導(dǎo) RPG游戲的屬性對(duì)角色培養(yǎng)是十分重要的,而鬼谷八荒會(huì)心有什么用呢?會(huì)心需要培養(yǎng)增加嗎?今天小編為大家?guī)?lái)的就是鬼谷八荒會(huì)心屬性作用一覽。 游戲中對(duì)會(huì)心這個(gè)屬性的解釋是影響角色在戰(zhàn)斗中造成暴擊的概...

RPG游戲的屬性對(duì)角色培養(yǎng)是十分重要的,而鬼谷八荒會(huì)心有什么用呢?會(huì)心需要培養(yǎng)增加嗎?今天小編為大家?guī)?lái)的就是鬼谷八荒會(huì)心屬性作用一覽。

游戲中對(duì)會(huì)心這個(gè)屬性的解釋是影響角色在戰(zhàn)斗中造成暴擊的概率。會(huì)心越大,造成暴擊的概率也就越來(lái)越多,但是會(huì)心不是說(shuō)100%就能夠造成100%的暴擊,而游戲中關(guān)于暴擊的傷害計(jì)算公式目前也沒(méi)有挖掘出來(lái)。

其實(shí)暴擊在鬼谷八荒游戲中的作用不是非常大,因?yàn)榍捌谟螒蜻^(guò)程中,攻擊力比較低,暴擊概率就更低了,想打出暴擊可以說(shuō)是難上加難。而在實(shí)際的戰(zhàn)斗體驗(yàn)中,小怪根本就不需要利用暴擊來(lái)?yè)魵?,而精英怪以及大妖獸的抗暴屬性非常之高,就算打出來(lái)了暴擊,那個(gè)傷害也是不夠看的,遠(yuǎn)不如提升攻擊力來(lái)的劃算。

那么會(huì)心又當(dāng)如何提升呢?在捏人階段,有先天氣運(yùn)殺豬者可以增加我們10點(diǎn)的會(huì)心,冷血可以增加我們20點(diǎn)的會(huì)心,感覺(jué)性?xún)r(jià)比都不是很高,冷血加6點(diǎn)的攻擊還是非常不錯(cuò)的。另外,游戲中也可以通過(guò)學(xué)習(xí)心法的方式來(lái)增加會(huì)心。有一些奇遇以及逆天改命也是可以增加會(huì)心。

總而言之,會(huì)心對(duì)我們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)提升并不大,不建議大家消耗大量的精力及靈石在提升會(huì)心上。

以上就是鬼谷八荒會(huì)心屬性作用一覽的全部?jī)?nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道鬼谷八荒會(huì)心有什么用了吧!