導(dǎo) 《DOTA2》新版本有段時(shí)間,有很多玩家都想知道,新版本軍團(tuán)指揮官怎么樣,今天小編就給大家講一講《DOTA2》7.28版本軍團(tuán)指揮官怎么玩。 軍團(tuán)指揮官這個(gè)英雄在新版本里改動(dòng)不大,新加的魔晶讓軍團(tuán)面...

《DOTA2》新版本有段時(shí)間,有很多玩家都想知道,新版本軍團(tuán)指揮官怎么樣,今天小編就給大家講一講《DOTA2》7.28版本軍團(tuán)指揮官怎么玩。

軍團(tuán)指揮官這個(gè)英雄在新版本里改動(dòng)不大,新加的魔晶讓軍團(tuán)面對(duì)分身系敵人表現(xiàn)的更加強(qiáng)了。今天小編就從對(duì)技能的理解已經(jīng)一些小技巧來(lái)分享給大家。

一、技能的個(gè)人理解

1技能:壓倒性優(yōu)勢(shì)

一個(gè)很好用的技能,大部分情況主升,集消耗與補(bǔ)刀為一體。隨著分段越來(lái)越高遠(yuǎn)程兵重要性不言而喻,而這個(gè)技能能幫助你穩(wěn)穩(wěn)的拿到每一個(gè)遠(yuǎn)程兵。這個(gè)技能用的很講究,2級(jí)壓以后壓4個(gè)兵加兩個(gè)敵方英雄剛好會(huì)把遠(yuǎn)程兵壓的剩一點(diǎn)血,大概率會(huì)被敵方反補(bǔ)。

2技能:強(qiáng)攻

軍團(tuán)的核心技能,重要到足夠改變對(duì)方的戰(zhàn)略部署,前中期主要給自己配合決斗加攻擊力,或者解隊(duì)友的致死控制。對(duì)線期除非特別強(qiáng)的debuff技能(蝙蝠疊油,雙頭龍噴,薩爾電)否則一般不點(diǎn),后期如果己方大哥是關(guān)鍵點(diǎn)(他死了你們必輸),留t給大哥,記住,你這場(chǎng)游戲的目的是為了贏。

3技能:勇氣之霎

軍團(tuán)做烈士路猛男的最大資本,效果很簡(jiǎn)單,受到攻擊時(shí)一定概率反擊并吸血,但利用好這個(gè)技能是需要建立在對(duì)兵線仇恨有較高理解的基礎(chǔ)上的,這個(gè)技能不是給你右鍵對(duì)方以后無(wú)腦對(duì)a換血的資本。

4技能:決斗

聽(tīng)這名字真男人的技能,也是我愛(ài)上軍團(tuán)這個(gè)英雄的原因,成長(zhǎng)性的技能是軍團(tuán)轉(zhuǎn)核的資本,決定了這個(gè)英雄的玩法和節(jié)奏。

無(wú)視bkb的強(qiáng)先手,只怕一手林肯,但天堂比林肯便宜多了,所以這個(gè)技能還是很強(qiáng)。只怕一手雙刀撒旦,這會(huì)讓你的決斗秒斷(skr~)其他沒(méi)什么好說(shuō)的,重點(diǎn)在英雄的節(jié)奏方面。

二、對(duì)線技巧

1.每一個(gè)壓都要算好血量,不能毀自己刀,尤其是遠(yuǎn)程兵,如果你前三波兵都補(bǔ)到了遠(yuǎn)程兵并且反補(bǔ)了對(duì)面的遠(yuǎn)程兵,你就可以向隊(duì)友宣布對(duì)面大哥炸了。

2.對(duì)拼的時(shí)候利用小兵的仇恨保證壓的傷害最大化,只有這個(gè)時(shí)候可以不考慮毀刀,因?yàn)槟泷R上會(huì)拿到一個(gè)人頭。

3.對(duì)方有bane,獸王,藍(lán)貓等強(qiáng)先手強(qiáng)控制時(shí),盡量留t給己方大哥,除非你有其他能贏團(tuán)的方式=有好的先手機(jī)會(huì)并且隊(duì)友能跟上輸出,也可以選擇打先手,你個(gè)人的選擇能決定團(tuán)戰(zhàn)的走勢(shì)甚至整場(chǎng)比賽的走勢(shì),這也是這個(gè)英雄的魅力所在吧。

4.對(duì)線期對(duì)被動(dòng)的利用,一般情況前期兩級(jí)被動(dòng)就夠用了,因?yàn)閐ota的概率觸發(fā)機(jī)制是采用的偽隨機(jī)機(jī)制,你可以先勾到小兵仇恨,被a一兩下以后再出手大概率都會(huì)觸發(fā)兩次平a傷害,這也是消耗的小技巧,平時(shí)對(duì)線也可以利用這個(gè)技巧回血。還有一點(diǎn)就是被動(dòng)可以用來(lái)反補(bǔ),這應(yīng)該是一個(gè)bug,因?yàn)檐妶F(tuán)被動(dòng)觸發(fā)時(shí)反補(bǔ)是不結(jié)算被動(dòng)buff的,就會(huì)導(dǎo)致你觸發(fā)被動(dòng)以后很快的連續(xù)出手兩三次,這個(gè)時(shí)候?qū)γ娲蟾缟踔吝€來(lái)不及抬手,利用好這個(gè)機(jī)制積累反補(bǔ)你可以形成很大的經(jīng)驗(yàn)壓制,這也是區(qū)分一個(gè)軍團(tuán)是否年邁的關(guān)鍵點(diǎn)。

5.基礎(chǔ)連招:

對(duì)線期:貼臉t+決斗(入門)

前期:壓+貼臉t+刃甲+決斗(初級(jí))

前中期:陰影t+刃甲+跳刀+決斗(中級(jí))

中期:陰影t+刃甲+bkb+跳刀+天堂(若有林肯)+決斗(高級(jí))

后期:隊(duì)友傷害足夠的話留t給對(duì)方關(guān)鍵控制,保證己方大哥存活率,能想到這一點(diǎn)就可以做老軍團(tuán)了。

跳過(guò)去保證你面對(duì)敵方英雄,這樣對(duì)方的反應(yīng)時(shí)間就只有決斗抬手的0.5s,否則算上轉(zhuǎn)身時(shí)間很多有逃生技能的攻擊力可能就溜走了。順帶一提,以上連招在t觸發(fā)之后需要在1s內(nèi)完成,否則對(duì)面不是憨皮基本都跑了,這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,斧王島多練吧。

以上就是關(guān)于《DOTA2》7.28版本軍團(tuán)指揮官怎么玩的全部?jī)?nèi)容,謝謝大家觀看。