導(dǎo) 烏鴉在英雄聯(lián)盟當(dāng)前版本中還是比較冷門的,在輔助的層級(jí)定義中也淪落到了T4級(jí)別,但這并不代表輔助烏鴉不能玩,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。 玩法分析 烏鴉的W技能在短時(shí)間的蓄力后有極高的爆發(fā)傷害,命...

烏鴉在英雄聯(lián)盟當(dāng)前版本中還是比較冷門的,在輔助的層級(jí)定義中也淪落到了T4級(jí)別,但這并不代表輔助烏鴉不能玩,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。

LOL11.10版本輔助烏鴉玩法出裝

玩法分析

烏鴉的W技能在短時(shí)間的蓄力后有極高的爆發(fā)傷害,命中敵人后還能大幅度削弱對(duì)方的移動(dòng)速度,在下路輔助時(shí)留人能力變得更強(qiáng),配合己方下路AD可以更好地創(chuàng)造擊殺環(huán)境和追擊殘血。

彗星可以強(qiáng)化一套技能的爆發(fā)傷害,主W的烏鴉擁有更高的爆發(fā),再搭配上彗星符文可以將斬殺線再提高一個(gè)檔次。

LOL11.10版本輔助烏鴉玩法出裝

英雄優(yōu)劣分析

優(yōu)勢(shì)

烏鴉有很強(qiáng)的續(xù)航賴線能力,依靠自身的吸血效果可以在線上打持久戰(zhàn)。且3級(jí)以后一套技能的爆發(fā)非常高,可以輕松把敵方AD的血量磨低。W、E技能的減速、控制效果都能很好地留人。團(tuán)戰(zhàn)價(jià)值也比較高,能替友軍分?jǐn)偞罅康妮敵觥?/p>

LOL11.10版本輔助烏鴉玩法出裝

劣勢(shì)

自身坦度相比起常規(guī)輔助會(huì)偏脆一些,保護(hù)手段也比較弱,整體偏向于進(jìn)攻型,和前期比較羸弱的AD不好配合。如果前中期無(wú)法在線上配合AD打出優(yōu)勢(shì),發(fā)育期也會(huì)被拖得更長(zhǎng),整局游戲都容易被壓著打。

符文推薦:奧術(shù)彗星

LOL11.10版本輔助烏鴉玩法出裝

主系符文直接攜帶彗星,彗星可以在前期配合QWE技能來(lái)進(jìn)行磨血,彗星的二次打擊可以強(qiáng)化消耗能力。在中后期節(jié)奏中,奧術(shù)彗星的傷害會(huì)隨著英雄的成長(zhǎng)而提升,可以大幅度提高中期的爆發(fā)傷害。

副系符文帶啟迪中的完美時(shí)機(jī)和星界洞悉,完美時(shí)機(jī)提供的秒表可以省下大量買中婭的金幣,除此之外秒表還能在關(guān)鍵時(shí)刻救命。星界洞悉提高主動(dòng)技和召喚師技能的冷卻CD,在戰(zhàn)斗中有更強(qiáng)的支配力和主動(dòng)權(quán)。

核心裝備推薦

LOL11.10版本輔助烏鴉玩法出裝

鬼書和金身基本上是必備的核心裝備,金身可以配合R技能進(jìn)場(chǎng)且保證自身的血量健康,在關(guān)鍵時(shí)刻實(shí)現(xiàn)局勢(shì)的逆轉(zhuǎn)。

鬼書的灼燒效果可以對(duì)敵人施加重傷效果,R技能的范圍極廣,在團(tuán)戰(zhàn)中可以大范圍地削弱敵人的戰(zhàn)斗力,且法穿屬性的增加有利于烏鴉秒殺脆皮。

神話裝方面一般有兩個(gè)選擇:面具或是永霜,面具的輸出比較高,無(wú)論是對(duì)付脆皮還是坦克肉盾都有不錯(cuò)的效果。永霜?jiǎng)t是擁有極強(qiáng)的留人能力,打連環(huán)控制留人會(huì)比較有效,玩家們可以根據(jù)自身的喜好來(lái)選擇。

技能加點(diǎn)推薦:主W副Q

W技能主加點(diǎn)可以提高基礎(chǔ)爆發(fā)傷害,主升W技能可以加快W的技能轉(zhuǎn)速,讓輸出效率變得更高。Q技能也是核心輸出技能之一,Q技能在戰(zhàn)斗中持續(xù)使用,W技能主要用來(lái)打爆發(fā),副加點(diǎn)Q技能是強(qiáng)化烏鴉傷害的關(guān)鍵。

打法介紹

對(duì)線期

在下路對(duì)線中一定要和AD打好配合,最好是在己方AD前中期壓制力比較器的情況下拿出烏鴉。

可以多用Q技能配合彗星磨低敵人的血量,E技能出手后如果命中敵人就瞬間接上WQ技能打一套爆發(fā)。

E技能不中基本就不要交W,除非是用來(lái)封路、封走位。對(duì)線期的關(guān)鍵點(diǎn)在于E技能的命中率,和彗星在前期的消耗能力,只要處理好這兩個(gè)點(diǎn)對(duì)線期基本就能一直壓制對(duì)方。

團(tuán)戰(zhàn)期

打團(tuán)時(shí)優(yōu)先配合隊(duì)友進(jìn)行清理前排,不要刻意針對(duì)敵人的后排。R技能開啟期間會(huì)持續(xù)吸血,在沒有能力斬殺敵人的時(shí)候不要貿(mào)然釋放二段R打傷害。

配合隊(duì)友優(yōu)先處理開到的敵人,優(yōu)先開團(tuán)被敵人集火的時(shí)候使用R+金身保命且持續(xù)恢復(fù)血量??偟膩?lái)說(shuō),打團(tuán)的時(shí)候只要E技能能命中敵人,就優(yōu)先配合隊(duì)友將其斬殺。

英雄克制

LOL11.10版本輔助烏鴉玩法出裝

酒桶、腕豪、芮爾都是比較缺少位移的角色,即便是近身后烏鴉的E技能也能瞬間反制拉開距離,對(duì)于烏鴉而言貼臉式的戰(zhàn)斗方式簡(jiǎn)直是送上門的獵物。近身狀態(tài)下E技能基本上是必中的,搭配WQ彗星打一套爆發(fā)換血根本不虧。

英雄反制

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波比的黏人能力非常強(qiáng),且自身坦度極高,一直被貼臉拉不開身位烏鴉會(huì)很吃虧,傷害對(duì)波比來(lái)說(shuō)也是撓癢癢。大眼和澤拉斯的手比烏鴉更長(zhǎng),E技能的距離也不夠,在對(duì)線時(shí)容易給無(wú)限消耗,始終慢別人一步,輸在手短。

結(jié)語(yǔ)

主W的彗星烏鴉爆發(fā)傷害非常離譜,在下路對(duì)線中也有足夠的壓制力和主動(dòng)權(quán)。高額的斬殺線搭配上己方AD的跟進(jìn)輸出,基本上只要E中敵人就能一套帶走。

以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>