導(dǎo) 《鬼谷八荒》里火修好玩嗎?火修無(wú)疑是好玩的,技能異常炫酷,別人用劍而火修用豪火球之術(shù);火修絕不單單只是好玩,傷害量也是足夠的,且并不是很依賴(lài)運(yùn)氣;另外打BOSS的時(shí)候容錯(cuò)率也很高,下文將深度分析火修的...

《鬼谷八荒》里火修好玩嗎?火修無(wú)疑是好玩的,技能異常炫酷,別人用劍而火修用豪火球之術(shù);火修絕不單單只是好玩,傷害量也是足夠的,且并不是很依賴(lài)運(yùn)氣;另外打BOSS的時(shí)候容錯(cuò)率也很高,下文將深度分析火修的優(yōu)勢(shì),還在猶豫的玩家完全可以嘗試走火修流派。

《鬼谷八荒》火修優(yōu)勢(shì)分析

《鬼谷八荒》火修優(yōu)勢(shì)分析:

1:過(guò)渡平滑,純火修,可以很輕松到元嬰。細(xì)數(shù)過(guò)程之中的各個(gè)BOSS,第一個(gè)“山揮”,火身法完克之,和指身法有著類(lèi)似的效果。第二個(gè)“當(dāng)康”,離火術(shù)最遠(yuǎn)距離輸出,根本不怕被撞,容錯(cuò)率極高。第三個(gè)“陣法”,如果血量詞條有火焰回血,隨便打,沒(méi)有找到也無(wú)所謂,隨便換個(gè)刀的武技,輕易度過(guò)。第四個(gè)“魚(yú)”,恕我直言,魚(yú)應(yīng)該是火修打起來(lái)最簡(jiǎn)單的,因?yàn)閷W(xué)習(xí)了火鳳神通過(guò)后,釋放火鳳的前提下,只要神通里有個(gè)詞條“敵人在火里造成傷害減半”那么何羅魚(yú)打玩家,便是不破防的狀態(tài),完全可以站擼。(這個(gè)詞條大多數(shù)火鳳神通都有)

2:不吃逆天,逆天改命有神通無(wú)前置最好,沒(méi)有也無(wú)所謂,BOSS都會(huì)召小怪,只要熟悉激活神通的條件,神通很容易釋放,而且一釋放就是足足三十秒。

3:極其暴力,大成火修,二十秒擊殺孤云長(zhǎng)城,注意這里的擊殺,不是去疊CD,不是去利用所有人詞條的BUG,就是正常的一套技能,大法用刀的最好(可以絕技神通加傷,減CD等都可以),沒(méi)有也無(wú)所謂。如果CD哪天出個(gè)上限,我感覺(jué)除了某些核爆流派,火修應(yīng)該是T1的級(jí)別。

4:炫酷,大成火修,一旦開(kāi)戰(zhàn),遍地火焰,永恒冰原的凍土都給你融了!

5:修仙之人,能不玩法術(shù)?

6:技能書(shū)好搞,不用去刻意刷各類(lèi)技能書(shū),正常搭配下,傷害就很高了。