《鬼谷八荒》當(dāng)前版本改動頻繁,總而言之雷修對比上一個大版本可玩性還是大大增加的,雷修的優(yōu)點(diǎn)帥氣酷炫,缺點(diǎn)則是需要操作,容易隕落。下面分享當(dāng)前版本雷修最穩(wěn)定的思路,以雷光術(shù)和雷云術(shù)為核心,相比之前以雷球術(shù)為核心的玩法穩(wěn)定性更好,詳細(xì)的配置思路請參考下文。
《鬼谷八荒》新版本純雷修配置:
搭配思路
左鍵 雷光術(shù)
右鍵 雷云術(shù)
身法 雷身
神通 雷罰陣
目前機(jī)制研究
1.新版雷擊可以對單一目標(biāo)造成數(shù)次傷害,在雷神通持續(xù)時(shí)間內(nèi),攻擊次數(shù)/攻擊傷害均變?yōu)樽畲笾?,攻擊次?shù)7,威力2854;
2.雷擊會對目標(biāo)造成數(shù)次傷害,期間不能再次觸發(fā)雷擊對目標(biāo)造成雷擊傷害;
造成結(jié)果:雷云術(shù)簡單成型BD下,很容易就會達(dá)到對單一目標(biāo)觸發(fā)雷擊的頻率的上限值,再提高攻擊頻率,也無法提高雷擊的頻率;
詳細(xì)配置
1.神通選擇雷罰陣,因?yàn)槔琢P陣神通的使用條件是觸發(fā)雷擊2次,不需要風(fēng)雷擎天也能簡單施放
2.左鍵亂流雷光術(shù),最好有射程
3.右鍵選擇雷云術(shù),簡單達(dá)成雷擊頻率觸發(fā)上限,目標(biāo)身上每層亂流提高雷云術(shù)傷害10%,雷擊為絕技觸發(fā)的傷害,屬于絕技傷害的一部分,每層亂流也會提高雷擊傷害10%
造成結(jié)果:雷云術(shù)BD是傷害最高的
4.雷身:使用自身疊加6層雷涌,命中疊加6層亂流,釋放地點(diǎn)2個雷球,同時(shí)沒有距離詞條(或參悟到0)
以下心法說明有用詞條
5.雷密卷:亂流層數(shù)+3,每次引發(fā)雷擊使自身傷害+1.8%、60s,至少5層雷涌時(shí)雷擊傷害+30%,場上只有一個敵人則每4s自身雷涌+1,每層亂流使雷擊傷害+2.2%,最多33%
6.雷大法,雷擊次數(shù)減少,攻擊力,絕技-CD,武技/靈技-CD,身法-CD
7.神功,神功最優(yōu)為3攻火神功,場上單一敵人加攻擊,2火靈根加1攻擊,火靈根達(dá)到數(shù)值加攻擊
次選劍神功,使用身法減絕技CD,用處不大,清圖比較流暢,雷云-雷身-雷云,傷害足夠殺精英,打boss因?yàn)楸旧砝讚粲|發(fā)頻率夠高,多放絕技幾乎沒影響
次選指神功,-25靈技CD,清圖沒用,打boss用處不大
成型傷害
成型之后純雷擊殺洪荒難度地獄任務(wù)窮奇,760w血 16s左右擊殺
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