導(dǎo) 鬼谷八荒玩家們能夠修行不同的功法,隨著版本的變動(dòng),之前的一些熱門套路也逐漸被削弱,不妨嘗試一些新套路,下面請(qǐng)看玩家“rufee587”分享的鬼谷八荒木劍毒菇爆刺流玩法講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?..

鬼谷八荒玩家們能夠修行不同的功法,隨著版本的變動(dòng),之前的一些熱門套路也逐漸被削弱,不妨嘗試一些新套路,下面請(qǐng)看玩家“rufee587”分享的鬼谷八荒木劍毒菇爆刺流玩法講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

這是一個(gè)脫胎于流水劍的流派

把劍修的引爆流血換成了木修的引爆毒刺

鬼谷八荒木劍毒菇爆刺流簡(jiǎn)析

優(yōu)點(diǎn)

召喚物眾多,你不會(huì)成BOSS的首選目標(biāo),不需要過分追求強(qiáng)控的逆天改命、心法和神魂

配合召喚物回血回藍(lán)保持續(xù)航

操作不如流水劍繁瑣,全場(chǎng)邊緣OB,相對(duì)安逸

缺點(diǎn)

對(duì)個(gè)別強(qiáng)AOE的BOSS由于召喚物被過快清除,導(dǎo)致傷害會(huì)有些疲軟

更吃配置!這個(gè)流派會(huì)比流水劍卡!

逆天改命

推薦

1.水力四射------前期清怪神技,后期在亂哄哄場(chǎng)景中的激光指示器

2.雙靈共生、三靈共生、四靈共生------同時(shí)在BOSS腳底的毒菇和毒龍花越多,你的傷害越高

3.水木長(zhǎng)生------使你的毒龍花不需要釋放前置條件,保持毒龍花的增傷效果

4.血祭入門、血祭進(jìn)階、血祭精通------配合毒龍花的減速詞條,增加一個(gè)傷害來源

5.靈法入門、靈法進(jìn)階、靈法精通------一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)

技能

靈技選用飛花術(shù),清雜魚效果好

關(guān)鍵詞條選擇1花瓣爆炸范圍,2毒刺層數(shù)最高+N,3命中目標(biāo)疊加毒刺概率N%

絕技選用毒株術(shù),最大的傷害來源

關(guān)鍵詞條選擇1每次攻擊引爆1層毒刺,造成N點(diǎn)傷害,2攻擊N次后,分裂出兩株毒株,3場(chǎng)上至少有3層毒刺,毒株持續(xù)時(shí)間增加N秒,4場(chǎng)上只有一個(gè)敵人,每秒為其疊加1層毒刺

身法選用水系身法,用于回藍(lán)、冰凍、疊毒刺,詞條選靈技減CDN%

關(guān)鍵詞條跟流水劍一樣,冰凍、減幻影承傷、增加幻影持續(xù)時(shí)間

神通選用毒龍花,給毒株增傷、BOSS減速

關(guān)鍵詞條選用1毒澤,2腐蝕,3給毒蛙和毒株增傷N%,4吞噬后給召喚物回血N%,5減CD

身法漏了一個(gè)重要的詞條,靈技減CDN%

心法

劍神功

使用身法減絕技CD

劍大法

身法減CD和各種紅/橙技能減CD

木密卷

毒刺最大層數(shù)+N,每一層毒刺召喚物傷害+N%,6層毒刺己方毒傷害+N%

友方單位達(dá)到5個(gè)傷害+N%,單個(gè)目標(biāo)是傷害+N%,每有一個(gè)己方單位傷害+N%,每有N點(diǎn)功法資質(zhì)傷害+1,每有N點(diǎn)生命值傷害+1

幻影消失回靈力,己方單位數(shù)量達(dá)到4時(shí)回靈力N/s,靈根資質(zhì)加上限,悟性加上限,道點(diǎn)加上限

受到自身被減速目標(biāo)的傷害-N%,己方單位多于敵方單位而受到的傷害-N%,風(fēng)水加上限,戰(zhàn)斗資質(zhì)加上限

經(jīng)

每有一個(gè)己方單位每秒回血N,己方單位死亡回血N,藥材資質(zhì)加上限,功法資質(zhì)加上限

神魂我選蛟龍,反正前面有花花草草幫我扛著

領(lǐng)域選三劍,推薦主劍副風(fēng)指,增加領(lǐng)域范圍

以上就是鬼谷八荒木劍毒菇爆刺流簡(jiǎn)析了,希望對(duì)大家有所幫助。