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魔法洞穴2故事模式二周目速通攻略

魔法洞穴2故事模式二周目怎么打 故事模式二周目速通攻略

1,小怪只有通過(guò)閃擊擊殺。每周目有一塊痛苦之石。

2,boss不吃閃擊就只有通過(guò)真?zhèn)麚魵?。那么?guī)避boss傷害的辦法只有讓boss打不到你。

所以就需要倆種屬性閃避,閃擊。而盡可能升其機(jī)率的右下練金系需要點(diǎn)滿,且煉金的∞40hp防秒殺性價(jià)比最高。

閃避貌似達(dá)不到100%,有幾個(gè)部位沒(méi)有天然6%閃避。

閃避閃擊成型后應(yīng)該就是養(yǎng)老模式吧。

魔劍士針對(duì)性出刀,煉金師針對(duì)性做藥,戰(zhàn)士莽就完事。

小技巧:開圖掃描,確立目標(biāo)后開探云手規(guī)劃路線很好用。

魔法洞穴2故事模式二周目怎么打 故事模式二周目速通攻略

是的,后期可以100%閃擊,boss的時(shí)候喝藥+裝備也就92%閃避,也是靠藥水的重傷、流血輸出。

劇情模式因?yàn)閎oss無(wú)屬性攻擊的特點(diǎn)可以考慮堆疊物防來(lái)進(jìn)行boss戰(zhàn)。傷害靠流血藥劑。

其他模式我只知道史萊姆模式boss是有屬性攻擊的。所以可能還是得走閃避魔力血上限回血流。

后面的周目里,boss的攻、防都極高,真?zhèn)俏ㄒ惠敵鍪侄瘟?,保命只?2閃避,血量要堆到boss不能一擊秒的程度。聽說(shuō)后面的boss都要刮痧十幾分鐘。

這個(gè)攻擊極高意思是只能靠血量加點(diǎn)來(lái)抗嗎。堆防御的話會(huì)不會(huì)需要的時(shí)間極其漫長(zhǎng)。

閃避極限92%,然后血量是為了防止被一刀沒(méi)閃避就死了。