導(dǎo) 《循環(huán)勇者》是一款卡牌冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,玩家可以搭配不同的地形組合,產(chǎn)生的效果也會(huì)有所不同,可能有的小伙伴還不清楚怎么搭配地形組合,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《循環(huán)勇者》地形組合技巧分享。 地...

《循環(huán)勇者》是一款卡牌冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,玩家可以搭配不同的地形組合,產(chǎn)生的效果也會(huì)有所不同,可能有的小伙伴還不清楚怎么搭配地形組合,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《循環(huán)勇者》地形組合技巧分享。

《循環(huán)勇者》地形組合技巧分享

地形組合技巧分享

小技巧:

前期循環(huán)最好5輪左右就可以退出了。

與4個(gè)或以上的敵人戰(zhàn)斗能出擴(kuò)容寶珠。

因?yàn)楸I賊容易刷金屬碎片所以最好盡快開出盜賊。

死亡資源保留30%、半路退出資源保留60%、營(yíng)火退出資源保留100%。

每10個(gè)山脈和巖石會(huì)隨機(jī)刷1個(gè)哥布林營(yíng)地,

每2個(gè)村莊刷1個(gè)盜賊營(yíng)地,

在兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)交互的地方會(huì)生成血魔路徑。

將村莊和吸血鬼別墅挨著放會(huì)讓村莊被洗劫每輪固定刷4個(gè)食尸鬼,

三輪之后村莊變成吸血鬼領(lǐng)地每次+155血。

在寶庫(kù)的周圍放草地會(huì)變成茂密草原,

寶庫(kù)周圍擺滿之后會(huì)獲得大量資源變成空洞寶庫(kù)刷新石像鬼。

將山脈或巖石擺成3x3的形狀會(huì)變成山峰能刷蛻變寶珠。

一個(gè)九宮格的山脈巖石會(huì)變成山峰。

寶庫(kù)被圍起來(lái)后會(huì)解開寶庫(kù)。

吸血鬼放村莊后3次循環(huán)村莊會(huì)變伯爵領(lǐng)地。

草地放在巖石或山脈旁邊會(huì)變成茂密草地,

而放建筑旁邊也會(huì)變成茂密草地。

兩個(gè)血魔樹林放一起后第二個(gè)會(huì)變成饑餓樹林,

勇者在旁邊戰(zhàn)斗的時(shí)候有概率攻擊勇者。

血魔樹林必須相鄰有一個(gè)小樹林,

否則就隨機(jī)打你,

但是變成20斬殺。

水晶和蜘蛛的蜘蛛洞每天吐雙倍蜘蛛。

時(shí)空水晶可以和廢棄的圖書館聯(lián)動(dòng)會(huì)出個(gè)時(shí)空法師。

戰(zhàn)場(chǎng)盡量不要放一起,

會(huì)形成血魔路徑刷血魔塊,

和史萊姆一樣給4經(jīng)驗(yàn)還挺難打。

地形組合推薦如下:

沼澤+哥布林

血樹林+血樹林

戰(zhàn)場(chǎng)+河

沙丘+河

路塊+河

風(fēng)暴神殿+森林

10個(gè)森林,產(chǎn)生村莊+麥田

村莊+麥田,然后遺忘村莊。

被包圍的郊區(qū)

廢棄圖書館+時(shí)空燈塔

廢棄圖書館+吸血鬼別墅

3X3巖石=山峰,出鷹身女妖,10巖石出哥布林

草地放在任意其他地塊旁邊可以回血

村莊+吸血鬼=被洗劫的村莊,3回合內(nèi)出食尸鬼,3回合后變成伯爵領(lǐng)地,提升任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

沼澤+哥布林=哥布林瞭望塔,出哥布林弓手

沼澤+吸血鬼,吸血鬼回血變傷害

空寶藏可以出石像鬼

10森林=村莊?,出訓(xùn)練假人

沙漠+河流=綠洲

村莊 + 麥田+遺忘村莊=雜草

河流+路塊=蘆葦,出漁人

戰(zhàn)場(chǎng)+河流=沉船,出海妖和寶箱

森林+風(fēng)暴祭壇=燃燒的森林

廢棄圖書館 + 吸血鬼別墅,出吸血鬼法師