四葉草劇場(chǎng)大有成為下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)手游的可能,但是里面的很多內(nèi)容玩法玩家們還不熟悉,今天蠶豆君帶你們看一下四葉草劇場(chǎng)中困難遺跡怎么打吧!
四葉草劇場(chǎng)困難遺跡攻略分享
打最后的冥河困難差點(diǎn)翻車(chē),看到對(duì)面是毒蝎子隊(duì)沒(méi)敢上人馬,導(dǎo)致后排白鳥(niǎo)倒了,因?yàn)閷?duì)面院長(zhǎng)單體輸出完全打不動(dòng)人馬+白,少了一人依然順利過(guò)關(guān)了
因?yàn)榘椎娜耗棠芰Σ粔虺錾?打遺跡我一般帶的是回血?jiǎng)≌?確保續(xù)航和前排存活度,對(duì)面群傷比較多的時(shí)候我會(huì)選擇下掉人馬,以免吃到過(guò)多承傷倒地
陣容力情況
困難林地遺跡
我記得對(duì)面對(duì)前排威脅很大,建議帶能前三回合加防的劇照還有回血?jiǎng)≌?以免路上倒或者浪費(fèi)露水回復(fù),露水請(qǐng)盡用來(lái)加屬性。關(guān)于裝備,我過(guò)困難遺跡的時(shí)候主力基本都是t1-套,前排項(xiàng)鏈帽子全部強(qiáng)10撐血防,后排白鳥(niǎo)和莉莉都是純輸出暴擊套,靠人馬來(lái)保的。
困難熱砂遺跡
困難遺跡中熱砂是最簡(jiǎn)單的,對(duì)面精英怪強(qiáng)度和經(jīng)驗(yàn)9蘑菇爹差不多,但是考慮到要打多個(gè)點(diǎn),要做好續(xù)航準(zhǔn)備,其他三個(gè)遺跡建議等到刷困難t八圖不會(huì)死人而且血線(xiàn)比較健康的程度去嘗試
這里最推薦剛剛進(jìn)困難遺跡的同學(xué)選擇先打熱砂遺跡,對(duì)面四天王和院長(zhǎng)都是單人戰(zhàn)斗,帶火焰精靈劇照和一一個(gè)帶硬控的輔助可以輕松虐殺,四天王選項(xiàng)全部選中二回答會(huì)有屬性加成。
熱砂遺跡遇到賞金獵人事件簽完不要拿buff , 75%混亂不是鬧著玩的,傷害加的特別高的時(shí)候自己隊(duì)沒(méi)有任何人能吃下自己c的一下攻擊
困難菇妖遺跡
發(fā)一下今天打困難姑妖的截圖,希望對(duì)大家理解對(duì)面強(qiáng)度有點(diǎn)幫助。
首先進(jìn)門(mén)]先看地圖是個(gè)好習(xí)慣,左邊出]就會(huì)碰精英,是直接pass的,翻車(chē)率非常高,選擇右邊事件較多的路線(xiàn),目的是為了結(jié)局一-或者送花結(jié)局的文獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
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