賽馬娘耐力屬性及根性屬性加點對于我們來說還是非常的值得關(guān)注的,在游戲中的不同加點都有著不同的效果,我們想要能夠獲得比較好的成績,只加一種自然是不可能的,那么怎么樣搭配才能夠更好呢?下面就是具體的賽馬娘耐力屬性及根性屬性加點介紹,看看他們之間的影響究竟是什么樣的吧!
為什么要把這兩個屬性放在一起呢。因為他們共同影響馬娘“耐力槽”的長短。
訓(xùn)練的時候也能發(fā)現(xiàn)這一點。
點速度會加【速度】和【力量】,他們互相搭配,在提升最大速度和加速度的同時,共同影響“在速度方面的優(yōu)勢”。
點耐力也順便加根性。他們“共同影響耐力優(yōu)勢”
以下為本作“耐力槽”的構(gòu)成
在序盤、中盤、終盤的前期,僅會消耗耐力槽。在終盤后期進入【最終直線】這個時機點后,消耗的是“剩余的耐力值+根性值"。
那么耐性和根性具體是怎么發(fā)揮作用的呢?
它其實和速度一樣,是相較于其他選手而言的。
如果相較于其他馬娘,自己的馬娘耐力判定達到◎,那么在同一場賽道進行的時候,你可以比其他馬娘維持更久的【有效速度】。
簡而言之,“800速度跑5秒”是要比“1000速度跑3秒”要厲害的。
也就顯而易見的,對于【中長距離】的賽程來說,耐力的持續(xù)性比速度要有用的多。
而更為重要的是:耐力恢復(fù)技能遠比耐力屬性值要有用的多,它是直接影響有關(guān)耐力判定優(yōu)劣的。
上述馬娘分別有1個,2個,3個體力恢復(fù)、體力減耗技能。
第三只馬娘的基礎(chǔ)屬性可以說是極為劣勢。但是卻極為離譜的出現(xiàn)了下方的比賽結(jié)果…
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