導(dǎo) 峽谷當(dāng)中存在許多的絕活哥,像是大發(fā)明家、狼人、狗熊這種英雄的玩家屢見(jiàn)不鮮,那么英雄聯(lián)盟S11大發(fā)明家怎么玩?首先來(lái)說(shuō)一下英雄的特點(diǎn),爆發(fā)傷害高但持續(xù)作戰(zhàn)能力極差,對(duì)線能力極強(qiáng)但害怕一些刺客,如果說(shuō)在團(tuán)...

峽谷當(dāng)中存在許多的絕活哥,像是大發(fā)明家、狼人、狗熊這種英雄的玩家屢見(jiàn)不鮮,那么英雄聯(lián)盟S11大發(fā)明家怎么玩?首先來(lái)說(shuō)一下英雄的特點(diǎn),爆發(fā)傷害高但持續(xù)作戰(zhàn)能力極差,對(duì)線能力極強(qiáng)但害怕一些刺客,如果說(shuō)在團(tuán)戰(zhàn)里放棄RW的機(jī)會(huì)根本打不出來(lái)傷害。不過(guò)這個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn)顯然也很多,團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)合理的RQ就可以分割戰(zhàn)場(chǎng)卡位置。

一、前期玩法

前期的大發(fā)明家最好還是著重對(duì)線,因?yàn)檫@個(gè)英雄的對(duì)線清兵能力特別強(qiáng),除非說(shuō)對(duì)面拿出一些高爆發(fā)的刺客來(lái),不然大發(fā)明家其實(shí)是不畏懼和任何英雄對(duì)線。場(chǎng)上最好同時(shí)有三個(gè)炮臺(tái)一起輸出,但也不要保證手中沒(méi)有冷卻CD好的炮臺(tái),對(duì)線上多以QAW連招消耗,E技能的延遲比較高并且范圍比較小,前期的話沒(méi)有十足的把握不要放,因?yàn)橐粋€(gè)E技能的藍(lán)耗特別高。

對(duì)線上打出優(yōu)勢(shì)之后就可以開(kāi)始準(zhǔn)備游走了,一般來(lái)說(shuō)都是在對(duì)線上完成單殺或者推線再去游走,但因?yàn)榕谂_(tái)的緣故可以讓大發(fā)明家更快的轉(zhuǎn)線。GANK的時(shí)候根據(jù)下路AD輔助的血量判斷放RW還是RE,RE抓人成功率高但是需要依賴隊(duì)友跟傷害,其實(shí)也可以先手走近了放E然后RW斬殺,R強(qiáng)化技能起手的話有些不保險(xiǎn)。

二、團(tuán)戰(zhàn)

一些玩家說(shuō)大發(fā)明家對(duì)線里面但是團(tuán)戰(zhàn)里就能放個(gè)W技能,首先這個(gè)英雄團(tuán)戰(zhàn)的能力肯定沒(méi)有對(duì)線那么出眾,但這也不代表說(shuō)這個(gè)英雄團(tuán)戰(zhàn)不行。根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)情況來(lái)判斷使用R強(qiáng)化哪一個(gè)技能,W技能一般都是到最后收割戰(zhàn)場(chǎng)或者前期Poke,E技能的話團(tuán)戰(zhàn)準(zhǔn)確放的好就相當(dāng)于是一堆控制鏈,以至于RQ在團(tuán)戰(zhàn)里面起到了一個(gè)限制作用,如果對(duì)面清理炮臺(tái)的話要費(fèi)很多功夫。

以上就是英雄聯(lián)盟S11大發(fā)明家怎么玩的攻略,不論是團(tuán)戰(zhàn)還是前期都是有著一個(gè)基礎(chǔ)思路,團(tuán)戰(zhàn)里面就根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況來(lái)判斷放哪個(gè)強(qiáng)化技能,本身法師在團(tuán)戰(zhàn)里面的分工就屬性是后排Poke,更何況發(fā)育好的大發(fā)明家直接推推棒加上RW就能秒殺后排了。