《怪物獵人崛起》玩家們能夠使用大錘進行戰(zhàn)斗,大錘雖然攻速較慢,但是能夠?qū)治镌斐裳炐Ч痛罅總Γ旅嬲埧赐婕摇疤碜问[燴那只貓”分享的《怪物獵人崛起》大錘配裝思路分享,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
本來大錘替換技的演示看的熱血澎湃,以后再也不用羨慕別人有GP了,然后玩到手上拿到了無敵的水面擊之后發(fā)現(xiàn)沒辦法在蓄力的時候用瞬間個人感覺有點雞肋,感覺自己只要把武器拿在手里基本百分之80的時間不是再放三蓄就是在放三蓄的路上,水面擊近乎成為躲吼工具,到現(xiàn)在也沒用過幾次(確實有時有奇效),GP時間還蠻寬松,替換的也是一個完全不明意義的攻擊動作,也不好抱怨啥,但如果能改到蟲技能上變成個10秒cd一蟲成功后能追加個超強力本壘打的話感覺一切就變得更加有趣了。
黃藍錘的替換倒是蠻強力的,強蓄力還不會被打斷感覺對錘子新人(如果存在的話)還是蠻友好的,搞完年糕切個顏色放個大沖撞,一天的壓力都隨著錘子落地的一瞬間直接消失了。
配裝
其實也沒啥好看的,只是出了個2級弱特的護石,進木樁場之后面板為241;
感覺上位錘子目前的裝備選擇其實并不是很多,在這套之前我自己有兩套常用的配裝,分別是
迅龍錘子
基本是現(xiàn)在大部分武器的現(xiàn)狀,以滿會心和滿級超心為核心,通過雷狼頭胸外加金獅子裙腿湊夠2級弱特和3級超心,然后就要用護石補上最后一集弱特;手套一般選擇火龍手,畢竟帶2級攻擊孔也不錯;需要注意的是迅龍錘子面板45%會心需要堆一級看破才可以配合弱特到100會,但其實差別感覺也沒那么多大,上圖的配裝為了7級攻擊也直接放棄了滿會;當(dāng)然這套配裝如果你能出更好的護石可以替換的地方還是很多的,沒什么好講的配裝。
金獅子錘子(或者另外一把綠斬骨錘和丸鳥錘)
主要思路為以鈍器技能為核心的純面板,因為不會堆到滿會心所以解放了被超心技能限制的金獅子兩件套(或者翼龍),一般是通過轟龍手堆2級然后再通過珠子堆一級,攻擊面板對比迅龍有壓倒性的優(yōu)勢,而且因為解放了腰腳的位置且武器本身負會心不用擔(dān)心會心溢出(你在說什么啊)可以直接使用蠻顎龍腰和鑄鐵腿,然而頭胸還是偷懶般的選擇雷娘;這里就有4級攻擊了,在有2級孔護石的情況下打滿攻擊珠的情況下能堆到滿級攻擊,對比上面一種配裝思路能在修煉場時面板多出70多的攻擊,可惜少了部分會心和超心的傷害加成,而且沒有迅龍的白斬傷害加成,同樣擊打弱點的情況且會心情況完全按照概率的情況下進行計算后得出的結(jié)果應(yīng)該是傷害會比上面的思路差那么一點點(但其實我沒試過百龍強化的鈍器加成是直接表現(xiàn)在面板還是加到傷害里,所以計算的結(jié)果僅僅是大概的參考),但是這套配裝有這套的好處,第一是你可能磨刀的頻率會大幅度降低,畢竟比起需要維持白斬的迅龍錘子來說,綠斬武器的條要長的太多了,基本就是想怎么錘就怎么錘;第二,在打非弱點部位時也能提供很高的攻擊數(shù)字,畢竟我也沒帶超心,如果是都不打弱點的情況下對比迅龍還是有優(yōu)勢的,而且配裝里有一級心眼,如果怪的腦袋梆硬還能多10%傷害;最后,從護石的角度上說,鈍器技能屬于比較好出的技能,目前我自己已經(jīng)刷出兩個三級鈍器還帶3級孔的護石了,可惜的是現(xiàn)在弱特超心沒有珠子,如果能投入三級鈍器的護石就能解放出轟龍手的位置給其他裝備,比如火龍,這樣不打珠子可以有6級攻擊,豈不美哉。
關(guān)于丸鳥錘——260攻擊,黃色斬味,-30會心,非常神秘的存在,沒有鈍器相關(guān)的百龍強化但是有三種特效(龍種,空棲,水棲),不算雷屬性比金獅子的錘子多了40點面板,犧牲15會心,用屁股一想進修煉場面板應(yīng)該隨便飛上300,面板怪狂喜,而且因為本身只有黃斬只需要2級鈍器,一個轟龍手就能滿足需求;缺點自然是黃斬沒有任何傷害補正,而且彈刀,面對一些怪會失去搞年糕和逆本壘之類的輸出手段,不過如果只打蓄力攻擊相當(dāng)于完全沒有彈刀這種東西;此外比較麻煩的地方是一個金獅子帶3級孔,而丸鳥是三個1級孔,目前的版本1級孔的作用很少,如果未來出超心或者弱特的珠子必定也不會是1級孔,雖然可以少帶一個鈍器珠但是這里又全部還回去了;總體感覺是十分浪漫的東西,但是自己沒有勇氣去嘗試(撓頭),說不定會意外的強。
其他技能
耐沖算是錘子多人比較重要的技能,如果要去打多人基本都要帶,一般1級夠用,朋友里有會放超解的流氓就要堆滿三級(雖然不知道現(xiàn)在還會不會把隊友打的坐地上),大錘作為多人孤兒武器在多人里的體驗真的是差到爆炸,每天都要追著怪跑算不到頭,好容易出大硬質(zhì)還可能被太刀俠打的出不了手被迫只能蓄力,帶一級就可以避免以太刀俠為首的好隊友暴打,2級倒是沒用,三級就只吃隊友的擊飛了。
耐覺目前算是比較實用的技能,1級孔,素材簡單,如果老是挨打出一個防止暴斃確實不錯。
KO術(shù):很微妙的技能,錘子作為比較偏向自己單干的武器出個KO對單人狩獵的幫助還是很大的,不堆這個技能的原因只是現(xiàn)階段沒有合適的裝備和格子空位給它,現(xiàn)階段超心弱特基本綁在裝備上,護石可遇不可求;下位轉(zhuǎn)上位時可以用上位蠻鄂龍的手堆出2級,沒有攻擊達人珠子的時候也能塞一些勉強用著,但是攻擊達人珠變到2級孔的之后,KO術(shù)對比他們還是缺乏些競爭力。
集中:集中的選擇我覺得全看個人的習(xí)慣了,我個人的理解是堆集中甚至不如KO術(shù),個人感覺收益并不是很大,有時候快一些確實能搶出不少三蓄但是實在是太占用格子了,而且你習(xí)慣了集中的節(jié)奏之后可能沒有集中的時候你的肌肉記憶可能會讓你的計算出現(xiàn)偏差;如果覺得好用就可以帶,只是和其他技能一樣,我感覺對比超心弱特以及攻擊會心來說還是差點意思。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:怪物獵人:崛起專區(qū)
全部評論