《萌神戰(zhàn)紀》是網易即將發(fā)布的新銳動作手游,純劃屏式的操作在動作手游里顯得有些“另類”,Q萌的角色和清新的場景讓人第一眼就愛上,還有家園、寵物、競技場等玩法讓這款游戲可玩性也很強。據稱游戲將于9月上線,小編有幸拿到了內測資格,為大家?guī)淼谝皇衷u測。
【操作:自由劃屏,滿屏擊殺的快感】
左搖桿右技能的設置是大多數ARPG手游的標配,而《萌神戰(zhàn)紀》既無虛擬搖桿,也無技能鍵,大膽的采用了全屏幕自由劃屏的設計,所有的移動和技能釋放都是通過不同的手勢完成。比如向前劃屏可以完成連擊動作,向上或向下劃屏都能釋放相應技能,對附近的敵人造成致命傷害,怒氣值回滿后還能自由搏擊,任意劃動屏幕就能宰割敵人。《萌神戰(zhàn)紀》的操作非常容易上手,而且純手勢劃屏使得連招的銜接更加流暢,再也不用拼命點點點,滑動屏幕就能殺敵,有種切水果般的快感。
【畫面:清爽Q萌的希臘戰(zhàn)場】
《萌神戰(zhàn)紀》的故事發(fā)生在希臘眾神時代,不過游戲里的畫風可不是想象中的恢弘壯闊,而是反差極大的清爽Q萌風。神秘的詛咒讓世間的生靈全都化為美食佳肴,所以我們看到手持長劍的小短腿榴蓮武士、一頭紅發(fā)的玫瑰射手,戴著巫師帽的洋蔥女巫,以及白胡飄飄的玉米法師。
除了Q萌Q萌的人物,《萌神戰(zhàn)紀》中的場景在保持整體風格一致性的同時也注重場景的多樣性和層次感。比如家園里的糖果工廠是五彩斑斕的糖果風,往里面走一點就是面朝大海,春暖花開的長廊。在不同的章節(jié)的主城風格也有不同,比如希臘地圖里的雅典城以海邊高達恢弘的建筑為主,到了第二章斯巴達主城里,畫面以綠色為主色調,搭配小巧可愛的建筑,與雅典城形成較大反差。
【養(yǎng)成:做個寵物鏟屎官】
《萌神戰(zhàn)記》提供了比較豐富的成長體系,除了角色自身的成長以外,游戲中寵物養(yǎng)成體系也很有特色。寵物由在某些特定副本中能夠捕捉到,捉來的寵物可以出戰(zhàn)或助戰(zhàn),不同的寵物屬性也不一樣。喂養(yǎng)寵物需要牛奶、吐司、水果、蔬菜等食物,食物從副本中掉落,而寵物升級則需要一定的糖果,糖果不僅可以在家園的糖果工廠生產,還可以去別人家里搶奪。為了養(yǎng)寵物我們也是蠻拼的!
總之,《萌神戰(zhàn)紀》在操作、畫面、可玩性等方面都表現出色,且有較多創(chuàng)新之處,讓小編愛不釋手。據悉正式的版本將在10月與玩家見面,喜歡動作手游的玩家可以期待一下哦。
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