接上篇,怒破千軍中除了武將系統(tǒng)外,士兵是作為獨立的個體,是有自己獨立人格的。下面就讓小編給大家說道說道。
1.分類與攻擊
依據(jù)武將類型,士兵也可分為猛將、神射、軍師三種不同的類型,對應(yīng)武將才能領(lǐng)兵;士兵在戰(zhàn)斗過程中自動攻擊,無需操控,不同兵種優(yōu)先攻擊對象不同,如:霹靂兵是一種優(yōu)先攻擊建筑士兵和自己單位,消耗糧草高,射程遠(yuǎn),小范圍攻擊,可對軍師士兵構(gòu)成威脅的兵種
(霹靂兵)
(武衛(wèi)兵)
2.基礎(chǔ)屬性
士兵基礎(chǔ)屬性包括12項,分別是生命、物防、法防、物攻、法攻、攻速、移速、閃避、命中、暴擊,跟武將基礎(chǔ)屬性一致,士兵沒有成長加成,升級后加成屬性是固定的
(屬性)
3.進(jìn)階與消耗
士兵有等級跟進(jìn)階兩個模塊可以提升自身屬性,根據(jù)戰(zhàn)場經(jīng)驗可提升自身等級獲得屬性加成,此外還可通過獲取進(jìn)階丹對士兵進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)一步提升屬性加成,士兵進(jìn)階階段分別為白-綠-藍(lán)-紫-橙。
(進(jìn)階)
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