導(dǎo) 眩暈是怪物獵人崛起游戲中的一種玩法機制了!很多玩家已經(jīng)體驗過了,于是有玩家問到怪物獵人崛起眩暈機制是什么?關(guān)于這個問題,小編今日帶來了眩暈機制玩法技巧的相關(guān)介紹,如果有玩家對于該機制并不是很了解的話,...

眩暈是怪物獵人崛起游戲中的一種玩法機制了!很多玩家已經(jīng)體驗過了,于是有玩家問到怪物獵人崛起眩暈機制是什么?關(guān)于這個問題,小編今日帶來了眩暈機制玩法技巧的相關(guān)介紹,如果有玩家對于該機制并不是很了解的話,就先來看看以下內(nèi)容吧!

怪物獵人崛起眩暈機制是什么

目前游戲中,如果已經(jīng)收到眩暈效果作用的話,是不會再有眩暈效果累計的,只會表現(xiàn)出非常普通的倒下或者是其他硬直,都是可以實現(xiàn)繼續(xù)眩暈效果的!

每一次的眩暈倒下之后,再次站起來之后,再次眩暈的話,眩暈值就會直接成倍增長,而累計眩暈之的時間會有所縮短!

所謂的眩暈值,也就是一個數(shù)值,該數(shù)值是針對累計其他倒下的炸膛機制的數(shù)據(jù)!

在該游戲中,古龍的頭部如果受到一定打擊的話,就會直接倒下,但是這個倒下是不會有累計在眩暈效果里的,也是眩暈當(dāng)中不會被累計到眩暈值當(dāng)中的。要知道游戲設(shè)定眩暈累計值在每次眩暈之后都會逐漸增加的!只不過是有最大值的,所以幾乎是忽略不計的!

而玩家在遇到眩暈之后,直接使出打斬裂,而玩家此時持續(xù)打榴彈的話,是不會再次累計眩暈的!當(dāng)頭出現(xiàn)硬直倒下的話,直接打榴彈,有可能會出現(xiàn)眩暈,從而實現(xiàn)迅速覆蓋掉頭硬的現(xiàn)象,這不是什么大問題,不用理會!

以上就是小編帶來的怪物獵人崛起眩暈機制是什么問題的詳細(xì)解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了眩暈機制玩法技巧的話,就趕快進(jìn)入游戲操作試試看吧!