使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總
使命召喚戰(zhàn)區(qū)近日對來自COD16的部分武器槍械做了平衡性調(diào)整,改動(dòng)了武器的傷害和子彈速度,下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總
使命召喚戰(zhàn)區(qū)COD16槍械傷害與性能改動(dòng)匯總
COD16又有部分槍械在戰(zhàn)區(qū)中有不同的性能了,綜合幾位數(shù)據(jù)大佬的結(jié)果,之前不是這樣的,據(jù)推測是在戰(zhàn)區(qū)合并后的暗改。
暗改主要在兩方面:
1、部分槍械移除了后面的傷害衰減區(qū)間(加強(qiáng)了這些槍的中遠(yuǎn)傷害能力,僅限WARZONE),遠(yuǎn)距離致死子彈數(shù)平均減少3發(fā)這樣。大部分5.56的步槍都增強(qiáng)了,而Kilo沒有改動(dòng),相當(dāng)于削弱了。
2、COD16很多槍的子彈飛行速度削了,狙沒有變動(dòng),39把槍(包括改子彈變種)的平均速度由790m/s到了現(xiàn)在平均663m/s。整體和17的膛口初速差不多了,不排除出于了和17相對統(tǒng)一的目的。這一點(diǎn)對戰(zhàn)區(qū)、16本體都有影響,不過實(shí)際影響不大,對本體影響更小。
16槍械在WARZONE衰減的改動(dòng)名單:
僅限戰(zhàn)區(qū)
步槍:
AN-94
0-21.8-33.8-42.5 → 0-21.8
CR-56(M67無變動(dòng))
0-24-35-47 → 0-24
FAL
0-20-43 → 0-21
Grau
0-31-48.5 → 0-31
M4A1(僅556變動(dòng))
0-29-50 → 0-27
Ram-7
0-28-45 → 0-28
輕機(jī)槍:
M91
0-29-44.5 → 0-29
Holger
0-48-71 → 0-48
Mk9
0-26-56 → 0-26
沖鋒槍:(除了AUG都改了)
P90
0-12.8-19.2-26.2 → 0-12.8-19.2
PP19( ???,就野牛反向,看來kd3名副其實(shí))
0-14.8-25-36 → 0-13-22-32
Mp5(10mm也是去掉了最后一段衰減)
0-9.5-17.5-25.8 → 0-9.5-17.5
Mp7
0-10.5-15.5-21.5 → 0-10.5-17-25
Uzi(.41AE無變動(dòng))
0-15-23.8-36.6 → 0-15-23.8
Striler-45(空尖彈無變動(dòng))
0-22.4-40-50 → 0-22.4-40
下面兩把射程之前在16和WZ就加強(qiáng)一些了
Fennec(空尖彈無變動(dòng))
0-12.6-18.2-23.8 → 0-12.6-18.2
Iso
0-17.7-23.1-35.8 → 0-17.7-23.1
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