前面已經(jīng)介紹了這個新歌模式的玩法和分類,那么它的難度又是如何劃分的?該怎么玩呢?下面小編就給大家?guī)硐嚓P的打法攻略,祝各位小伙伴早日學成,順利通關哦~
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玩家手中的歌曲是指玩家通過各種方式獲得的新曲,包括但不限于直接購買曲包得到的歌曲、活動中解鎖的歌曲(抽頭像的歌曲或新模式已經(jīng)拿到的歌曲)、故事模式中已經(jīng)解鎖的歌曲等,但玩家購買了主線故事后,還未解鎖的故事模式曲目不計入此范圍內(nèi))。
每日模式隨機的歌曲 = 能夠隨機的歌曲 + 當前版本的3首抽頭像的歌曲(黃金屋、長恨歌、滿江紅)
現(xiàn)在讓我們回來看一下新模式下的隨機歌曲。我們需要在上面能夠隨機的歌曲公式的基礎上,進行一些減去操作,這個操作將分為困難和宗師兩個層次進行。
困難難度:
填詩模式隨機的歌曲 = 能夠隨機的歌曲 – 當前版本的對應困難難度星級大于等于9(九)的歌曲
(說白了就是隨機模式的困難難度不會遇到9(九)級以上的歌曲)
宗師難度:
填詩模式隨機的歌曲 = 能夠隨機的歌曲 – 當前版本的對應宗師難度星級大于等于12(卅)的歌曲
(說白了就是隨機模式的宗師難度不會遇到12(卅)級以上的歌曲)
?所以,如果你有一天,發(fā)現(xiàn)你的關卡里用到了困難難度九級以上、宗師難度卅級以上的譜面,那么這些關卡其實是官方事先設計好的固定關卡。
?這樣做的目的,是為了能讓歌曲與過關目標有很好的結(jié)合性,最大限度地避免,隨機到難曲的同時搭配了很難的過關目標。
?目前的涉及到的譜面難度,以困難和宗師居多,但未來有可能為了整體效果,允許極個別普通和稀世難度譜面加入解歌之旅。
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