阿拉德之怒作為一款類似DNF的手游,游戲無(wú)論是從玩法還是機(jī)制上都非常的類似,搬磚作為DNF中非常常見的一種“職業(yè)”在阿拉德之怒中也非常流行,很多平民玩家都是靠著搬磚來(lái)打造自身的裝備,所以選好了搬磚的地圖能讓你獲得一筆不小的收益。
由于游戲更新了65版本,不僅更新了更多的地圖,而且65級(jí)版本中深淵票與遠(yuǎn)古票收益減少,所以以前的地圖收益可能大大減少了,下面為玩家?guī)?lái)最新的地圖收益表,一起來(lái)看看吧!
【格魯之夜】
1、活動(dòng)期間前十次可獲得深淵票寶箱(每10個(gè)寶箱共計(jì)約30深淵票),產(chǎn)出65級(jí)紫色裝備。
2、第九、第十章簡(jiǎn)單的地圖,小怪缺乏攻擊性,BOSS可無(wú)限壓制,即使自動(dòng)戰(zhàn)斗需要5分鐘,也往往無(wú)消耗。、
【瘟疫之村】
1、常見地圖中產(chǎn)出金幣的地圖。
2、難度非常低,BOSS血量自暗黑城的一部分BOSS起都是低的,效率極高。
3、諾丁石也是重要材料,每個(gè)可出售108綁金,以平均每個(gè)角色64個(gè)諾丁石計(jì)算,每個(gè)角色可以多出6912綁金的收益。
【神殿廢墟】
1、作為遠(yuǎn)古地圖消耗門票低,僅15張,可以刷很久很久。
2、產(chǎn)出的基礎(chǔ)材料(綁金與晶石)比任何劇情地圖都高,產(chǎn)出的紋章可出售1000綁金,并且除帝王紋章外都可放入賬號(hào)金庫(kù)。
3、手動(dòng)打箱子,產(chǎn)出的基礎(chǔ)材料非常多。(自動(dòng)戰(zhàn)斗不會(huì)主動(dòng)打箱子,但也有可能順便打掉箱子。另一個(gè)重要收入是各類紋章,每個(gè)可出售1000綁金,以平均每個(gè)角色27個(gè)材料計(jì)算,每個(gè)角色可以多出27000綁金的收益。)
4、產(chǎn)出非綁定的深淵票與遠(yuǎn)古票。
5、有可能出骨戒。
這里要提醒一下大家,搬磚也是有一定的要求的,【瘟疫之村】與【神殿廢墟】的配置要求很低,全身紫裝即可輕松自動(dòng)戰(zhàn)斗,【格魯之夜】自動(dòng)戰(zhàn)斗需要一定的配置,否則需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間。所以玩家可以根據(jù)自己裝備的情況來(lái)選擇搬磚的地圖。
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