導(dǎo) 征服與霸業(yè)是一款多文明題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在游戲中織田信長(zhǎng)是扶桑文明的初始角色,那么征服與霸業(yè)織田信長(zhǎng)怎么樣呢?下面我們就一起來(lái)看一下征服與霸業(yè)織田信長(zhǎng)技能強(qiáng)度分析吧。 一、加點(diǎn)推薦 在游戲中...

征服與霸業(yè)是一款多文明題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在游戲中織田信長(zhǎng)是扶桑文明的初始角色,那么征服與霸業(yè)織田信長(zhǎng)怎么樣呢?下面我們就一起來(lái)看一下征服與霸業(yè)織田信長(zhǎng)技能強(qiáng)度分析吧。

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一、加點(diǎn)推薦

在游戲中織田信長(zhǎng)具有非常高的力量屬性,非常適合作為隊(duì)伍的輸出核心,因此推薦加力量點(diǎn)。

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二、技能分析

天下布武:在戰(zhàn)斗的2/4/6回合對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)1次110%——200%的物理攻擊傷害。

該技能由于是100%的觸發(fā)概率,因此輸出能力非常的穩(wěn)定,加上織田信長(zhǎng)本身的力量屬性就非常的高,因此傷害加成也十分明顯,比較推薦玩家進(jìn)行培養(yǎng)和使用的哦。

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三、陣容搭配

目前織田信長(zhǎng)有兩種陣容思路進(jìn)行搭配,一種是普通輸出隊(duì)伍,可以選擇拿破侖這些侖自帶技能在1/3/5/7回合發(fā)動(dòng)的武將,保證每回合都有穩(wěn)定傷害攻擊到敵人,另一種是速攻隊(duì),選擇呂布、項(xiàng)羽等將領(lǐng)搭配,在前三回合打出爆炸傷害來(lái)先手秒殺敵人。

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以上就是征服與霸業(yè)織田信長(zhǎng)怎么樣的技能強(qiáng)度分析了,目前角色的強(qiáng)度較高,可以搭配各種陣容進(jìn)行使用哦。如果大家最游戲中還有什么其他疑問(wèn),都可以前往九游來(lái)查看相關(guān)的攻略和資訊哦。