導(dǎo) 城戰(zhàn)入口:通過(guò)幫派屬地NPC“城戰(zhàn)挑戰(zhàn)”對(duì)話進(jìn)入。 城戰(zhàn)分為2個(gè)階段:城門戰(zhàn)和據(jù)點(diǎn)戰(zhàn) 城門戰(zhàn):城門戰(zhàn)類似世界BOSS,玩家通過(guò)進(jìn)入城戰(zhàn)地圖攻擊城門BOSS,在擊殺BOSS后,期間輸出最高的三個(gè)幫派...

城戰(zhàn)入口:通過(guò)幫派屬地NPC“城戰(zhàn)挑戰(zhàn)”對(duì)話進(jìn)入。

城戰(zhàn)分為2個(gè)階段:城門戰(zhàn)和據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)

城門戰(zhàn):城門戰(zhàn)類似世界BOSS,玩家通過(guò)進(jìn)入城戰(zhàn)地圖攻擊城門BOSS,在擊殺BOSS后,期間輸出最高的三個(gè)幫派,將進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn):城門戰(zhàn)輸出最高的三個(gè)幫派將進(jìn)入據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)地圖進(jìn)行搶奪據(jù)點(diǎn),玩家在擊殺據(jù)點(diǎn)怪物后能占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)期間,玩家的影子將成為新的據(jù)點(diǎn)怪物并開(kāi)始根據(jù)占領(lǐng)時(shí)長(zhǎng)累計(jì)占領(lǐng)點(diǎn)數(shù),直到下一玩家占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)為止。勝負(fù)條件為:在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),幫派玩家累計(jì)占領(lǐng)點(diǎn)數(shù)最高則為勝利

參與時(shí)間:每日20:00—20:30。

每日可參與1次。

參與單位:幫派成員中的個(gè)人或組隊(duì)

參與獎(jiǎng)勵(lì):

戰(zhàn)功:

1.根據(jù)個(gè)人對(duì)城門Boss造成的傷害量的排名,獲得戰(zhàn)功。

 2.根據(jù)占領(lǐng)點(diǎn)數(shù)獲得戰(zhàn)功。

? 3.活動(dòng)結(jié)束后,玩家將根據(jù)活動(dòng)中所獲戰(zhàn)功獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)

城戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì):

1.獎(jiǎng)勵(lì)幫派繁榮度=幫派占領(lǐng)值*100

    幫派基金=幫派占領(lǐng)值*100

 2.城戰(zhàn)勝利幫派將能從城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)NPC處每日領(lǐng)取占領(lǐng)城市獎(jiǎng)勵(lì)