《循環(huán)勇者》PC版才上線一個(gè)月有余,已經(jīng)有高玩通關(guān)6次冒險(xiǎn)了,小編會(huì)把他的玩法流程在下面分享出來。本文全程下來篇幅很長(zhǎng),之所以要分享,是因?yàn)檫@個(gè)思路比較容易復(fù)刻,并非極限玩法,對(duì)萌新玩家來說也是可以嘗試的,由于難點(diǎn)較多,建議玩家留意細(xì)節(jié),詳細(xì)內(nèi)容如下。
《循環(huán)勇者》速通6次冒險(xiǎn)玩法:
在家里搭好營(yíng)火,然后開始第一次冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)菜單左上角可以調(diào)整卡組。因?yàn)槲覀兿胍诘途毝鹊那闆r下達(dá)到過關(guān)的目的,所以最好在低loop的時(shí)候就召出boss,這樣boss的屬性不會(huì)太過夸張。為了在低loop就能打出足夠的卡牌,我們盡量要把不召怪的卡都移除出去。寶庫(kù)的話因?yàn)闀?huì)給很多資源,為了快速攀科技前期還是帶著比較好。(這里也可以不帶遺忘虛空,保證loop1上手?jǐn)?shù)量)
開場(chǎng)的時(shí)候有多少個(gè)史萊姆很重要(很看臉),史萊姆有機(jī)會(huì)給3張卡,最少好像會(huì)刷5只,一般有6,7只就是很不錯(cuò)的開局啦。如果很少還不給怪物卡的話,就很難在這次冒險(xiǎn)中打掉boss了。
7只史萊姆,夢(mèng)幻開局:
前期的一些小tips:在loop1的時(shí)候不要裝備進(jìn)攻性的裝備,只裝防御裝,因?yàn)楣值墓袅Χ己艿?,?zhàn)斗中時(shí)間也會(huì)流逝,營(yíng)火有20%的回復(fù),可以賣一賣血拖時(shí)間來給空地和建筑產(chǎn)怪。草原的回復(fù)很重要,可以用小石頭放在中間十字形的擺。拿到怪物卡就預(yù)判產(chǎn)怪時(shí)間放下去。蜘蛛放在拐角可以分散兵力,同理大灰狼可以隔兩格放。吸血鬼主要是追求即效性,放在能打最多史萊姆的地方(不要覆蓋其他產(chǎn)怪建筑,容易掉太多血)。骷髏放在剛出營(yíng)火的地方(因?yàn)轺俭t給的裝備等級(jí)比較高,在loop的開始打比較劃算)。戰(zhàn)場(chǎng)出寶箱的位置推薦放在吸血鬼范圍內(nèi),可以單出一只怪,戰(zhàn)場(chǎng)只要不互相覆蓋出血路,覆蓋到其他產(chǎn)怪建筑出鬼魂是沒有關(guān)系的。
一般在loop 3-4的時(shí)候,就可以補(bǔ)完產(chǎn)怪建筑了。第一次冒險(xiǎn)中,回復(fù)是很有限的,只有營(yíng)火和草原,所以每種產(chǎn)怪建筑只放3個(gè),多了就留在手里。放石頭出的哥布林建議用遺忘虛空清除,因?yàn)楸容^傷,性價(jià)比不高。如果你的裝備很不錯(cuò)的話,可以多放一兩個(gè)骷髏墓場(chǎng)保證裝備質(zhì)量。關(guān)于寶庫(kù)也有一個(gè)小tips:圍滿的時(shí)候會(huì)給很多資源和裝備,它們的質(zhì)量是會(huì)隨著loop數(shù)增加的,所以最好留一個(gè)口,等到打boss的loop再開,另外圍滿了會(huì)出石像鬼,是比較難對(duì)付的敵人。一旦鋪完了產(chǎn)怪建筑,就要換上自己最好的裝備來打了,不然可能會(huì)在下一個(gè)loop刷出太多怪來。
打流程的時(shí)候,我在前幾個(gè)loop的運(yùn)氣不太好,沒怎么刷出產(chǎn)怪建筑,出了很多地形卡,導(dǎo)致loop 5才放滿產(chǎn)怪建筑。壞運(yùn)氣也是會(huì)滾雪球的,放的建筑越少戰(zhàn)斗時(shí)間(生產(chǎn)時(shí)間)也就越少,因此戰(zhàn)斗就少上加少了,而卡又是從戰(zhàn)斗得到的,就惡性循環(huán)了。
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