最近的舊日傳說是一款非常好玩而且越來越火的游戲,但是很多玩家都會(huì)對(duì)著數(shù)量很多的角色發(fā)愁不知道該怎么分配自己的資源,于是小編找來了舊日傳說的角色攻略,技能該帶哪個(gè)?符文該怎么搭配?一應(yīng)俱全,第二部分還有附贈(zèng)的陣容推薦哦,千萬不要錯(cuò)過了。
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第一部分:角色分析
一、坦克
尤里斯
這應(yīng)該是最容易拿到的復(fù)仇陣營(yíng)的坦克了,他是個(gè)很能打的坦克,經(jīng)??克湍馨压址磽羲馈K梢暂敵隹梢詴炑_€能拉后排,但是有兩個(gè)缺點(diǎn)就是嘲諷不穩(wěn)定以及沒有位移技能。
這種帶攻擊效果的結(jié)晶非常適合尤里斯,因?yàn)樗灰ご蚓统鍪郑苋菀装堰@些特效打出來。
荊棘符文能最大化他的輸出
天賦加點(diǎn)推薦右左左左 ,因?yàn)樗某爸S不穩(wěn)定所以還是要第一回合就能達(dá)到三層印記讓他觸發(fā)自己的被動(dòng)技能,同理釋放完技能還是要保證他身上有印記。拉人這個(gè)看情況選擇,如果想快速解決戰(zhàn)斗就選破甲,如果不能就虛弱。最下同樣是看情況選擇,如果已經(jīng)有了每回合回血的裝備就選加血上限,像暗影古堡這種沒裝備的選回血更好。
裝備選擇加血量以及帶反射鏡詞條的。
實(shí)際戰(zhàn)斗中尤里斯可以一回合守護(hù),二回合拉后排,三回合眩暈達(dá)到五層印記,之后就可以一直保持五層印記,看怪物身上沒抵抗了就繼續(xù)放眩暈技能,有就守護(hù)或者拉人。
尤里斯在打一些不太強(qiáng)的怪的時(shí)候真的是非常強(qiáng),什么骷髏弓箭手,把你拉到前排再把你弄暈之類的操作,但是在一些稍微難的圖經(jīng)常一回合沒守護(hù)到后排導(dǎo)致后排直接被秒,還有遇到換位怪真的是非常非常難受。
殘翼
殘翼真的是一個(gè)非常全面的坦克,而且非常好的解決了復(fù)仇陣營(yíng)的坦克沒有位移的缺陷,她可以定向守護(hù)、可以暈眩擊退還能加速加盾。
結(jié)晶我也沒有更好的選擇,不過我覺得更好的情況是帶時(shí)間靜止,然后找位移詞條能多加一回合盾
我一開始帶的加護(hù)甲的符文,只有一個(gè)希雷娜的情況下根本加不起血,在沒有詞條氣流盾的裝備出現(xiàn)之前他真的有點(diǎn)脆。
技能加點(diǎn)我一般選擇右右右右, 流血和毒的怪還是挺常見的,復(fù)仇陣容也沒有可以驅(qū)散的。他暈眩的概率并不高,擊退能幫希雷娜更好放衰變或者菲米斯更好輸出。有菲米斯在還是選擇速度更好,而更多的護(hù)甲也意味別人更多的護(hù)盾。
裝備選擇需要關(guān)注的詞條是氣流盾以及加護(hù)甲的,氣流盾優(yōu)先級(jí)更高,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有氣流盾的殘翼和沒氣流盾的簡(jiǎn)直是兩個(gè)概念。
實(shí)際戰(zhàn)斗中如果沒有菲羅的鏈子,后排也還沒疊盾,擔(dān)心后排暴斃時(shí)候可以守護(hù)一下后排。遇到換位怪早點(diǎn)放位置解放,以及遇到像骷髏弓箭手這種也可以早點(diǎn)放擊退。我在用的時(shí)候因?yàn)橛蟹橇_鏈子的存在,更多的是放位置解放和擊退,只有在我方角色中了眩暈、恐懼這類debuff的時(shí)候才會(huì)去守護(hù)來解debuff。
殘翼看著是一個(gè)功能很全面的T,但是卻有個(gè)很明顯的缺點(diǎn),那就是她的學(xué)院有點(diǎn)難加。像我學(xué)院都已經(jīng)加出中級(jí)很久了,深淵還是在初級(jí),沒有太多深淵的加成也導(dǎo)致他的護(hù)甲沒那么高,自身也沒那么硬。
二、 半肉輔助
菲羅
菲羅是一個(gè)需要血量的角色,他的血量越多給別人加的護(hù)盾也越厚,他有著游戲唯一的靈魂鏈技能,和殘翼的組合也解決了他在二號(hào)位無法放3技能的問題
結(jié)晶我給他帶了前進(jìn)的,主要還是因?yàn)槲覜]有更好的符文,類似于加血量或者再動(dòng)的都可以用
符文我選的再生符文,同樣是為了降低血量的壓力,同時(shí)多點(diǎn)速度也能早點(diǎn)放鏈子
在以菲米斯為核心的隊(duì)伍里,他的技能加點(diǎn)是右右左右,關(guān)于靈魂鏈我一開始選的加攻擊,但是更多時(shí)候因?yàn)樵陉P(guān)鍵時(shí)候非羅沒放出鏈子導(dǎo)致我的輸出掛掉了,所以還是舍棄了那百分之十的攻擊。3技能的選擇也是看實(shí)際情況了,但是我在實(shí)際使用中非羅很少能閑到放3技能,他總是要么在加鏈子,要么給公主加印記。給他本身加百分之三十血量也讓他加的盾更厚。
非羅的裝備還是優(yōu)先選擇加血多的,以及一些輔助詞條的,比如給全體加血量的,或者每一回合暈一個(gè)敵人的。
菲羅在實(shí)戰(zhàn)中一般一回合加鏈子防止暴斃,之后開始給菲米斯加印記,鏈子快沒了再繼續(xù)補(bǔ)。
非羅雖然能夠很好的輔助輸出,給全隊(duì)加盾加鏈子,但是他的輸出等于0,萬一主要的DPS死了,他的輸出可以忽略不計(jì)。非羅的鏈子也可以稱為是一把雙刃劍,在已經(jīng)上了鏈子的狀態(tài)下,怪再給我放個(gè)AOE,反而受到的傷害更多。
辛西亞
作為一個(gè)免費(fèi)送的英雄,她的功能可以說非常全面了,能加debuff,能單體攻擊能aoe,還能回血,她能放在二號(hào)位的原因主要是她的天賦可以點(diǎn)出每回合增加最大生命百分之八的護(hù)盾。
結(jié)晶我選擇開場(chǎng)三印記的,因?yàn)樾廖鱽喌闹委熈恐苯雍陀∮泴訑?shù)相關(guān)。
符文可以選擇攻擊加血的,因?yàn)榧仍黾恿斯粲痔嵘酥委熈?,本身也能回血?/p>
技能加點(diǎn)我選擇右右右左 ,給怪物加暴擊隊(duì)友減護(hù)甲還是比較危險(xiǎn)的,還是去掉比較好,但是如果怪很弱,你又想盡快打死可以選擇加傷害。每回合百分之8護(hù)盾也能讓辛西亞能抗一點(diǎn)。
裝備選擇可以在主T之后選擇一些加血量以及吸血的。
辛西亞一開始用單體技能給自己疊滿五層印記之后,就可以多進(jìn)行AOE了,AOE回血的效率更高,而且施加的debuff更強(qiáng)。
辛西亞的缺點(diǎn)是減命中的debuff比較看臉,如果和某些加閃避的體系結(jié)合在一起會(huì)比較好。而且如果放在二號(hào)位還是比較脆的,把她當(dāng)純輸出又有點(diǎn)輸出不足,我覺得她更傾向于你走出新手村的好幫手。
三、輸出
菲米斯
菲米斯應(yīng)該是很多玩家復(fù)仇隊(duì)伍的核心,在搭配各種裝備和符文結(jié)晶之后,她能夠打出爆炸的傷害。而且作為免費(fèi)送的角色,獲取難度也非常低。
結(jié)晶的選擇有很多,不過大致分為三種。
第一種是純堆速度,這是對(duì)結(jié)晶要求最低的也最容易獲取,缺點(diǎn)就是在后期拿到比較多加速度裝備,層數(shù)又達(dá)到五層之后,速度是會(huì)有一點(diǎn)溢出的,而且AOE也會(huì)不足,每回合擦刀也比較拖節(jié)奏。
第二種是神威,因?yàn)槲覜]有結(jié)晶只拿過這種詞條的裝備,真的是很強(qiáng),打死一只小怪就全體暴斃。
第三種是觸發(fā)再動(dòng)類的,記得有一個(gè)殺掉怪物之后立刻再動(dòng)的,優(yōu)點(diǎn)就是能夠加快進(jìn)攻節(jié)奏,我也沒有。。。
符文我也是看了很多帖子以及排名靠前公主的配置,關(guān)鍵就是最下方的符文以及右下方的符文,最下方找主屬性速度的S,最好副屬性也有速度,右下方符文主屬性找暴擊率,副屬性也找暴擊率,在金幣允許的范圍內(nèi)強(qiáng)化越高越好。其他位置可以湊一下加暴擊率的散件,或者用那個(gè)三回合加百分之二十暴擊率的,這個(gè)我沒用,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)高層很多時(shí)候三回合砍不死。副屬性選一些暴傷或者攻擊的。如果有神威結(jié)晶,也可以選擇那個(gè)對(duì)小體型提升傷害的,我沒有只是猜測(cè)。
技能加點(diǎn)爭(zhēng)議主要就是三技能,像我沒有神威就選濺射傷害,有神威就選加傷害。
按照我上面符文和結(jié)晶的搭配,裝備要找的是加暴擊率以及加速度,速度可以大致算一下,有點(diǎn)溢出了就可以選別的。比較特殊的詞條比如處決時(shí)刻、神威、殺人再動(dòng)那個(gè)也比較適合公主。
公主一回合擦刀,二回合看她身上有幾層印記,依據(jù)你的層數(shù)、速度差以及天賦加點(diǎn)看看這一刀能不能打滿傷害。前期無所謂,后期最好在一回合能殺死一個(gè)的前提下再出手,二回合不行就三回合,否則你二回合沒打死,下次輸出就要四回合了。前期可以二回合用二技能砍四號(hào)位,然后三回合把4濺射死,但是后期最好都打三號(hào)位或者二號(hào)位,確保三回合能打死一個(gè)人。
公主的缺點(diǎn)我想很多人都已經(jīng)感受到了,那就是面對(duì)地宮的大紅怪真的是很無力,一個(gè)一百速度的怪,讓以速度優(yōu)勢(shì)打傷害的公主非常無奈。
四、 輔助
希雷娜
希雷娜作為98人民幣可以五星的角色,是當(dāng)前能夠?yàn)槿w加復(fù)仇印記的唯二角色。能加速配合公主也能閃避賭臉,能解眩暈和昏迷也擁有復(fù)仇陣營(yíng)唯一百分比扣血的技能衰變。
結(jié)晶我選的疾風(fēng),想第一回合多給隊(duì)友加次印記,還能多放個(gè)衰變。時(shí)間靜止和瓦利之怒應(yīng)該都挺好,我都沒有。
符文我覺得就比較隨意了,加治療量加血量什么的都行,我選了再生符文減輕點(diǎn)治療壓力。
技能加點(diǎn)我選擇左左右左,最下面的技能我選左面是因?yàn)殡S機(jī)回血不太靠譜,經(jīng)常給不需要加血的加了。
裝備選擇加治療量或者能再動(dòng)的。
實(shí)戰(zhàn)中基本就基數(shù)回合加速偶數(shù)回合加血或者衰弱,不過也要具體問題具體分析。
其他
蘿塔
作為充值就送的角色,我始終沒找到合適的用法,她的玩法應(yīng)該就是多動(dòng),然后放大。我曾經(jīng)把她放二號(hào)位和殘翼配合,但是她本身很脆,傷害也不怎么高,放了大招還要依賴殘翼的解虛弱,限制太多了。
諾曼
上次就抽到了但是一直沒上,排行榜也看到很多殘翼、諾曼、菲米斯、希雷娜的組合,我因?yàn)榭紤]到能更好的輔助全隊(duì)2號(hào)位還是選了菲羅,而且我也沒有那個(gè)加生命的S石頭給他帶。諾曼也擁有復(fù)仇陣營(yíng)里除了衰變之外唯一不依賴攻擊力的傷害技能,我覺得未來還是該培養(yǎng)一下的。
討債先生
抽到了但是一直沒用,我完全搞不懂應(yīng)該怎么用,他是該放三四號(hào)位的,攻擊倍率很低,唯一的控制技能是拖拽,每回合追擊兩次還附加吸血,還能放AOE給每個(gè)怪增加易傷。
多羅莉絲
她的技能其實(shí)挺優(yōu)秀,但是因?yàn)楹拖@啄戎貜?fù),而且加印記限制太多,我用了一周之后也放棄了,據(jù)說和艾琳搭配很好,我沒有。
多魯
雖然我沒有但是我覺得是非常有潛力的角色,應(yīng)該是個(gè)非常優(yōu)秀的坦克。能復(fù)活能免傷能眩暈。我想象了一下,殘翼、多魯、菲米斯、希雷娜的組合很不錯(cuò)。開局他和殘翼一人守護(hù)一個(gè),還能給敵方減速增加公主輸出。 如果出了多魯?shù)腢P池子,我一定會(huì)抽一個(gè)。
艾琳
我同樣沒有,不過現(xiàn)階段也不太需要她,據(jù)說她和多羅莉絲更搭。
第二部分、陣容搭配
我是根據(jù)我現(xiàn)有的角色和結(jié)晶搭配的,可以參考但是不絕對(duì)。
一、沖出新手村最佳陣容
辛西亞能打又能奶,降低了治療壓力。尤里斯把敵方后排輸出拉到前面,辛西亞一個(gè)AOE減命中減攻擊的組合也很好用,尤里斯各種反擊眩暈。獲取難度也非常低,辛西亞、菲米斯送的,尤里斯一星,希雷娜98塊買的。缺點(diǎn)還是在無盡模式不太行,沒法解決公主暴斃的問題,尤里斯也不能穩(wěn)定守護(hù)某個(gè)角色。這套陣容我用了有兩周,打困難活動(dòng)也很好用。
二、殘翼復(fù)仇混搭。
這套陣容幾乎所有人都是為了菲米斯而服務(wù)的,殘翼給公主加速加位置解放,幫她解異常狀態(tài);菲羅給公主加印記增加輸出,給她上鏈子上盾減少暴斃可能。希雷娜給公主加速加印記。這也是我現(xiàn)在用的最多的組合,總體感覺比較好,但是只有菲米斯這一個(gè)輸出。
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