殺戮尖塔12月1日版本更新平衡性改動(dòng)一覽
殺戮尖塔在12月1日進(jìn)行了一波版本更新,新版本對(duì)部分卡牌做了平衡性調(diào)整,下面一起來看看殺戮尖塔12月1日版本更新平衡性改動(dòng)一覽
平衡性改動(dòng)(均為加強(qiáng)):
精準(zhǔn):小刀造成的傷害增加3/5 => 4/6。
匯集:你的抽牌堆每有5/6 => 4/3張牌,獲得1能量。
刀刃之舞:將2/3 => 3/4張小刀加入你的手牌。
放血:失去3生命。獲得1/2 => 2/3能量。
閃亮登場(chǎng):對(duì)所有敵人造成6/8 => 8/12 傷害。
內(nèi)臟切除:造成6/8 => 7/9點(diǎn)傷害3次。
優(yōu)秀直覺:獲得5/8 => 6/9格擋。
御血術(shù):造成14/18 => 15/20傷害。失去3/2 => 2/1生命。
幻影殺手:2/1 => 1/0費(fèi)。
本能反應(yīng):被丟棄時(shí),抽1/2 => 2/3張牌。
重編程:失去2/1 => 1/1集中。獲得1 => 1/2力量和敏捷。
撕裂:1/1 => 1/0費(fèi)。每當(dāng)你因?yàn)榭ㄅ菩Чド鼤r(shí),獲得1/1 => 1/2力量。
殘虐天性:每次對(duì)敵人施加負(fù)面效果時(shí),對(duì)其造成3/5 => 5/7傷害。
刮削:造成7/9 => 7/10傷害。抽3/4 => 4/5張牌。(原來的傷害不知道有沒有記錯(cuò))
切割:造成5/8 => 6/9傷害。
隱秘打擊:造成10/12 => 14/16傷害。
鋼鐵風(fēng)暴:2/2 => 1/1費(fèi)。
迅捷打擊:造成6/9 => 7/10傷害。
Bug修復(fù),只挑幾個(gè)比較重要的說吧:
現(xiàn)在【爆發(fā)】可以復(fù)制【爆發(fā)】。
修復(fù)了因外部因素改變種子,導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)卡牌改變的bug。(不確定messing up具體指的是什么)
在擁有【無法從卡牌獲得格擋】的debuff(目前應(yīng)該只有卡牌【應(yīng)急按鈕】能夠施加)時(shí),不再能夠通過提升敏捷而從卡牌中獲得格擋。
卡牌【精神護(hù)盾】提供的格擋值不再由于個(gè)別情況而出現(xiàn)異常。
修復(fù)了因?yàn)椴僮魈鞂?dǎo)致跳過鑰匙碎片的bug。
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