導(dǎo) DNF女大槍三覺(jué)技能怎么樣?今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf女槍炮師三覺(jué)技能解析,想了解更多內(nèi)容的小伙伴快跟小編一起去看看吧。 改版分析 近期改動(dòng)總結(jié) 三覺(jué)前技能中,反坦克、電槍、大刺彈提升約5%...

DNF女大槍三覺(jué)技能怎么樣?今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf女槍炮師三覺(jué)技能解析,想了解更多內(nèi)容的小伙伴快跟小編一起去看看吧。

改版分析

近期改動(dòng)總結(jié)

三覺(jué)前技能中,反坦克、電槍、大刺彈提升約5%,其他技能基本不變,無(wú)形態(tài)優(yōu)化(三覺(jué)被動(dòng)在下一部分)。

cp2.0方面,稀有品級(jí)的榴彈護(hù)石適用場(chǎng)合遠(yuǎn)多于神器品質(zhì)的榴彈護(hù)石,不過(guò)神器品質(zhì)的榴彈護(hù)石在特定輸出時(shí)間(如25s)打沙袋來(lái)測(cè)傷害時(shí)會(huì)有極高的傷害提升量;量子的護(hù)石適合無(wú)重置cd時(shí)能用兩次或更多次的副本,數(shù)值給的也很大方,屬于優(yōu)質(zhì)cp之一;壓縮的護(hù)石相當(dāng)于把蓄力過(guò)程變成脫手的過(guò)程,可惜傷害提升率較低,不過(guò)減少了技能前搖也算是可用cp;電槍的護(hù)石比較特殊,在目前三覺(jué)初期+希洛克中后期(且無(wú)黑鴉副本)的環(huán)境下,主要作用是,在盡可能不損失爆發(fā)傷害的條件下,減少小技能的使用從而簡(jiǎn)化操作,因?yàn)殡姌尩膕p、tp消耗相比其它加點(diǎn)是額外消耗,所以一般會(huì)占用榴彈、激光或其它小技能的資源,結(jié)合特殊武器和2021年2月的三覺(jué)版本環(huán)境來(lái)看,絕殺炮且放棄激光的組合能讓電槍cp在并不困難的副本中發(fā)揮更高的價(jià)值,而電槍本身數(shù)值不夠給力的缺點(diǎn)會(huì)不會(huì)影響后續(xù)版本的續(xù)航選擇還需觀望;大刺彈護(hù)石作為強(qiáng)化非覺(jué)醒最高傷害技能的護(hù)石,面對(duì)爆發(fā)環(huán)境是推薦度極高的護(hù)石;大坦克護(hù)石雖然改變了原有的技能模式將其變?yōu)樘畛漕惣寄?,但是大幅減少前后搖的同時(shí)給了一點(diǎn)cdr,使得該護(hù)石一躍成為25s沙袋傷害提升量的最高者,非固定輸出時(shí)間段是否選擇請(qǐng)結(jié)合自身實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)思考;空氣炮的護(hù)石不僅有特殊的脫手優(yōu)化,還有最高的單次傷害提升量,多數(shù)場(chǎng)合都是優(yōu)先度極高的護(hù)石。

綜上,常規(guī)搭配推薦空氣炮+大刺彈+電槍/量子/壓縮,符文紅紫空氣炮或者大刺彈;沙袋推薦大坦克+空氣炮+電槍/大刺彈/粉榴彈,符文紅紫大坦克;注重短時(shí)間爆發(fā)推薦空氣炮+大刺彈+大坦克/電槍/壓縮,符文紅紫空氣炮或者大刺彈;注重歧路鞋或者續(xù)航等選擇量子+大刺彈+大坦克/電槍,符文紅紫量子。

三次覺(jué)醒

DNF女大槍三覺(jué)技能介紹

機(jī)動(dòng)裝甲Pandora_01

DNF女大槍三覺(jué)技能介紹

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點(diǎn)評(píng):

擴(kuò)大反坦克的爆炸范圍,大幅提高噴射系技能的移動(dòng)速度

在男槍三覺(jué)更新到韓測(cè)時(shí),貓糧認(rèn)為女大槍的三覺(jué)被動(dòng)可能優(yōu)化加農(nóng)炮和粗火,后來(lái)玫瑰一度綻fang凋零零零零,這段時(shí)間的刷圖體驗(yàn)又讓貓糧覺(jué)得也可能優(yōu)化反坦克/榴彈+粗火/細(xì)火,因?yàn)榕趶椣岛蛧娚湎档男〖寄軐?shí)在是有些欠缺。但是實(shí)際更新女槍三覺(jué)后,反坦克這敷衍的優(yōu)化和噴射系全體的移動(dòng)速度還是不免讓人失望,其實(shí)男女大槍的三覺(jué)被動(dòng)優(yōu)化基本是一個(gè)模子刻出來(lái)的,反坦克的爆炸范圍增加是優(yōu)化炮彈系小技能的手感,噴射系加移速(和脫手格林)則更像是為了體現(xiàn)職業(yè)設(shè)定的改動(dòng),如果是等比縮短噴射系的持續(xù)時(shí)間和攻擊間隔,雖然稍難平衡但絕對(duì)更實(shí)用。

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UHT- 03冥河烈焰

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點(diǎn)評(píng):25次多段攻擊,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng);粗細(xì)火的傷害整合機(jī)制是,從按下粗細(xì)火技能時(shí),將被整合技能的全中傷害平均添加到95主動(dòng)的25段攻擊中,也就是說(shuō)如果按晚了會(huì)損失一部分粗細(xì)火的傷害,不過(guò)該技能前搖稍長(zhǎng),一般不會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題(不知道算是好消息還是壞消息)。

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最終決戰(zhàn)模式

DNF女大槍三覺(jué)技能介紹

點(diǎn)評(píng):

這三覺(jué)也沒(méi)什么好說(shuō)的,雖然沒(méi)有標(biāo)明多段攻擊次數(shù)很令人疑惑,但不難發(fā)現(xiàn)整體動(dòng)畫(huà)時(shí)間較長(zhǎng),60%的傷害集中于最后的激光多段攻擊,勉強(qiáng)可偷跑,寵物技能就在這部分攻擊之前開(kāi)。

隨著2021新春禮包中的稱號(hào)護(hù)肩寶珠提供技傷選項(xiàng),替換1-50+1技能寶珠后一覺(jué)的傷害已經(jīng)全面落后于二覺(jué),且不少玩家會(huì)選擇增加覺(jué)醒等級(jí)的裝備,進(jìn)一步擴(kuò)大一二覺(jué)傷害差距,一覺(jué)之贏一手攻擊范圍遠(yuǎn)大于二覺(jué)。

改版總結(jié)

國(guó)服已經(jīng)提前很久更新了三覺(jué)前主動(dòng)技能加強(qiáng)的大部分,因此相當(dāng)于用反坦克、電槍、大刺彈以外技能的5%左右傷害和特化二覺(jué)傷害的100被動(dòng),換來(lái)了三覺(jué)被動(dòng)優(yōu)化、95主動(dòng)和三覺(jué)主動(dòng),25s沙袋測(cè)試的數(shù)據(jù)提升并不會(huì)很大。

希洛克系統(tǒng)奶中的非三覺(jué)職業(yè)15%加傷不在本帖討論范圍之內(nèi)。

未來(lái)前景

韓服即將于6月開(kāi)始新一輪全職業(yè),屆時(shí)能否解決部分技能過(guò)于墨跡的問(wèn)題不得而知,希望除了純數(shù)據(jù)改動(dòng)以外,還能給一些形態(tài)優(yōu)化,畢竟作為常規(guī)爆發(fā)職業(yè),優(yōu)勢(shì)平淡無(wú)奇,正向特色卻乏善可陳。不過(guò)玩家也無(wú)需擔(dān)心,保證技能命中率的前提下,女大槍依然是強(qiáng)度不錯(cuò)的職業(yè)。

DNF2020活動(dòng)
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