爐石傳說(shuō)是一款非?;鸨?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22104'>卡牌游戲,相信很多玩家都玩過(guò),那么新版本的爐石中惡魔獵手依舊是強(qiáng)勢(shì)職業(yè),那么亡語(yǔ)流的惡魔獵手該怎么玩呢?小編收集來(lái)了相關(guān)的內(nèi)容,趕快來(lái)看一看吧。
爐石傳說(shuō)亡語(yǔ)惡魔獵手卡組攻略和對(duì)戰(zhàn)思路詳解
亡語(yǔ)瞎子作為版本欽定套路,卻只在版本初期有過(guò)一些熱度,略顯尷尬。在大多數(shù)玩家熱衷于法師騎士的時(shí)候,我一直在堅(jiān)持使用亡語(yǔ)流的瞎子,在和愚人法的不斷摩擦中最高打到了1級(jí)2星,后面時(shí)間不夠沒(méi)能更進(jìn)一步。當(dāng)時(shí)勝率52%,我相信時(shí)間夠的話應(yīng)該也能打上傳說(shuō)。在得知新版本上線后,我又拿出這套牌對(duì)傳說(shuō)發(fā)起了新一輪的沖擊,結(jié)果沒(méi)有遇到特別大的阻力,一路上到傳說(shuō)并將勝率提到了54%。
這套牌的總體思路就是前中期依靠亡語(yǔ)系隨從賴場(chǎng)蹭傷害并大量濾牌,后期用過(guò)到的直傷牌斬殺。曲線平滑,卡手情況極少出現(xiàn),過(guò)牌多關(guān)鍵卡上手率高,7費(fèi)橙卡大哥至少在一半的對(duì)局中都有機(jī)會(huì)出場(chǎng),后期不缺傷害。具體的單卡分析在后面。
卡組代碼快速復(fù)制;AAECAbn5AwjaxgOK1AO+7QO/7QP97QPr7wOoigSsnwQL2cYDgtADi9UDxd0Dyd0D194D8+MDmeoDu+0DvO0DwvEDAA==
單卡解析
沉默咒符:雖然是一張?zhí)澘ㄅ疲饔梅浅jP(guān)鍵,需要拿捏使用時(shí)機(jī),基本就是斬殺前掛、7費(fèi)豬王上場(chǎng)時(shí)掛,感覺(jué)下回合對(duì)面會(huì)有一波自己hold不住的buff時(shí)掛,卡頭的時(shí)候掛。一張足夠,兩張就多了。
獠牙錐刃:可以過(guò)一張亡語(yǔ)隨從的牙簽刀,除非打快攻卡組不然不用留耐久,直接砍臉。前期抽到,亡語(yǔ)給的隨從可以防止34費(fèi)回合空過(guò), 防止自己的豬豬亡語(yǔ)無(wú)牌可拉,后期抽到基本沒(méi)用,所以一張足夠。
惡魔伙伴:1費(fèi)曲線的最佳選擇,前期嘲諷占場(chǎng),沖鋒打傷害卡對(duì)面費(fèi)用,后期光環(huán)增傷配合豬王一地亡語(yǔ)非常恐怖。滿編。
伊利達(dá)雷研習(xí):這張牌有點(diǎn)說(shuō)法,多數(shù)時(shí)候找過(guò)牌,看情況找傷害,少數(shù)時(shí)候找解場(chǎng)牌。建議至少等4費(fèi)時(shí)再開(kāi),除了頭之外多數(shù)強(qiáng)力流放牌都在4費(fèi)或以下(2張傷害牌在3費(fèi))。如果前期曲線好可以起手留(中期找頭),如果不好建議換掉??偟膩?lái)講這版本的研習(xí)不強(qiáng),但沒(méi)有更好的選擇了,這張牌至少還能創(chuàng)造一些上限,比起強(qiáng)度一般的單一功能卡牌還是強(qiáng)一些。
怒火(等級(jí)1):雙刃斬?fù)敉谁h(huán)境以后,dh少有的高效直傷牌,必滿編。除非前期有必須解的怪或者卡頭了,不然都建議留到后期斬殺用。多數(shù)使用時(shí)機(jī)都是打3,不要怕虧卡,這套牌過(guò)牌多。
少年慣偷:潛行31既填補(bǔ)了前期曲線,又能補(bǔ)傷害,還可被22套娃小豬拉,非常不錯(cuò),但是一張就夠了,我不希望前期抽到2張少年慣偷,也不希望33大豬的亡語(yǔ)拉出一個(gè)這玩意兒。
酸性沼澤軟泥怪:小軟可以多少針對(duì)一下武器職業(yè)(風(fēng)怒錘薩滿),面對(duì)非武器職業(yè)起手換掉。這是一個(gè)可替換的卡位,根據(jù)環(huán)境自主選擇。
異教低階牧師:關(guān)鍵牌之一,能卡住對(duì)面的關(guān)鍵牌就幾乎贏了一半。對(duì)法師2費(fèi)卡洪流愚人,4費(fèi)卡清泉愚人;對(duì)術(shù)士8費(fèi)卡扭曲虛空;對(duì)德魯伊卡激活成長(zhǎng)。為什么不用前沿哨所?即使哨所削弱前對(duì)于這套牌也不如232好用,哨所前期抽不到后期沒(méi)用,即使前期抽到了也不一定能卡住費(fèi)用,而且哨所不能動(dòng),這套牌是偏進(jìn)攻的,有時(shí)候后期就差那幾點(diǎn)傷害打不死。
剃刀野豬:套娃小豬,可拉自己、套娃大豬、少年慣偷、被頭減費(fèi)后的其他所有亡語(yǔ),有時(shí)不用過(guò)于糾結(jié),沒(méi)有其他選擇裸下也得出。
魔鋼處決者:最關(guān)鍵單卡,這套牌還能玩很大程度上取決于這張刀元素,退環(huán)境后的dh缺傷害缺的太厲害了,這張牌腐蝕后可以提供12點(diǎn)傷害,簡(jiǎn)直是救命稻草一般的存在,這卡組4費(fèi)以上的牌不少,腐蝕難度不大,更不用說(shuō)被頭減費(fèi)變成0費(fèi)之后。在對(duì)陣一些后期無(wú)解的職業(yè)時(shí)建議起手留,其他情況更推薦前期留亡語(yǔ)體系,畢竟這牌前期腐蝕有一定難度,一旦弄不好會(huì)卡頭(即使卡頭也不建議裸下)。
剃刀沼澤獸王:套娃大豬,亡語(yǔ)體系核心牌,除了小豬能拉的牌之外,可拉自己、知名表演者、暗矛狂戰(zhàn)士,即使卡手也不建議裸下,除非對(duì)面職業(yè)必須給到壓力。
冷酷追殺:直傷牌,被頭減費(fèi)后0費(fèi),后期高斬殺的倚仗,因?yàn)楫?dāng)回合免疫,所以中期看情況可以用來(lái)解場(chǎng)。因?yàn)?點(diǎn)費(fèi)用的存在,中期實(shí)在卡手可以直接用了打臉,不一定非要憋在手里。
凱恩·日怒:最主要作用是過(guò)墻,因?yàn)槌聊浞枰崆皰觳皇呛鼙kU(xiǎn),進(jìn)攻卡組日怒的作用無(wú)可替代。另外還可提供3點(diǎn)傷害,中期看情況裸下解場(chǎng)。
復(fù)仇之魂:皮卡身為亡語(yǔ)體系紫卡卻并不關(guān)鍵,我?guī)脑蛞矁H僅是保下線,如果沒(méi)抽到頭和研習(xí)的情況下,這牌好歹能過(guò)兩張,但其實(shí)卡手的情況還不少,除非極度缺牌不然不一定要觸發(fā)流放效果,比起空過(guò)裸下也能接受,如果可以腐蝕到刀元素,那就更加不要猶豫。最多帶一張。
知名表演者:亡語(yǔ)系主力打手之一,可被套娃大豬拉,也可裸下解場(chǎng),自帶亡語(yǔ)給兩個(gè)11嘲諷,其實(shí)還挺惡心。只有裸下占場(chǎng)時(shí)比較虧。
暗矛狂戰(zhàn)士:亡語(yǔ)系主力打手之一,可被套娃大豬拉,也可裸下占場(chǎng),但說(shuō)實(shí)話7點(diǎn)血的身板在當(dāng)今版本不一定能站住,最厲害的還是被大豬拉出來(lái)的時(shí)候,沒(méi)幾個(gè)能在交過(guò)解牌后再解7血的職業(yè),一旦能站住5攻打臉可不是開(kāi)玩笑的。亡語(yǔ)的5點(diǎn)傷害不用在意,這不是造成你劣勢(shì)的原因,只會(huì)讓你在劣勢(shì)的時(shí)候沒(méi)的更快,反正要沒(méi),長(zhǎng)痛不如短痛。
泰蘭·弗?。盒「ザ∽钪饕淖饔檬沁^(guò)7費(fèi)豬王,也可被豬王拖出來(lái)作為一面圣盾墻,兩種情況都挺賺。如果被頭減成2費(fèi)甚至可以被小豬大豬拉,可以說(shuō)和這套牌契合度滿分。后手時(shí)可以5費(fèi)弗丁,6費(fèi)跳幣豬王。除非其他幾張手牌非常好,不然不建議起手留。
古爾丹之顱:頭就不用多解釋了,所有dh卡組構(gòu)筑-2的存在。起手看情況留,在對(duì)陣需要搶節(jié)奏的卡組(法師)時(shí)建議換走。
亡語(yǔ)者布萊克松:豬王,亡語(yǔ)體系大哥,它能提供的一波鋪場(chǎng)是這套牌中期能給到的最大場(chǎng)面壓力,拉到大豬小豬可以繼續(xù)從手牌拉怪,拉到知名表演者可以解場(chǎng)加亡語(yǔ)護(hù)臉,拉到弗丁可以護(hù)臉過(guò)牌,拉到暗矛狂戰(zhàn)士可以防aoe提場(chǎng)攻。很少有職業(yè)可以一回合清掉豬王的場(chǎng)面,但想要靠這波場(chǎng)面直接取勝也很難,這張牌的另一個(gè)意義是濾牌,加大了直傷牌的上手率,從卡組拉怪的效果非常強(qiáng)大,參考海盜帕奇斯。這張牌完美契合節(jié)奏型卡組的特點(diǎn)——難解的場(chǎng)面加上高斬殺。對(duì)于這套牌來(lái)講意義和地位堪比之前的砰砰博士或者骨魘,你們懂我意思嗎?起手換掉。
常見(jiàn)對(duì)陣情況注意事項(xiàng)
法師:盡管被削弱了,數(shù)量還是最多的。就像前面說(shuō)的注意用232卡住對(duì)面2費(fèi)和4費(fèi)的關(guān)鍵法術(shù),就能掌握主動(dòng)。對(duì)陣法師盡量打臉, 不是法強(qiáng)隨從可以選擇不解,還有如果對(duì)面出了會(huì)往牌庫(kù)里塞隨從的牌(星術(shù)師索蘭莉安、鐵銹特使拉斯維克斯),那就算虧節(jié)奏也要先解掉,破壞對(duì)面的全法牌庫(kù)。就算變成4費(fèi),開(kāi)出愚人的法師還是難打,勝負(fù)只能看天。套圈圈非常惡心,如果對(duì)面套了圈圈就盡量不要解場(chǎng)了,如果是綠洲盟軍出個(gè)水爹,那就直接崩了。還有一個(gè)比較容易輸?shù)狞c(diǎn)就是能量之泉給水爹,能解的話務(wù)必解掉,解不掉基本就涼了。
術(shù)士:系統(tǒng)給安排的術(shù)士數(shù)量也挺多,可能是覺(jué)得奶足解牌多比較克制,但其實(shí)還好。前中期的術(shù)士幾乎只能挨打,那點(diǎn)aoe咱們亡語(yǔ)體系不怕。需要注意的有幾個(gè)點(diǎn):塔姆辛·羅姆的一波爆發(fā)解場(chǎng),如果只是雙aoe那還好,咱們的場(chǎng)面一般能頂住,即使頂不住也沒(méi)事,能爭(zhēng)取到回合數(shù)給咱們抽直傷牌打臉就行,就怕再加上雙吸取靈魂解場(chǎng)同時(shí)回血,那咱們可能一時(shí)半會(huì)就打不死了,所以對(duì)陣術(shù)士盡量不要斷牌,起手可以考慮留過(guò)牌,研習(xí)在斬不掉的情況下也可以考慮留一手找過(guò)牌。同為7費(fèi)的靈魂學(xué)家瑪麗希亞基本能把豬王鋪的場(chǎng)解得干干凈凈,所以對(duì)陣術(shù)士別想著靠豬王獲勝,要注意打前中期的節(jié)奏,后期靠直傷斬殺。232在允許的情況下可以留著卡扭曲虛空。
牧師:數(shù)量不多但不好打。牧師的解牌非常多,帶著神圣化身導(dǎo)致咱們不敢不解場(chǎng),不管什么時(shí)候?qū)﹃嚹翈煻贾荒芷诖龑?duì)面斷解,好在咱們是套娃亡語(yǔ),牧師也不太容易解干凈,總能剩下點(diǎn)火種可以繼續(xù)輸出,勝敗的關(guān)鍵就是在這些輸出的基礎(chǔ)上咱們抽到的直傷牌(刀元素起手必留)夠不夠把對(duì)面斬掉。如果被對(duì)面貼著神圣化身的劍圣懟一波那基本沒(méi)了。
德魯伊:我遇到的小德都是小丑德,但不用擔(dān)心一地小丑怎么解,因?yàn)樵谛〕蟪鰣?chǎng)前就決出勝負(fù)了。小德前期幾乎是空過(guò)或者成長(zhǎng),如果被卡了費(fèi)用那就只??者^(guò),所以232尤為重要,務(wù)必留著卡對(duì)面的過(guò)度生長(zhǎng)。再一個(gè)要注意的就是對(duì)面的第一波動(dòng)物保鏢,注意站位,功高擺中間,想送掉的亡語(yǔ)擺的近一點(diǎn)。如果手里斬殺夠或者有日怒,那可以考慮在對(duì)面8費(fèi)前直接掛沉默咒符,因?yàn)閷?duì)面可能會(huì)出教師的寵愛(ài),甚至可能再下個(gè)大力士,被這一波嘲諷擋住傷害很可能就不夠了;如果手里只有沉默咒符而且傷害又不高,那就別掛了,留到斬殺的時(shí)候再用。
獵人:和獵人就是節(jié)奏卡組互懟。需要注意的幾個(gè)點(diǎn):祈禱被禁錮的魔喉醒來(lái)不要踹臉,踹在亡語(yǔ)隨從上,咱們直接拉大的套娃套起來(lái),踹在臉上可能解不掉還要賣(mài)臉虧節(jié)奏;科卡爾馴犬者要解掉,突襲11非常煩,而且克制知名表演者的亡語(yǔ)。戰(zhàn)歌馴獸師出來(lái)后對(duì)面八成有兩張76狂踏的犀牛,5費(fèi)會(huì)出一張,留一張作為斬殺,后期大多數(shù)時(shí)候咱們的場(chǎng)面占優(yōu)血量堪憂,基本就是挺過(guò)一回合就能帶走對(duì)面,要注意算傷害,血少的小雜毛就不要往上扔了。還有一點(diǎn),獵人其實(shí)挺缺牌,研習(xí)可以找4費(fèi)明星學(xué)員斯特里娜,丟對(duì)面一張牌,獵人中期被丟一張關(guān)鍵牌很可能就直接輸了。
圣騎士:騎士被砍后元?dú)獯髠?,我只遇到過(guò)奧秘騎。需要注意的只有2點(diǎn):十字路口大嘴巴一旦前期觸發(fā)效果解不掉就輸了,沒(méi)什么好說(shuō)的,就像很早以前盜賊的大范一樣,總要給人家一個(gè)取勝的點(diǎn),一旦這張牌前期沒(méi)站住或者沒(méi)抽到,那騎士基本上隨便打。古神在上拿相對(duì)不那么重要的法術(shù)來(lái)試,最好隨從先打完再用沉默咒符。
潛行者:賊的數(shù)量很少,打刀賊祈禱抽到小軟,之前版本搶不過(guò),現(xiàn)在基本能有一戰(zhàn)之力。還有一種奇跡賊,強(qiáng)度不高,有條件就中期用232卡一波,沒(méi)有也無(wú)所謂,那套卡組太吃排序,只要不是特別胡都很好打。
戰(zhàn)士:數(shù)量也不多,基本都是突襲戰(zhàn)。幾乎是純靠場(chǎng)面的,斬殺不高,沉默咒符可以起到一定克制作用,如果中期感覺(jué)hold不住注意提前放。中期注意解掉洛卡拉,不要讓?xiě)?zhàn)士滾雪球,吞劍藝人會(huì)有一點(diǎn)惡心,但問(wèn)題不大。純拼場(chǎng)面亡語(yǔ)流一點(diǎn)不虛,而且過(guò)牌更快斬殺更高。
惡魔獵手:數(shù)量很少,基本上是吸血瞎子。吸血流很難把亡語(yǔ)場(chǎng)面清光,咱們的斬殺很高,吸血流會(huì)疲于解場(chǎng),正常排序下可以說(shuō)隨便打。要注意留傷害牌,對(duì)面的吸血沒(méi)交之前不要把怒火和冷酷追殺用掉,盡量用隨從和刀打傷害。
薩滿:數(shù)量很少,基本都是快攻薩。只要對(duì)面準(zhǔn)時(shí)提起風(fēng)怒錘,沒(méi)有小軟就再見(jiàn)了,搶不過(guò)。除了祈禱發(fā)牌員給個(gè)小軟之外沒(méi)什么好注意的。
這套牌難度不大強(qiáng)度尚可,至少在法騎被砍后上個(gè)傳說(shuō)很輕松(補(bǔ)丁后勝率67%)。希望營(yíng)地可以看到我的這篇文章,為亡語(yǔ)瞎子做做推廣,我想要在未來(lái)的天梯環(huán)境中更多的看到亡語(yǔ)體系dh。(我在貧瘠之地還沒(méi)遇到過(guò)一個(gè)對(duì)手是使用亡語(yǔ)流的,甚至我在很多對(duì)局時(shí),出的怪對(duì)面都要看半天,竟然不認(rèn)識(shí)。。)
以上就是關(guān)于爐石傳說(shuō)亡語(yǔ)惡魔獵手的全部資料了,希望大家能獲得幫助,如果喜歡的話不妨關(guān)注收藏一下九游,您的關(guān)注就是對(duì)小編來(lái)說(shuō)最大的動(dòng)力,希望我們還能下次再見(jiàn)。
全部評(píng)論