導(dǎo) 《三國(guó)志14》游戲中玩家能夠選擇關(guān)羽來(lái)為自己效命,關(guān)羽本身在游戲中就很強(qiáng),但要是不會(huì)用,那也免不了會(huì)有敗走麥城的風(fēng)險(xiǎn),下面請(qǐng)看玩家“古今無(wú)雙”分享的《三國(guó)志14》關(guān)羽玩法與使用心得,希望能為各位玩家?guī)?..

《三國(guó)志14》游戲中玩家能夠選擇關(guān)羽來(lái)為自己效命,關(guān)羽本身在游戲中就很強(qiáng),但要是不會(huì)用,那也免不了會(huì)有敗走麥城的風(fēng)險(xiǎn),下面請(qǐng)看玩家“古今無(wú)雙”分享的《三國(guó)志14》關(guān)羽玩法與使用心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》關(guān)羽玩法與使用心得

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》關(guān)羽玩法與使用心得:

古武將,這作在沒(méi)有編輯加成之前,是最弱勢(shì)的一代了,看著屬性個(gè)性戰(zhàn)法驚人,但是核心的親愛(ài)跟連攜沒(méi)了。

關(guān)羽這作,強(qiáng)得可怕,屬性不用說(shuō)了,戰(zhàn)法傷害系數(shù)跟天下無(wú)雙一致,賦予的士氣打擊換成25士氣上升,算上武器加成的話,戰(zhàn)法是不如呂布的。

他核心強(qiáng)度有兩個(gè):

1、神將,3格范圍+30%攻防,相當(dāng)于除了自部隊(duì)之外Buff給隊(duì)友的掃討+堅(jiān)守,中后期兵力越多跟政策越強(qiáng),加成越強(qiáng)勢(shì),關(guān)平能升級(jí)成關(guān)羽自己,周倉(cāng)升級(jí)張飛,關(guān)興升級(jí)成趙云。

2、是現(xiàn)在很多朋友還沒(méi)開(kāi)始重視的親愛(ài)加成,近10%加成。關(guān)羽的神將不給自部隊(duì)加成,給別人做嫁衣,嗯是沒(méi)錯(cuò),連攜親愛(ài)滿(mǎn)大街的他自己吃親愛(ài)加成大概就是下圖:

其實(shí)點(diǎn)到部隊(duì)頭上有黃線鏈接也是一目了然的。

關(guān)羽吃了劉備,關(guān)平,關(guān)興,關(guān)索,周倉(cāng),足足5個(gè)加成。

所以比關(guān)羽關(guān)興加成跟神將加成的關(guān)平面板高。

跟三加成+神將加成的關(guān)興面板差不多,關(guān)興跟周倉(cāng)劉備都不來(lái)電(因?yàn)殛P(guān)羽統(tǒng)比關(guān)興高太多,所以就算落了一個(gè)加成也只比關(guān)興面板差點(diǎn)點(diǎn)而已)。