導(dǎo) “斗羅大陸”正版授權(quán)手游《斗羅大陸:武魂覺醒》自公測以來人氣不斷暴漲,“老玩家”們應(yīng)該對游戲的玩法已摸的門清了,但對于一些萌新玩家們來說,可能會有些懵,尤其是魂師之間的相克玩法。 了解原著的玩家都知...

“斗羅大陸”正版授權(quán)手游《斗羅大陸:武魂覺醒》自公測以來人氣不斷暴漲,“老玩家”們應(yīng)該對游戲的玩法已摸的門清了,但對于一些萌新玩家們來說,可能會有些懵,尤其是魂師之間的相克玩法。

了解原著的玩家都知道,比如史萊克七怪與熾火學(xué)院的戰(zhàn)斗中,吃了他們火免虧,可見戰(zhàn)斗不能靠蠻力,往往能巧妙運(yùn)用這些相克規(guī)則就離勝利不遠(yuǎn)了~相克下面小編就為大家介紹一下《斗羅大陸:武魂覺醒》魂師相克相關(guān)內(nèi)容吧~

了解真煩陣營,合理布置魂師站位

《斗羅大陸:武魂覺醒》中的陣法是魂師站位的布陣,玩家可以根據(jù)上陣魂師的職業(yè)系別選擇合適的陣法,并在上陣前進(jìn)行陣法的更換。

游戲內(nèi)共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長蛇陣、魚鱗陣、兩儀陣、百鳥陣。每種陣法的前、中、后排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區(qū)別。

前排:承傷、保護(hù)。適合強(qiáng)攻系和防御系。

中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。

后排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。

斗羅大陸武魂覺醒相克之道助力戰(zhàn)斗 蠻力不可取

魂師克制規(guī)則,合理搭配戰(zhàn)力提升

《斗羅大陸:武魂覺醒》中的魂師屬性是有明確定位的。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。

屬性之間的基本克制關(guān)系為【風(fēng)克水,水克火,火克地,地克風(fēng),光暗互克】。被克制時,受克制一方暴擊率-10%,且有50%概率觸發(fā)弱擊,觸發(fā)時傷害效果降低30%。反之亦然。

上陣同系魂師后,根據(jù)上陣魂師的數(shù)量不同,隊伍整體會獲得不同等級的加成,上陣6名相同系魂的師時,所有魂師都獲得額外屬性加成。

除同系魂師屬性疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營,可觸發(fā)特殊的光環(huán)效果。

同時,光系魂師可補(bǔ)充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會觸發(fā)同系陣容效果,但會根據(jù)上陣數(shù)量讓所有魂師獲得加成。

詳細(xì)的搭配效果可在游戲任意布陣頁面點(diǎn)擊左上角【克制】以及角色名左方效果觸發(fā)提示按鈕了解噢~

斗羅大陸武魂覺醒相克之道助力戰(zhàn)斗 蠻力不可取

強(qiáng)化武魂等級,彌補(bǔ)陣容不足

《斗羅大陸:武魂覺醒》中,隨著主角成長與進(jìn)階,玩家也將不斷覺醒自己的武魂。

不同的武魂有不同的效果,游戲中可以根據(jù)自己陣容中角色的短缺來選擇不同的主角武魂補(bǔ)足陣容。

不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進(jìn)行查看。

同時,不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當(dāng)?shù)幕昙歼M(jìn)行游戲

斗羅大陸武魂覺醒相克之道助力戰(zhàn)斗 蠻力不可取

以上就是本次《斗羅大陸:武魂覺醒》魂師相克內(nèi)容,如果你想體驗一下魂師戰(zhàn)斗的熱血與激情,那就趕快加入九游~