《鬼谷八荒》中地獄難度是本作中最高的難度,本難度下的小怪及BOSS都有了肉眼可見的加強(qiáng),那么我們地獄難度該怎么通關(guān)呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼靶∫酪馈狈窒淼摹豆砉劝嘶摹返鬲z難度通關(guān)攻略,希望對大家有所幫助。
屬性
鄙人草稿紙上算了半天,得出一個近似的傷害公式
傷害≈(攻擊-防御)*(功法傷害-對應(yīng)抗性)/防御。我沒有修改器,所以非常希望有修改器的朋友,幫忙算算正確的公式,修改器完全可以一個一個改數(shù)值把公式逆推出來,然而好像到現(xiàn)在還沒有一個人做。
存在境界壓制,包括人物境界的壓制,和功法境界壓制,比如具靈和元嬰功法面板傷害一樣,但元嬰傷害高一些。
傷害加成推測屬于疊乘算法,收益可觀。
抗性分為屬性和功法,功法抗性不能減免屬性傷害,反之亦然。
可以得出結(jié)論
1、游戲中,要打贏boss,比較關(guān)鍵的是攻擊防御心法,不需要顏色多深,但一定要當(dāng)前境界的。而雙抗則不是那么重要,后期看中的是雙抗的詞條特效.
2、移速也是非常非常關(guān)鍵的屬性,游戲中,boss必中的技能并不多,但是大多帶預(yù)判,不好躲。然而只要帶一個高移速加成的身法,加上假動作走位,前期也可以走位躲掉絕大多數(shù)技能。非常推薦前期買紫色身法,并且把移速洗高,十分有助于躲閃技能。
3、升大境界時,第一件事是把普攻和技能換成當(dāng)前境界的,藍(lán)綠色都行,要比上一境界黃紫強(qiáng)的多。其次是開圖轉(zhuǎn)悠吃靈氣,或者門派打坐提升修為升到后期,可以吃境界提升加的高額攻防。
前期三大難解boss
首先可以喝個酒,喝出Buff,帶3個以上高品攻擊力丹藥,放技能前吃,與血藍(lán)藥不通CD,不影響。
山揮
個人感覺難度排第三
其他技能都是麻瓜,致死點在于沖撞加旋風(fēng),暈住直接死。
山揮會先沖撞一次,這次不帶旋風(fēng),這個撞不致命,躲不開可以吃,這里不能開身法,否則下次沖撞身法冷卻必死。第二次帶旋風(fēng)是致命的,但是在山揮撞向自己差5個身位時,開身法(隨便什么身法都行),山揮會突然停下來好久,這時候就可以瘋狂輸出了。
煉獄當(dāng)康
個人感覺難度排第二
貼身除了招怪,其他技能中了即死。遠(yuǎn)程致死技能為撞加吐息,也是撞中直接死。如果所有功法全是貼身的,當(dāng)康則為最難boss,只能在招怪的時候輸出。
解決方法,永遠(yuǎn)與當(dāng)康保持最大距離,保證充分的反應(yīng)時間。和山揮一樣,第一次沖撞不致死,可以吃,不能開身法費冷卻。第二次沖撞身法,一定不能被打中。
開明獸
開明獸本身難度不如煉獄當(dāng)康,但是出現(xiàn)在玄靈秘境,前面臉黑會打10個以上的精英怪,先把藥耗完了。
開明獸的部分技能有指向性的。如果有召喚物拉仇恨則簡單,否則只能吃藥硬抗,這里需要做足準(zhǔn)備,高階的血藥藥帶滿,藍(lán)也得帶,精英怪很費藍(lán)。實在不行只能sl出一個離boss近的地圖。再不行只能不打了,不影響天道筑基。
其他怪物難點
精英怪中,最難躲的冰女的冰凍,自帶強(qiáng)預(yù)判,需要在冰女技能前搖瞬間180度改變走路方向,這樣能躲開。
冰女和另一個精英怪同時開技能只能躲一個,沒辦法只能硬吃,但是別吃冰女的,被凍住還會吃技能。
其他狐貍什么的追蹤技能如果移速低是躲不掉的,需要洗身法的移速。
后面的保護(hù)烏龜其實也不難,帶2個高品防御丹藥,進(jìn)去吃一個,冷卻好了再吃一個烏龜就守住了,可以把精英怪用身體擠開。
先天氣運
這里都可以不sl,或者只sl一兩次
我上一個檔sl了專精已經(jīng)后悔了,檔不純潔了。
先天氣運:攻防前期有用,不過實際上有山賊任務(wù)給的橙色功法,無加成開局也能出新手村。
幸運只要不扣,80感覺運氣已經(jīng)很好了
悟性,地獄難度只是要打boss升級的話,悟性無所謂的,只要不扣就行。洗功法除非是洗全紅色,要過地獄,藍(lán)紫功法隨便洗洗就行,沒有硬性要求。
移速還挺好的,沒有也無所謂
上面的都是不錯的屬性,有最好沒有也無所謂,其他屬性也都雞肋。
三白色凡人修仙完全可行。
根本不用費時費力sl,隨緣出生,真實修仙也是可行的。
逆天改命
軟飯類
如媚骨這些加npc好感的, 現(xiàn)在機(jī)制不全,NPC不會換功法,拜師也不給教功法,暫時對地獄難度完全無用,選了真有可能卡住。如果一次出現(xiàn)三個都是軟飯類,還是sl了吧。以后希望制作組能完善這一方面,讓每一個逆天改命都有用。
防御類
如加血的,瀕死護(hù)盾變身回血,加移速,拉丹藥,這類性價比各不相同,可以選1.2個性價比高的,增加一次容錯率,效果不錯。
其中跟屁蟲或者黃金天師鬼修也算防御類的,幫著拉仇恨,都是可選的。但是不能選太多,攻擊類是最有用的。
輔助類
回藍(lán),什么修煉減時間減靈石亂七八糟的,聊勝于無,回藍(lán)可以配合高耗藍(lán)的逆天改命。
攻擊類
最重要的一類,其中專精的作用沒有想象中那么大,只是pk可以直接放,其他即使是boss戰(zhàn),boss也都會召喚小怪,不存在不選放不出神通。
其中水力四射火力四射對于高攻速普攻提升非常大,劍靈的傷害非常非常高,可以配合回藍(lán)天賦。減普攻cd可以有效提升普攻傷害。獵靈減技能CD和n靈共生都可以增加技能傷害,還有等等,都很有用。
但是不用強(qiáng)求,他們也許有強(qiáng)有弱,但是選了都很厲害,不用強(qiáng)求某一個。每一次玩都有不同體驗也很好。
但是還是建議制作組改一下逆天改命的判斷邏輯,比如不同逆天改命根據(jù)玩家屬性值出現(xiàn)概率不同,這樣體驗會更好。比方說魅力高就給軟飯流的,年級比較大,防御高,就給老而彌堅。一年吃過100個丹藥出拉丹藥。哪個資質(zhì)高給那個系的build概率就高這種。
基本上結(jié)晶期后,因為功法越來越多,屬性越來越雜,丹藥越來越強(qiáng)力,難度會降低。
地獄難度所有怪物變難,但是npc還是一個難度,pk非常簡單,丹魔也簡單,藥靈和血魔難。另外門派選舉是可以吃藥的,旗鼓相當(dāng)時別忘了吃。
其他問題
1、缺乏aoe
這一點很致命,會被小怪磨死。一般一個系都有aoe,換個技能試試。
2、普攻命中率低
低境界某些普攻確實離譜,普攻打不著boss就打不死。可以商店換同系的命中率高的,買的時候可以看演示。
3、血藍(lán)不夠,無論如何都過不去
檢查攻防心法,普攻和技能這4樣是不是最新等級的,身法詞條優(yōu)秀不,老吃技能就是移速不合格。
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