導(dǎo) 相信很多玩家在游戲內(nèi)都不知道,隱世錄初始職業(yè)怎么選,畢竟不同角色的打法以及戰(zhàn)斗風(fēng)格都不一樣。本期就給大家?guī)沓跏悸殬I(yè)玩法介紹,還不清楚的小伙伴們,一起來看看吧。 ——————【相儀】—————— ...

相信很多玩家在游戲內(nèi)都不知道,隱世錄初始職業(yè)怎么選,畢竟不同角色的打法以及戰(zhàn)斗風(fēng)格都不一樣。本期就給大家?guī)沓跏悸殬I(yè)玩法介紹,還不清楚的小伙伴們,一起來看看吧。

——————【相儀】——————

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游戲內(nèi)的相儀是唯一的遠(yuǎn)程擬態(tài)式,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可以憑借攻擊距離的優(yōu)勢,輕松對敵人進(jìn)行消耗。自身技能以冰屬性為主,可以有效的冰凍敵人,所以在競技場當(dāng)中的強(qiáng)度是相當(dāng)高的。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中只需要把握好閃避以及冰凍時(shí)機(jī),對面是很難觸碰到相儀。

——————【影刃】——————

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影忍在游戲內(nèi)為近戰(zhàn)輸出角色,近戰(zhàn)爆發(fā)能力是最強(qiáng)的。不過自身也有著多種位移技能,通過機(jī)動(dòng)性來躲避傷害打反擊、打追擊對于操作的要求還是比較高的。高機(jī)動(dòng)性的影刃最怕控制,一旦被控制就沒辦法發(fā)揮了,比如說相儀的冰凍和白煌的挑飛都是影刃無法招架的,一旦被控就無法反擊了。

——————【白煌】——————

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白煌在游戲內(nèi)的技能傷害很高,屬于爆發(fā)類型的角色,,并且有多種擊飛敵人的方法,對于玩家的裝備要求很高,畢竟一套技能下去沒有擊殺,后面就只能靠著擬態(tài)式打傷害。高傷害的代價(jià)是白煌的機(jī)動(dòng)性很差。

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既沒有位移,技能使用起來也很笨重,每次使用技能都會有較長的前搖時(shí)間,在pvp當(dāng)中效果一般。

以上就是本期隱世錄初始職業(yè)介紹,希望可以幫助到大家。