正所謂一代版本一代神,隨著《鬼谷八荒》的版本更新流派的配置思路最好跟著轉(zhuǎn)變。拳修在元嬰時(shí)期最著名的玩法當(dāng)屬一拳超人,當(dāng)前版本不是一拳超人的版本,更適合持續(xù)出拳。下文全面展示了新版拳修的全系搭配,從左右鍵到秘卷,一整套的配置方案都給出了,詳情如下。
《鬼谷八荒》新版本拳修全套配置:
1.左鍵:銅皮拳
關(guān)鍵詞條:1.固定減cd 2.增加護(hù)盾值上限 3.增加銅皮疊加的護(hù)盾值 4.拳數(shù)量+1
(數(shù)字是按照詞條重要性排列的,前三個(gè)重要性非常高,4的話不是一定要,當(dāng)然有是最好的)
2.右鍵:崩山拳
關(guān)鍵詞條:1.每引爆1點(diǎn)護(hù)盾傷害增加 2.該技能減cd 3.使目標(biāo)暈眩 4.對(duì)暈眩的敵人造成額外傷害
(1是最重要的!!!!!沒(méi)有這個(gè)詞條的話崩山拳起碼少55%的輸出 一定要參悟出紅的來(lái)!!!2僅次于1 一定要保證能減2秒的cd 原因后面會(huì)講 3和4的話就屬于錦上添花 是崩山拳里面僅次于1和2的詞條了 沒(méi)有的話問(wèn)題也不是很大)
3.身法:xx沖
關(guān)鍵詞條:1.使用技能時(shí)自身有護(hù)盾,可使路徑上敵人暈眩 2.每推開(kāi)一個(gè)敵人為自身加護(hù)盾 3.該技能減cd
(1是當(dāng)控制技能用的 給我們疊盾然后把崩山拳打滿輸出的時(shí)間 盡量參悟到紅 2加盾 拳修不嫌加盾的詞條少 越多越好 哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn) 那也是有用的 3是固定減cd 其實(shí)在這個(gè)體系里身法減cd不太重要 但cd快點(diǎn)也好)
4.神通:霸王盾
關(guān)鍵詞條:1.命中敵人時(shí)有概率暈眩 2.神通持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)暈眩敵人造成額外傷害 3.該技能減cd 4.神通持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒為自身加護(hù)盾
(巨王拳被砍成下水道了 現(xiàn)在只能帶霸王盾 我個(gè)人理解是不吃徒手的 當(dāng)然有徒手最好 1的控制非常重要 這個(gè)套路不嫌控制多 同樣的 也不嫌加盾的詞條少 額外傷害不必多說(shuō) 打的更快 神通里的減cd是固定減cd 而且能刷出兩條 完美紅是12秒 配合減神通cd的大法可以做到27秒放一次神通)
5.大法
關(guān)鍵詞條:1.武技減cd 2.每有5體力上限可使護(hù)盾上限提升1點(diǎn) 3.絕技/神通/身法的減cd 4.加攻擊
(心法只有5個(gè)特殊詞條 1和2是最重要的 其他的減cd、減靈力消耗、加技能傷害、加攻擊/防御都可以要 參悟的時(shí)候1一定要參悟到起碼紅 2哪怕是白的效果都跟紅一樣 可以不用留他的紅詞條)
6.秘卷(純?nèi)薜暮诵闹械暮诵闹械暮诵?
關(guān)鍵詞條:1.每次引爆護(hù)盾時(shí) 接下來(lái)的*秒內(nèi) 武技在命中敵人時(shí)有概率疊加一層碎骨 2.碎骨的疊加層數(shù)增加 3.場(chǎng)上碎骨層數(shù)越多自身傷害越高 4.加護(hù)盾值上限 5.自身?yè)碛凶o(hù)盾時(shí)百分比減武技cd
(崩山拳引爆護(hù)盾 然后給boss疊碎骨 碎骨層數(shù)越高被暈的概率越高 有3的話還可以給自身加不少的傷害 護(hù)盾值上限越高 崩山拳的傷害越高 之所以把減武技cd放在這么個(gè)位置是因?yàn)楝F(xiàn)在的百分比減cd是按乘法算 秘卷的紅詞條最多12% 在有武法精通和大法的25%的情況下收益比較低 重要性不是很高)
7.逆天
最重要的就一個(gè) 武法精通 其他的帶啥都行 只要有用就行
詳細(xì)玩法
拳修進(jìn)房間自身有盾,過(guò)去直接開(kāi)身法暈boss,那個(gè)暈眩詞條完美能暈4秒,在這個(gè)過(guò)程中先左鍵把護(hù)盾疊起來(lái)疊到護(hù)盾值上限再崩山,崩山拳會(huì)爆盾,就會(huì)觸發(fā)秘卷的詞條,10秒內(nèi)左鍵會(huì)疊碎骨,碎骨疊起來(lái)了boss放技能的頻率就會(huì)變得很低很低,但還是放的出來(lái),如果有徒手而且崩山?jīng)]有暈眩敵人的詞條,在身法暈了大概3秒之后可以直接開(kāi)神通接著暈(前提是神通有暈眩詞條哈),等護(hù)盾疊滿了再放崩山然后左鍵繼續(xù)錘,崩山拳12秒cd,秘卷的效果是10秒,所以崩山拳一定要有減cd的詞條,刷到減2秒就夠,能完美接上來(lái),我自己用的時(shí)候如果沒(méi)把秘密里增加碎骨層數(shù)的詞條刷出來(lái),那就只有5層碎骨5%的概率眩暈,有這個(gè)詞條就有8%的概率,還是能強(qiáng)很多的。
這個(gè)玩法跟傳統(tǒng)的一拳超人不一樣,一拳超人應(yīng)該秒不了洪荒boss,這個(gè)玩法護(hù)盾值大概是武神殘決(沒(méi)百分比加體力的逆天)的三分之一左右,輸出也是它的三分之一,但是他有持續(xù)輸出,能崩很多拳,最重要的是控制持續(xù)不斷,靠左鍵疊銅皮和各個(gè)技能、心法疊的護(hù)盾,很容易就在崩山拳cd內(nèi)把護(hù)盾疊滿,boss還在眩暈狀態(tài),cd一好直接放接著疊碎骨就是了,但還是要小心偶爾臉黑一直暈不住,一定要關(guān)注boss頭頂,畢竟拳是打近身的,還是要比較注意走位
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