導(dǎo) 相信很多人都聽說過英雄聯(lián)盟雙卡雙帶的玩法,不過絕大部分玩家都不清楚這是一種怎樣的玩法,那么英雄聯(lián)盟S11雙卡雙帶怎么玩?其實(shí)光是從名字上來看,相信很多人都知道英雄的選擇是什么,一個(gè)是在中路支援游走能力...

相信很多人都聽說過英雄聯(lián)盟雙卡雙帶的玩法,不過絕大部分玩家都不清楚這是一種怎樣的玩法,那么英雄聯(lián)盟S11雙卡雙帶怎么玩?其實(shí)光是從名字上來看,相信很多人都知道英雄的選擇是什么,一個(gè)是在中路支援游走能力極強(qiáng)的卡牌大師,另外一個(gè)就是在上單有著很強(qiáng)對(duì)抗能力的青鋼影,這兩個(gè)英雄搭配起來后期就能夠運(yùn)營(yíng)雙卡雙帶。

一、基礎(chǔ)思路

首先來和大家說一下這兩個(gè)英雄搭配的基礎(chǔ)思路,雙卡雙帶的玩法不管是在多大場(chǎng)合的比賽當(dāng)中出場(chǎng)率都特別高,尤其是在前中期的越塔配合上青鋼影和卡牌的控制簡(jiǎn)直就是完美,但同樣后期兩個(gè)英雄可能論傷害沒有那么高,但在后期雙卡雙帶這個(gè)玩法的名字就徹底地展現(xiàn)了出來。后期只要陣容打不過或者說是上不去高地,那么在這個(gè)時(shí)候就要讓青鋼影帶上路卡牌大師帶下路,但凡只要是有人來抓就跑。

通過來回的拉扯來去磨掉對(duì)面的防御塔,然而這也非常類似之前英雄聯(lián)盟的四一分帶,只不過是這次所選擇帶線的是兩條路和兩個(gè)英雄。青鋼影帶線的優(yōu)勢(shì)所在就是清理兵線速度快,而且有人想要自己攔截的話還真的很難,就算是被抓了的話依然也可以通過E技能來脫離地形。

二、玩法運(yùn)營(yíng)

但這種玩法絕對(duì)不是兩個(gè)英雄都玩成的,首先青鋼影和卡牌這兩個(gè)位置的玩家肯定要對(duì)英雄特別熟悉,而且其他隊(duì)友也是要時(shí)刻的去幫助隊(duì)友說位置,不然兩個(gè)人一直帶線但是中路隊(duì)友一直在團(tuán),這樣的話倒不如說兩個(gè)英雄一直就不跟團(tuán)一樣。所以說最基本的五人配合一定要打出來,雙卡雙帶本身就是一種團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)玩法,如果運(yùn)營(yíng)不起來的話這兩個(gè)英雄也很難搭配起來。

玩好雙卡雙帶還有一個(gè)問題特別重要,那就是什么時(shí)候可以去選擇這種玩法?如果說青鋼影和卡牌都特別肥的話,那么在這個(gè)時(shí)候就直接選擇抱團(tuán)就行了,因?yàn)椴还茉谑裁磿r(shí)候都不可能讓經(jīng)濟(jì)點(diǎn)最高的單位去帶線,如果對(duì)面發(fā)現(xiàn)青鋼影不在并且經(jīng)濟(jì)高的話,那么這個(gè)時(shí)候?qū)γ孑o助直接強(qiáng)開一波青鋼影依然還是得回家,反而這樣的話防御塔肯定也不會(huì)占據(jù)到多大的優(yōu)勢(shì),所以說這就是為何在路人局很少見到青鋼影的出現(xiàn)。

以上就是英雄聯(lián)盟S11雙卡雙帶怎么玩的攻略,這種的運(yùn)營(yíng)玩法其實(shí)在高端局確實(shí)很常見,因?yàn)槎挝桓吡酥笸婕覀兌继貏e謹(jǐn)慎,最起碼一些不該陣亡的時(shí)候都不會(huì)出現(xiàn)問題,然而剩下的時(shí)間肯定就是要交給帶線英雄了。這種玩法特別適合玩家們五排的時(shí)候,只要能夠打出相應(yīng)的配合就很好贏,而且青鋼影其實(shí)多半也起到一個(gè)拉扯的作用,卡牌多注意一下地圖視野也可以率先開團(tuán),所以這套陣容幾乎就是看似打團(tuán)三打五,實(shí)際開團(tuán)的時(shí)候兩個(gè)人一下子就到的。