更加得心應(yīng)手!

在《波斯之刃》的游戲世界里,每一個精靈都有著不同的個性,它們在戰(zhàn)斗中的作用也大不相同,新的版本不僅強化了精靈在戰(zhàn)斗中的作用,創(chuàng)新的玩法也必將帶給大家不同的體驗!