街霸對(duì)決中,屬性克制十分重要,那么游戲中屬性克制是什么,下面一起來看看吧。
《街霸:對(duì)決》手游的設(shè)定中,格斗家有風(fēng)、林、火、山、光、暗六種屬性,屬性彼此之間相生相克,其中風(fēng)克山、山克火、火克林、林克風(fēng),光與暗是互相克制。風(fēng)林火山之間的屬性克制機(jī)制是:對(duì)克制類型的格斗家造成傷害額外提高30%,受到傷害額外減少30%。光暗之間的屬性克制機(jī)制是:對(duì)克制類型的格斗家造成傷害額外提高50%。
那么屬性克制表現(xiàn)在什么方面呢:比如說我們的格斗家是火屬性的話,根據(jù)火克林的固定觸發(fā)條件,我們?cè)诿鎸?duì)林屬性的敵方時(shí)就能夠打出高于正常值的克制傷害,而敵方對(duì)我們的輸出就會(huì)低于正常值大打折扣。
反之根據(jù)山克火的固定觸發(fā)條件,我們面對(duì)山屬性時(shí)打出的輸出就會(huì)低于我們隊(duì)伍的正常輸出值,也會(huì)受到比正常承受傷害值要高的傷害。這里大家可以看一下,屬性克制觸發(fā)時(shí)上方傷害會(huì)出現(xiàn)克制字樣,所以在戰(zhàn)斗時(shí)我們需要根據(jù)對(duì)面的屬性進(jìn)行我方格斗家的選擇,這樣才能夠達(dá)到輸出最大化。
可能有很多小伙伴并不明白屬性克制的重要性,這點(diǎn)在面對(duì)副本及PVE的時(shí)候是至關(guān)重要的一個(gè)因素,如果不注意陣容的搭配和協(xié)調(diào),就會(huì)出現(xiàn)傷害不夠或容易暴斃的情況,所以其實(shí)君子是推薦大家在培養(yǎng)好主屬性隊(duì)伍的情況下,培養(yǎng)另外一只屬性的隊(duì)伍進(jìn)行日常推圖過本的協(xié)調(diào)配合,如果運(yùn)用好了屬性克制這個(gè)機(jī)制的話,可以讓我們事半功倍。
可能有很多小伙伴并不明白屬性克制的重要性,這點(diǎn)在面對(duì)副本及PVE的時(shí)候是至關(guān)重要的一個(gè)因素,如果不注意陣容的搭配和協(xié)調(diào),就會(huì)出現(xiàn)傷害不夠或容易暴斃的情況,所以其實(shí)君子是推薦大家在培養(yǎng)好主屬性隊(duì)伍的情況下,培養(yǎng)另外一只屬性的隊(duì)伍進(jìn)行日常推圖過本的協(xié)調(diào)配合,如果運(yùn)用好了屬性克制這個(gè)機(jī)制的話,可以讓我們事半功倍。
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