《怪物獵人崛起》雙刀在目前因?yàn)楣艟嚯x短,傷害也沒(méi)那么高,導(dǎo)致了目前處于比較冷門的狀態(tài),但是在配裝和玩法合適的情況下也是不錯(cuò)的選擇,下面請(qǐng)看玩家“根的二次方”分享的《怪物獵人崛起》雙刀配裝思路及注意事項(xiàng),希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
泥翁龍比不上公會(huì)雙,但我已經(jīng)選擇龍屬公會(huì)雙了不想用同一個(gè)建模
炎火手比不上白兔手但我很喜歡那個(gè)火場(chǎng)怪力。
火屬性使用的是看破3護(hù)石[無(wú)孔],其他使用弱特2護(hù)石[s1孔],如果是s2孔的話能把雷水的看破出到7,非常完美。龍屬性得換別的珠子,公會(huì)雙自帶15會(huì)心。
火屬性配裝里有一枚屬會(huì)珠。
冰牙雙的優(yōu)點(diǎn)是溢出6個(gè)一級(jí)孔,能出兩個(gè)輔助技能。換雪鬼雙的話對(duì)護(hù)石的要求是鈍器3+雙2孔插達(dá)人[我沒(méi)有這種護(hù)石],其他的抄火龍雙的配裝??梢园褜贂?huì)珠換成達(dá)人,常駐80%/90%會(huì)心的區(qū)別,力解觸發(fā)都是滿會(huì)。
貓拳雙…不好意思我沒(méi)去摸過(guò)貓玉,還沒(méi)制作這玩意,看它的百龍強(qiáng)化或許是比雪鬼雙更優(yōu)秀的鈍器武器。
泥翁已經(jīng)要黃玉強(qiáng)化了,泡狐現(xiàn)階段還是逆鱗。我琢磨了一下,泥翁的百龍強(qiáng)化詞條還是太強(qiáng)了,物理方面不補(bǔ)足的話,超會(huì)心收益會(huì)把屬性差距拉回去的,目前就差了30攻
貓掌感覺(jué)很神器,也實(shí)在沒(méi)有別的補(bǔ)強(qiáng)方式了吧,相當(dāng)多的配裝里已經(jīng)拉滿了屬?gòu)?qiáng)屬會(huì)。堆匠與強(qiáng)推利刃我還沒(méi)考慮到,護(hù)石還不允許。物理多成傷害還是能看到的,每一刀確實(shí)都能提升攻擊,屬性武器都是后期玩法,現(xiàn)在雙刀配裝已經(jīng)有八成實(shí)力了,往上只能靠物理和斬味補(bǔ)強(qiáng)。隔壁弓箭還難受著呢,輕弩屬性彈好像入土了根本沒(méi)人提。
比較通用的物理雙除了速納之外,物理太怎么配物理雙都可以跟著蹭,但護(hù)石是利刃帶孔的話會(huì)優(yōu)于弱特帶孔,幾級(jí)攻擊比不上斬味加成。甚至可以點(diǎn)1級(jí)翔蟲使,雙刀缺蟲,就算怪有大硬直,手里至少要捏著一個(gè)蟲等著j回
超會(huì)心的收益,看攻擊力。面板低優(yōu)先攻擊,面板高優(yōu)先會(huì)心,迅龍武器默認(rèn)滿會(huì)心,從0到超會(huì)心2輸出提升了15%,以迅龍雙刀190的攻擊來(lái)說(shuō),你需要堆出190*0.15=28.5的攻擊力才能等同超心2,同樣的按照攻擊力面板去換算,不同武器攻擊力不同,想強(qiáng)過(guò)超心2需要的攻擊就會(huì)不同。需要注意的是如果認(rèn)真打的話是要短催和鬼人三件套的,這些加攻的效果同樣增幅超會(huì)心的優(yōu)勢(shì)[這點(diǎn)不像攻擊7,攻7增幅只按照武器面板加成],差距會(huì)越來(lái)越明顯,只有火屬性因?yàn)槿跆刈o(hù)石不是二孔,不得已下了一級(jí)屬性會(huì)心,同時(shí)換了一個(gè)看破3的。一般說(shuō)來(lái)一場(chǎng)任務(wù)會(huì)心率能有60—70%超會(huì)心的收益就能把堆攻擊的打法秒殺了
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