魔獸RPG魔之心英雄魂技效果匯總
魔獸RPG魔之心這張地圖中的每個(gè)英雄都有專屬魂技,那么所有英雄的魂技效果都是什么呢?下面一起來看魔獸RPG魔之心英雄魂技效果匯總。
魔之心英雄魂技效果匯總
1.獸族斗士
魂技-裂殺(未覺醒)分裂+15%
覺醒后:
每攻擊15次造成一次100%物理分裂傷害
2.烈焰之女
魂技-激射(未覺醒)
同時(shí)攻擊3個(gè)敵方目標(biāo)(此英雄分裂屬性不生效)(此魂技不可被其它英雄吞噬)覺醒后︰
同時(shí)攻擊5個(gè)敵方目標(biāo)
3.毀滅戰(zhàn)神
魂技-戰(zhàn)神(未覺醒)
每擊殺4個(gè)敵人+1點(diǎn)白字攻擊力,若英雄死亡,魂技-戰(zhàn)神增加攻擊力清零
覺醒后:
死亡后有50%概率攻擊力不清零
4.狂戰(zhàn)牛魔
魂技-速愈(未覺醒)生命回復(fù)+1.5%
覺醒后:
最天生命值+20%
死亡后復(fù)活時(shí)間縮減3秒
5.燃靈騎士
魂技-暴徒(未覺醒)
每150點(diǎn)白字攻擊力上限提升1%物理和法術(shù)暴擊率
覺醒后:
額外每300點(diǎn)白字攻擊力提升10%物理和法術(shù)暴擊傷害
6.亡靈獵手
魂技-速戰(zhàn)(未覺醒)攻擊速度+30%
覺醒后:
攻擊速度加成提升至60%
7.黃金斗士
魂技-反攻(未覺醒)
物理反傷+300%
覺醒后:
物理反傷加成提升至800%
8.嗜血戰(zhàn)狼
魂技-喋血(未覺醒)物理吸血+10%
覺醒后:
額外攻擊速度+30%
9.圣光之女
魂技-穿云箭(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率朝前方射出一支穿云箭,對(duì)沿途單位造成法術(shù)傷害
傷害值(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*1.0
關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動(dòng)、技能連擊
覺醒后:
傷害系數(shù)提升至1.5
10.幻影武上
魂技-幻影血統(tǒng)(未覺醒)
普通攻擊時(shí)7%概率召喚幻影分身持續(xù)7秒,最多同時(shí)召喚2個(gè)
(幻影分身繼承自身所有天賦和技能)幻影分身不繼承裝備屬性)
覺醒后:
持續(xù)時(shí)間提升至20秒
11.皇家統(tǒng)領(lǐng)
魂技-無盡財(cái)富(未覺醒)擊殺金幣+3
(擊殺己方敵軍以及友軍敵軍均生效)
覺醒后:
擊殺金幣加成提升至+5
12.惡魔游俠
幸運(yùn)輪反(未覺醒)
置換物品欄第一格的法寶,隨機(jī)獲得同級(jí)別法寶一件
覺醒后:
技能冷卻縮短60秒
13.皇族王后
魂技-無息念力(未覺醒)
當(dāng)友軍死亡時(shí),獲得苦難神佑buff, 臨時(shí)獲得基礎(chǔ)攻擊力100%的提升以及20點(diǎn)護(hù)單,持續(xù)10秒
(觸發(fā)時(shí)再次死亡重置持續(xù)時(shí)間)
覺醒后:
持續(xù)時(shí)間提升至20秒
14.叢林精靈
魂技-漫天星雨(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率觸發(fā)漫天星雨,對(duì)自身范圍500碼敵人造成法術(shù)傷害
傷善值:(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*0.8
關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動(dòng)、技能連擊
覺醒后:
范圍提升至1000碼
15.追風(fēng)刀客
魂技-巴達(dá)意志(未覺醒)
每次升級(jí)有20%幾率讓自身基礎(chǔ)白字攻擊力提升8%
覺醒后:
提并幾率提升至40%
16.獸族斧王
魂技-野蠻傲骨(未覺醒)
物理暴擊率+10%,物理暴擊傷害+20%
覺醒后:
暴擊率提升至15%,暴擊傷害提升至40%
17.雷霆巨魔
魂技-炫法精神(未覺醒)
法術(shù)暴擊率+10%,法術(shù)暴擊傷害+20%
覺醒后:
暴擊率提升至15%,暴擊傷害提升至40%
18.眾神之子
魂技-橫空鐵拳(未覺醒)
普通攻擊有7%幾率觸發(fā),讓自身周圍600碼范圍敵人眩暈2秒,并造成法術(shù)傷害
傷害值:(基礎(chǔ)白學(xué)政擊力+附加綠字攻擊力)*0.6
關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動(dòng)、技能連擊
覺醒后:
范圍提升至1000碼
19.金瞳魔衛(wèi)
魂技-無限重生(未覺醒)
攻擊有4%幾率讓己方一名隨機(jī)死亡友軍立即復(fù)活
覺醒后:
概率提升至6%
20.魔靈天使
魂技-墜落隕石(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率從次元深淵召喚一塊巨石從天而降,對(duì)目標(biāo)范圍350碼單位造成法術(shù)傷害,并眩暈1秒
傷害值:(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*0.8
關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動(dòng)、技能連擊
覺醒后:
傷害系數(shù)提升至1.2
21.按黑旋風(fēng)
魂技-影流血怒(未覺醒)
普通攻擊有7%幾率進(jìn)入鬼畜狀態(tài),技能釋放幾率提升5%,持續(xù)10秒
覺醒后:
觸發(fā)BufF概率提升至10%
22.圣光皇子
魂技-時(shí)光之力(未覺醒)使用變身卡持續(xù)時(shí)間為60秒
覺醒后:
每一次使用變身卡提升5%基礎(chǔ)白字攻擊力
23.獸靈之王
魂技-狼魂(未覺醒)
普通攻擊時(shí)有10%幾率召喚狼魂協(xié)助戰(zhàn)斗持續(xù)10秒,最多同時(shí)召喚1只
攻擊力自身攻擊力*1.0生命值=直身生命值*0.5
狼魂攻擊時(shí)有20%幾率釋放狼魂爪,造成狼魂攻擊力*0.5的傷害
覺醒后:
最多同時(shí)召喚提升至2只
24.森林熊貓
魂技-大地粉碎(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率觸發(fā)大地粉碎,對(duì)自身范圍350碼敵人造成物理傷害
傷善值:(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*0.8
關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)物理暴擊、技能暴擊、技能波動(dòng)、技能連擊
覺醒后:
傷害系數(shù)提升至1.2
25.幸運(yùn)熊貓
魂技-幸運(yùn)物質(zhì)(未覺醒)
擊殺挑戰(zhàn)怪、精英怪、BOSS時(shí)有50%幾率爆落2倍資源
覺醒后:
概率提升至80%
26.賞金阿奴
賞賜(未覺醒)
隨機(jī)領(lǐng)取100~500黃金
覺醒后:
黃金領(lǐng)取范圍提升至1000~2000
10%幾率觸發(fā)財(cái)神降臨,所有玩家獲得500金幣
27.人皇薩斯
魂技-越戰(zhàn)越勇(未覺醒)擊殺己方敵軍獲得2倍殺敵積分
覺醒后:
每次便用屬性卷100%概率獲得雙倍屬性
28.飛刀大師
魂技-飛鏢彈擊(未覺醒)
普通攻擊額外彈射1個(gè)敵軍單位,彈射攻擊可以觸發(fā)所有技能以及天賦效果
(此英雄分裂屬性不生效)
(此魂技不可被其它英雄吞噬)
覺醒后:
每一個(gè)飛鏢攻擊有7%概率眩暈敵人0.5秒
29.復(fù)仇血法
魂技-無限魔法(未覺醒)
釋放所有技能時(shí),技能范圍加大150碼
覺醒后:
技能連擊+10%
(可以和天賦-技能連擊疊加)
30.火焰領(lǐng)主
魂技-火焰(未覺醒)
每秒對(duì)周圍650碼敵人造成當(dāng)前最大生命值*0.003的火焰?zhèn)?/p>
當(dāng)最大生命值大于15000時(shí),每1000點(diǎn)最大生命值系數(shù)提升0.002
覺醒后:
所有召喚物都附加燃燒BUFF,造成的傷害值等于自身最大火焰?zhèn)χ?/p>
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