導(dǎo) 《Valheim:英靈神殿》中的尸鬼是沼澤中常見(jiàn)的怪物,有的玩家可能不知道尸鬼怎么打比較好,其實(shí)打尸鬼還是需要利用彈反來(lái)?yè)魵?。另外面?duì)近戰(zhàn)的尸鬼的時(shí)候,利用走位和彈反還能一次性讓多只尸鬼進(jìn)入硬直狀態(tài)。...

《Valheim:英靈神殿》中的尸鬼是沼澤中常見(jiàn)的怪物,有的玩家可能不知道尸鬼怎么打比較好,其實(shí)打尸鬼還是需要利用彈反來(lái)?yè)魵?。另外面?duì)近戰(zhàn)的尸鬼的時(shí)候,利用走位和彈反還能一次性讓多只尸鬼進(jìn)入硬直狀態(tài)。

 

《Valheim:英靈神殿》尸鬼打法介紹

尸鬼是沼澤和北境平原聚落廣泛出現(xiàn)的怪物,據(jù)沼澤隨處可見(jiàn)的樹(shù)干記載,尸鬼們?cè)?jīng)是生活在沼澤的人們死后所化。尸鬼的種類與骷髏分類大致相同,這里粗略分為弓兵和近戰(zhàn)。AI與骷髏相同不再贅述。

特性&打法:尸鬼無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程傷害都在35到50點(diǎn)浮動(dòng),在銅盾時(shí)期仍然經(jīng)常出現(xiàn)破盾的情況。打法上與骷髏兵相同,彈反擊殺,弓兵則防御后再偷刀。由于尸鬼長(zhǎng)成群出現(xiàn),在面對(duì)多只近戰(zhàn)尸鬼時(shí),可以通過(guò)走位使尸鬼群并排沖上前,在其一齊攻擊時(shí)進(jìn)行彈反可以同時(shí)使多只尸鬼進(jìn)入硬直,防止出現(xiàn)剛彈完一只又被下一只追上而無(wú)法還擊的窘境。

點(diǎn)擊進(jìn)入:骷髏戰(zhàn)士掉落物介紹