現(xiàn)在賽馬娘這款游戲不少玩家們都在玩,都獲得了不少角色,很想知道米浴要怎么養(yǎng),這里就讓小編為大家分享賽馬娘米浴跑贏URA心得,一定能幫助到你不少~快來(lái)看看吧~
米浴相比其他一些角色來(lái)說(shuō)更加吃運(yùn)氣。因?yàn)楝F(xiàn)階段大家的支援卡等級(jí)不高,所以回合數(shù)非常寶貴,而米浴又非常容易出現(xiàn)睡不好的情況,同時(shí)還會(huì)有能反復(fù)觸發(fā)的降低干勁的事件,讓本不富裕的回合數(shù)雪上加霜,因此綠色惡魔基本屬于必備卡。
綠色惡魔我沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)第一次是升調(diào)回體,第二次回體治病,第三次升調(diào)回體,第四次升調(diào)回體治病,盡量用在刀刃上,比如各種G1的前一回合,回體升調(diào)省回合同時(shí)保證以最佳狀態(tài)跑G1(當(dāng)然同一回合又觸發(fā)降低干勁的事件就只能認(rèn)栽了)
加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,第一回合點(diǎn)綠惡魔升調(diào),前期哪里人多點(diǎn)哪里,帶紅點(diǎn)的可以當(dāng)兩個(gè)人,盡早把羈絆升到4可以觸發(fā)友情訓(xùn)練。在選擇的時(shí)候遵循人數(shù)>重點(diǎn)屬性卡>重點(diǎn)屬性,對(duì)于米浴來(lái)說(shuō)一般是耐力。中期哪里發(fā)光點(diǎn)哪里,耐力>力量>速度(雖然我攜帶了三張速度卡,但很多時(shí)候還是點(diǎn)力量加的更多)耐力點(diǎn)到450左右就可以無(wú)視掉了,補(bǔ)力量的時(shí)候會(huì)順帶著加
兩次合宿之前一定要把體力補(bǔ)滿(mǎn),合宿的回合非常寶貴,是補(bǔ)屬性的極佳時(shí)機(jī)。體力用完或者沒(méi)有發(fā)光的時(shí)候選擇補(bǔ)智力
技能選擇上,終盤(pán)爆發(fā)最優(yōu)先(末腳、抜け出し準(zhǔn)備等),這類(lèi)技能決定了米浴能否開(kāi)出大招。其次是直線(xiàn)爆發(fā)技能,如ハヤテ一文字,可以當(dāng)作終盤(pán)爆發(fā)的代替。
加速技能優(yōu)先彎道類(lèi),其次是先行類(lèi)。實(shí)際上米浴自己的上下坡技能也相當(dāng)不錯(cuò),很多賽道都是有上下坡的。
回體技能我個(gè)人認(rèn)為最好的是小海灣的金回體円弧のマエストロ,基本上點(diǎn)出這個(gè)就不需要?jiǎng)e的回體了,沒(méi)有的話(huà)(比如我這把運(yùn)氣不好沒(méi)觸發(fā)完事件)優(yōu)先選擇營(yíng)養(yǎng)補(bǔ)給。
輔助技能我不太建議金銀集中力,因?yàn)辄c(diǎn)了也不一定觸發(fā),甚至可能照樣遲出欄。改道技能和走位技能有用,但如果力量智力足夠的話(huà)也可以不點(diǎn)。但有一個(gè)技能我覺(jué)得非常重要,那就是垂れウマ回避,我這盤(pán)ura很明顯看到好幾個(gè)在米浴前面的馬娘體力用完減速,如果沒(méi)點(diǎn)這個(gè)技能米浴很可能就被卡住提不了速了。我不清楚改道技能或者觀(guān)察技能能否規(guī)避這個(gè)情況,如果能的話(huà)可以考慮點(diǎn)作為替代。
米浴的大招我認(rèn)為是非常強(qiáng)的,也非常契合先馬這個(gè)跑法。在速度沒(méi)有絕對(duì)碾壓的情況下,先馬基本總能在沖刺階段實(shí)現(xiàn)超車(chē)這個(gè)動(dòng)作,而米浴正是需要超車(chē)才會(huì)觸發(fā)大招,如果超第一基本穩(wěn)贏,超第二也很可能借此追上第一,因此在后來(lái)的養(yǎng)成上我都注重了大招升級(jí)。
經(jīng)過(guò)幾次試錯(cuò)后,我認(rèn)為現(xiàn)在用的賽程是最合理的。出道后預(yù)約一場(chǎng)G3中距離補(bǔ)粉絲,G2那場(chǎng)可以不贏,但日本debut一定要贏下來(lái)。菊花賞之后預(yù)約女王杯,這場(chǎng)沒(méi)什么難度。重點(diǎn)在于之后的有馬,如果這場(chǎng)能拿第一,那么第三年粉絲感謝祭需要的粉絲就完全夠了,不然基本湊不夠會(huì)少升一次級(jí)。之后寶塚紀(jì)念能贏的話(huà)只需要再補(bǔ)一場(chǎng)天皇秋就行。
這么做的原因是有馬和天皇春數(shù)一數(shù)二的要求高,小比賽跑多了很容易屬性不夠翻車(chē)。雖然比賽多了可以多點(diǎn)技能,但偏偏技能需要智力,智力不夠的話(huà)跑比賽提升太小了(這也是為什么黑色刺客難做的原因,目前30級(jí)支援卡支撐不起如此多的賽事,很多人雖然做完了黑色刺客卻倒在了有馬或者URA)
這個(gè)賽程最大的缺點(diǎn)是中距離6場(chǎng),長(zhǎng)距離5場(chǎng),導(dǎo)致最后URA會(huì)分進(jìn)中距離組,導(dǎo)致耐力完全溢出,這時(shí)候速度又沒(méi)補(bǔ)夠的話(huà)基本就翻車(chē)了。我不確定5中5長(zhǎng)會(huì)分進(jìn)什么組,如果是長(zhǎng)距離的話(huà)可以考慮把出道戰(zhàn)后補(bǔ)粉絲的中距離G3換成マイルG2,但那就要求繼承的時(shí)候能有マイルB(其實(shí)最好是能有マイルA,我之前繼承A的時(shí)候總能贏生涯唯一一場(chǎng)G2マイル,但B就會(huì)翻車(chē),C基本只能勉強(qiáng)過(guò)關(guān))
順便說(shuō)一句,通關(guān)后米浴的感想可太直球了
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