導(dǎo) 《命運(yùn)2》S14永夜賽季新增加了副本玻璃拱頂,不少玩家想要了解這個(gè)副本的打法和地圖,下面請(qǐng)看“eruku2015”帶來的《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略,希望能夠幫助大家。 此篇首日開荒版專屬攻...

《命運(yùn)2》S14永夜賽季新增加了副本玻璃拱頂,不少玩家想要了解這個(gè)副本的打法和地圖,下面請(qǐng)看“eruku2015”帶來的《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略,希望能夠幫助大家。

此篇首日開荒版專屬攻略,意在玩家已經(jīng)在游戲副本中,已經(jīng)上手一下關(guān)卡的內(nèi)容,然后過濾掉盡可能多的不必要的信息,快速查詢關(guān)卡的打法、要點(diǎn)及地圖等信息。建議您收藏本專欄,以方便在首日開荒現(xiàn)場(chǎng)快速拿出來查看相關(guān)信息。

此外,本次玻璃寶庫由于是復(fù)刻性raid,因此首日名片需要完成挑戰(zhàn)模式后方可獲得。玩家需要先通關(guān)一次競(jìng)賽模式(大于1300的光等不計(jì)算,即壓20光),然后再通關(guān)一次挑戰(zhàn)模式(即壓20光+激活所有關(guān)卡挑戰(zhàn))。在挑戰(zhàn)模式中,挑戰(zhàn)失敗將立即強(qiáng)制團(tuán)滅。24小時(shí)候競(jìng)賽模式和挑戰(zhàn)模式消失,玩家不可再獲得首日專屬名片。

由于挑戰(zhàn)的內(nèi)容是不可見的,因此我們只能從名字上猜測(cè)大致的內(nèi)容。此外每一關(guān)除了挑戰(zhàn)外還有一個(gè)成就,需要注意的是完成成就并不是獲得首日名片的條件,而是獲得玻璃寶庫稱號(hào)的內(nèi)容。如果玩家在首日內(nèi)通關(guān)挑戰(zhàn)模式,再完成成就和收藏品即可獲得玻璃寶庫稱號(hào)。請(qǐng)注意,若玩家未在首日完成所有關(guān)卡挑戰(zhàn),此挑戰(zhàn)會(huì)在賽季稍后逐周開放。因此完成首日挑戰(zhàn)除了可以獲得首日專屬名片外,還可以提前兩個(gè)月獲得玻璃寶庫稱號(hào)。

其中黃色光點(diǎn)為守護(hù)者站位,紅色和箭頭為敵人刷新點(diǎn)和行動(dòng)軌跡。

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 覺醒廢墟

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 審判/禁衛(wèi)軍

第一關(guān)覺醒廢墟

快速機(jī)制查詢:分為左中右三個(gè)Vex同步板,兩人一組完成三個(gè)平臺(tái)占領(lǐng)即可

要點(diǎn):中途會(huì)刷新一種命為“審判”(Praetorian,簡(jiǎn)體名“禁衛(wèi)軍”)的專屬虛空盾精英怪,審判/禁衛(wèi)軍進(jìn)入同步板后將完全重置該平臺(tái)同步進(jìn)度,該精英怪亦會(huì)在后面的其他玻璃寶庫關(guān)卡中出現(xiàn)

挑戰(zhàn):無,此關(guān)卡不在首日名片要求挑戰(zhàn)內(nèi)

成就:完好無損---在不被vex奪去任何同步板的情況下完成此關(guān)卡

分析:整體機(jī)制類似于公開Vex建造,首日并無特殊要求,因?yàn)榇岁P(guān)卡并不在挑戰(zhàn)模式要求之內(nèi)。需要注意的是,審判/禁衛(wèi)軍的移動(dòng)速度非常快,再加上其為虛空盾,因此推推炮可能是一個(gè)潛在的有用的武器,如果推推炮光等過低的朋友建議升級(jí)一個(gè)至1300以上備用。此外,冰系天賦急凍雷可能有奇效。此外,雖然看似守點(diǎn),但其實(shí)三個(gè)臺(tái)子的隊(duì)友可以相互援護(hù),所以每個(gè)臺(tái)子可以帶一個(gè)如火箭筒、狙擊、線性聚合之類能夠快速援助到另一個(gè)臺(tái)子的特殊/威能武器,以解燃眉之急。

二代更新記錄:無太大更新,二代的審判就是普通米諾陶,帶弱點(diǎn),危險(xiǎn)較大的是賽博格(炮臺(tái))

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 匯流第一波

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 匯流第二波

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 匯流第三波

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 狂熱者

第二關(guān)匯流

快速機(jī)制查詢:敵人會(huì)沖向匯流(即vex柱子)獻(xiàn)祭自己,需要防止敵人獻(xiàn)祭。共分為三波,第一波匯流僅一個(gè)在中間,第二波匯流為兩個(gè)左右各一個(gè),第三波左中右三個(gè)匯流同時(shí)激活。

要點(diǎn):中途會(huì)出現(xiàn)一種名為狂熱者(Fanatic)的自爆怪,死后會(huì)在腳下留下一灘綠色的毒。若守護(hù)者中毒,圣堂武士定期使用否定儀式將直接擊殺中毒的守護(hù)者。中毒的守護(hù)者可以去中場(chǎng)圣堂騎士下方的光圈消除debuff。左下角提示“圣堂武士召喚了軍團(tuán)”后,將出現(xiàn)大量狂熱者涌向匯流。

挑戰(zhàn):等待時(shí)機(jī)…(Wait for It…)----猜測(cè):應(yīng)該是需要某種怪、或者所有怪到達(dá)匯流開始獻(xiàn)祭后,未完成獻(xiàn)祭前將其擊殺掉。個(gè)人感覺如果是所有怪的話,可能性不大。但是我們已知本關(guān)卡會(huì)增加蛟龍/飛龍,也可能是僅僅需要擊殺開始獻(xiàn)祭的精英怪。

成就:龍穴---只使用超能傷害擊敗蛟龍/飛龍

分析:機(jī)制上并不是問題,需要注意中間的圣堂武士雖然是無敵的,但亦會(huì)不停地攻擊守護(hù)者。挑戰(zhàn)方面若為猜測(cè)的機(jī)制,提前削血,開始獻(xiàn)祭后再擊殺即可。成就方面,由于術(shù)士火中插劍后,所有在光井中的傷害均需屬于超能傷害,因此只要術(shù)士穿鳳凰衣插劍在光井中擊殺蛟龍/飛龍即可輕松完成成就。從本關(guān)成就“龍穴“的內(nèi)容上看我們亦不難猜測(cè),蛟龍/飛龍應(yīng)該不是隨時(shí)刷新的,極有可能是圣堂武士召喚軍團(tuán)時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。此關(guān)卡以近距離作戰(zhàn)為主,所以微沖,尤其是風(fēng)險(xiǎn)管理人/赴險(xiǎn)者可能有奇效,此外也要注意刷新的蛟龍/飛龍和虛空盾米諾陶,首日開荒每組一個(gè)致盲榴彈應(yīng)該是必要的。

二代更新記錄:基本機(jī)制不變,會(huì)刷新超載米諾陶和飛龍,挑戰(zhàn)模式與預(yù)測(cè)相同,需要飛龍獻(xiàn)祭時(shí)擊殺

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 神諭

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 神諭

第三關(guān)神諭

快速機(jī)制查詢:每輪刷新6-7(?)個(gè)神諭,一共4輪,擊破所有黃色神諭即可過關(guān)。若漏掉任何一個(gè)神諭全隊(duì)均會(huì)中毒,需要全隊(duì)集體去中間圣堂武士腳下光圈消毒。

神諭刷新順序:第一輪:Mid、R2、R1、L2、L1、L3、R1、R2

第二輪:L1、R3、R1、L3、Mid、L2、R2

第三輪:R1、L1、R2、L2、Mid、L3、R3

第四輪:R3、L2、R2、L3、R1、L1、Mid、R3

要點(diǎn):高臺(tái)會(huì)刷新大量重裝哥布林(狙擊怪)

挑戰(zhàn):你唯一的神諭(The Only Oracle for You)---一代版本的神諭有7個(gè),2代極有可能刪除中間的mid改為6個(gè),然后從名字上看,此挑戰(zhàn)應(yīng)該是每一輪每個(gè)守護(hù)者只能擊破一個(gè)神諭(注意英文原文Oracle是單數(shù),所以多半不可能一個(gè)守護(hù)者擊破一個(gè)以上的神諭),進(jìn)一步來說,挑戰(zhàn)可能要求守護(hù)者每輪只能擊破自己上一輪擊破的神諭,如守護(hù)者A在第一輪擊破L1,那么他每一輪都只能擊破L1,守護(hù)者B在第一輪擊破R3,那么他每一輪都只能擊破R3,以此類推。

成就:尋找掩護(hù)---全程不擊殺任何重裝哥布林

二代更新記錄:隨機(jī)刷4波神諭,位置完全隨機(jī),顏色為藍(lán)色,分別是4個(gè)、5個(gè)、6個(gè)、7個(gè),必選神諭刷新出來的先后順序擊破。挑戰(zhàn)類似于預(yù)測(cè)內(nèi)容,即每個(gè)人擊破過的神諭不能再被同一個(gè)人再次擊破,如果你打過這個(gè),下次就要換人打,你只能打其他的。

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 圣堂武士

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 圣殿武士

第四關(guān)圣堂武士

快速機(jī)制查詢:一人撿起圣盾開場(chǎng),BOSS會(huì)移動(dòng)到中間并召喚紅色神諭,需要快速擊破,否則會(huì)因否定儀式滅團(tuán)。圣盾大招充滿后對(duì)BOSS使用大招破盾后即可輸出。破盾的同時(shí)隊(duì)伍中會(huì)有隨機(jī)2-3個(gè)人被禁錮無法移動(dòng),需要打破禁錮的力場(chǎng)后方可移動(dòng)和輸出(注:使用火箭筒等爆炸類武器會(huì)炸死自己)。BOSS會(huì)輪流傳送到左邊或右邊,地圖上會(huì)顯示非常明顯的巨大的圓圈和光柱指示。一旦BOSS傳送完畢,會(huì)重新恢復(fù)護(hù)盾并再次召喚神諭。重復(fù)上述操作直至擊敗BOSS。

圣盾功能:普通攻擊:近戰(zhàn);空中攻擊:下落造成大量AoE范圍傷害;格擋:生成一個(gè)護(hù)盾消除附近隊(duì)友的debuff并完全格擋所有來臨傷害,隊(duì)友的子彈可以射穿護(hù)盾攻擊敵人,但是火箭筒、榴彈等不可射穿護(hù)盾。大招:發(fā)射沖擊波(破盾、造成傷害等);站進(jìn)BOSS傳送的圓圈和光柱:防止BOSS傳送;猜測(cè):泰坦據(jù)點(diǎn)手可以對(duì)此圣遺物生效

要點(diǎn):站在地圖靠后的位置不會(huì)被刷新的小怪攻擊,同時(shí)可以使用狙擊打破所有神諭

挑戰(zhàn):不要擋道(Out of Its Way)---很顯然簡(jiǎn)體的翻譯是有問題的,正確的翻譯應(yīng)該是“無路可逃”……結(jié)合英文原文、本BOSS成就和尾王的挑戰(zhàn)名稱,我們不難得出結(jié)論:此關(guān)的挑戰(zhàn)模式應(yīng)該和一代是一樣的:即防止BOSS所有傳送。

成就:傳送禁止(Tempered Teleport)---很顯然簡(jiǎn)體的翻譯再次出現(xiàn)嚴(yán)重問題,正確翻譯應(yīng)該是“暴躁傳送”……此成就要求是不允許阻止圣殿武士傳送,即圣殿武士若要傳送,拿盾的不能站到圓圈內(nèi)阻止傳送

分析:輸出方面和打神諭,狙擊應(yīng)該是標(biāo)準(zhǔn)武器。由于此關(guān)拿盾的守護(hù)者需要去阻止BOSS傳送不能幫隊(duì)友格擋BOSS攻擊,所以雙熊手泰坦+火陣或許是一個(gè)保證全隊(duì)不間斷輸出的絕佳戰(zhàn)術(shù)。挑戰(zhàn)方面,第一次破盾后,拿盾的人不停站進(jìn)左右的圓圈來回移動(dòng)防止BOSS傳送即可,其他人正常輸出BOSS。事實(shí)上,挑戰(zhàn)打法比“正?!贝蚍ㄟ€要簡(jiǎn)單很多,因此只要BOSS不傳送,就不會(huì)重新展開護(hù)盾并召喚神諭。拿盾的人不要走直線,需要繞著左右兩個(gè)柱子走一個(gè)三角路線,左<--柱子-->隊(duì)友集合點(diǎn)<--柱子-->右。原因是圣盾的格擋只能持續(xù)一小段時(shí)間,而提前到達(dá)傳送點(diǎn)沒有任何收益,反而會(huì)因?yàn)楦駬跄芰亢谋M而被BOSS打死。成就方面則要困難許多,因?yàn)锽OSS每次傳送需要重新破盾和打神諭,以下打法未驗(yàn)證:成就打法---拿盾的玩家和所有人站一起,破盾后集中輸出BOSS,若全隊(duì)中毒者立即使用圣盾解毒,全程無視神諭,只輸出BOSS

二代更新記錄:BOSS傳送點(diǎn)一共5個(gè),分為左前左后,中間,右前右后,阻止BOSS傳送只要有人站在圈里即可,不一定要拿盾的人站進(jìn)去。BOSS即使不傳送,也會(huì)定期召喚三個(gè)神諭,依舊需要按順序擊破。同時(shí)還會(huì)隨機(jī)鎖定一個(gè)人,被鎖定的人自己不能從內(nèi)部擊破,需要外部的人打破。Day1推薦DPS強(qiáng)殺,插劍+熊手,雙獨(dú)頭噴+混沌無序,拿盾的丟混沌無序和手雷再撿盾,然后去阻止BOSS傳送。熊手能量沒了去右邊高臺(tái)集合,等著神諭自己炸,集體下去吃光消debuff,出來破盾繼續(xù)打,重復(fù)1-2次即可打死。挑戰(zhàn)即為預(yù)測(cè)內(nèi)容,阻止圣堂武士傳送,如果沿用以上打法,每次集體消buff時(shí)會(huì)死一個(gè)人(此人在外面阻止BOSS傳送),要么就處理好每一波神諭,然后阻止所有BOSS傳送。

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 戈?duì)栘暤拿詫m

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 戈?duì)栘?/p>

第五關(guān)戈?duì)栘暤拿詫m及跳跳樂

快速機(jī)制查詢:地圖中有很多戈?duì)栘暎瓷甙l(fā)女妖)巡邏,正常行走和單段跳不會(huì)引起戈?duì)栘曌⒁?。若離戈?duì)栘曁瑳_刺(奔跑)、二段跳、使用技能,則會(huì)引起戈?duì)栘暤淖⒁狻1桓隊(duì)栘暟l(fā)現(xiàn)后,若在極短的時(shí)間內(nèi)不擊殺戈?duì)栘晞t會(huì)立即滅團(tuán)。

要點(diǎn):戈?duì)栘晸碛袠O高的HP,不大可能能在首日輕易擊殺

挑戰(zhàn):無,此關(guān)卡不在首日名片要求挑戰(zhàn)內(nèi)

成就:速度與激情---3秒內(nèi)擊敗2個(gè)或更多戈?duì)栘暡⑼瓿纱岁P(guān)

分析:根據(jù)地圖按箭頭走到左上角那個(gè)巨大寸黑色巖石左邊的缺口即可過關(guān),其中藍(lán)色虛線是需要等待戈?duì)栘曌唛_的,橘色虛線是需要全隊(duì)統(tǒng)一沖刺(奔跑的)。此外地圖中還有隱藏箱子可供獲取。也可以從地圖中純黑色巖石頂部一路跳過去,只要跳躍高度夠高,即使二段跳,下面的戈?duì)栘曇琅f無法發(fā)現(xiàn)你(注:此方法可能會(huì)在二代被棒雞修復(fù))。成就方面,擊殺地圖右邊隱藏箱子旁的兩個(gè)戈?duì)栘暿潜容^合理的,射好虛空箭,混沌無序即可,建議在首日之后挑戰(zhàn)。通過迷宮后,會(huì)有一個(gè)不停出現(xiàn)和消失的平臺(tái)跳跳樂,但是只要跳到地圖右邊貼著墻就能一路走過去(注:此方法可能會(huì)在二代被棒雞修復(fù))。

二代更新記錄:無明顯變化,我沒有成功從山頂走過去,但是從下面走過去很簡(jiǎn)單。跳跳樂依舊可以跳到右邊懸崖一路走過去。

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 守門人(現(xiàn)在地圖)

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 未來(左邊紅房)路線

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 過去(右邊綠房)路線

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 守門人

第六關(guān)守門人

快速機(jī)制查詢:開場(chǎng)的藍(lán)色房間即為現(xiàn)在(外場(chǎng)),中間有一個(gè)守門人(海德拉/九頭蛇),擊殺后掉落一個(gè)圣盾。左下右下的同步板可打開對(duì)應(yīng)的傳送門(需持續(xù)站在同步板來保證傳送門持續(xù)開啟),可進(jìn)入未來(左、紅色房間)或過去(右、綠色房間),里面均有一個(gè)守門人,擊殺后同樣掉落圣盾。擊殺三個(gè)守門人后將圣盾帶回現(xiàn)在,防守中間的匯流一段時(shí)間后過關(guān)。

重要BUG:沖刺(奔跑)傳過傳送門,有一定幾率會(huì)直接回到現(xiàn)在,需要步行走過傳送門(注:此BUG可能會(huì)在二代被棒雞修復(fù))。

要點(diǎn):守門人受到一定程度的攻擊后會(huì)向左或向右瞬移(類似于圣堂武士)。進(jìn)入左邊的紅房和右邊的綠房內(nèi)場(chǎng)后會(huì)獲得“被虛空標(biāo)記”debuff,視野變得越來越黑,全黑時(shí)直接秒殺,需要圣盾開盾來消除此debuff。此關(guān)亦會(huì)刷新大量審判/禁衛(wèi)軍(高級(jí)米諾陶)。

挑戰(zhàn):時(shí)空陌客(Strangers in Time)---由于三個(gè)房間分別代表現(xiàn)在、過去和未來,所以猜測(cè)此挑戰(zhàn)應(yīng)該是需要4名內(nèi)場(chǎng)組玩家分2組同時(shí)進(jìn)入左/右房間,并同時(shí)出來,剩下外場(chǎng)2名玩家分別占領(lǐng)左/右同步板保持傳送門開啟,估計(jì)兩組玩家進(jìn)/出房間不同步超過一定時(shí)間即會(huì)挑戰(zhàn)失敗。

成就:狂熱圣物---在只使用圣盾超能傷害的情況下?lián)魯徟?禁衛(wèi)軍

分析:正常打法可以是6個(gè)人站一邊,先進(jìn)左邊的傳送門拿第二個(gè)圣盾,再集體6個(gè)人去右邊拿第三個(gè)圣盾。挑戰(zhàn)打法的設(shè)計(jì)思路應(yīng)該是強(qiáng)制將隊(duì)伍分為左右兩邊,從而導(dǎo)致清怪和生存壓力加倍。若挑戰(zhàn)為此猜測(cè)內(nèi)容,可能更多的難點(diǎn)是在執(zhí)行力上而非機(jī)制上,因?yàn)槭兹招枰惺軌?0光的巨大壓力,團(tuán)隊(duì)還要分兩邊完成如此困難的任務(wù)。槍械選擇上應(yīng)該選用爆發(fā)力較高的武器,如劍狙,以最快速度擊殺守門人。非成就打法,圣盾可以在跳到空中進(jìn)行一次下落攻擊破掉審判/禁衛(wèi)軍的虛空盾,然后再用左鍵快速擊殺。成就方面,需要對(duì)審判/禁衛(wèi)軍控血,然后等圣盾大招好了再擊殺,屆時(shí)推推炮可能再次發(fā)揮不小的作用。

二代更新記錄:變化較大,簡(jiǎn)單點(diǎn)說,一開始的守門人依舊需要打掉拿盾,但是盾不要先進(jìn)傳送門。同時(shí)開場(chǎng)即需要一邊一個(gè)人同時(shí)踩盤子同時(shí)開兩邊的傳送門。期間盤子附近會(huì)定期刷新一個(gè)黃血哥布林+2個(gè)紅血哥布林組合,建議榴彈(糞坑或致盲)解決。門開了之后一邊一個(gè)門進(jìn)去一個(gè)人打怪防止Vex獻(xiàn)祭,外面會(huì)刷新一個(gè)超載米諾陶,需要踩盤子的人自己打掉,推薦手炮暈掉后鍘刀直接砍死。過一會(huì)兒兩個(gè)房間一個(gè)房間會(huì)刷新一個(gè)飛龍,另一個(gè)房間刷新白盾米諾陶。拿盾的人需要進(jìn)入有白盾米諾陶那個(gè)房間用盾打爆米諾陶,由于帶盾進(jìn)房間會(huì)獲得一個(gè)幾十秒的debuf不能再次進(jìn)入任意內(nèi)場(chǎng)。因此拿著盾進(jìn)來的人需要把盾丟到地上,自己留在這個(gè)房間清怪防止獻(xiàn)祭,讓之前在這個(gè)房間的人拿著盾出去去另一邊房間打下一個(gè)白盾米諾陶。重復(fù)三次打掉三個(gè)米諾陶后,中間會(huì)刷新一個(gè)匯流和大量怪,包括必須用神盾打掉的白色米諾陶,防守該匯流即可過關(guān)。挑戰(zhàn)為兩個(gè)房間的飛龍/白盾米諾陶必須同時(shí)擊殺。

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 埃希恩(尾王)地圖及輸出位置(現(xiàn)在地圖)

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 未來(左邊紅房)神諭分布

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 過去(右邊綠房)神諭分布

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 懇求者

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略 埃希恩(尾王)

第七關(guān)(尾王)

【時(shí)間匯流】埃希恩

快速機(jī)制查詢:激活后BOSS后不久會(huì)隨機(jī)傳送3名守護(hù)者至未來(左邊紅房)或過去(右邊綠房),未被傳送的3名守護(hù)者會(huì)被禁錮,需自行擊破立場(chǎng)(與圣堂武士類似)。在未來或過去房間的守護(hù)者需要擊破全部6個(gè)神諭,最后一個(gè)神諭被擊破后,所有人獲得時(shí)間復(fù)仇buff,30秒內(nèi)無限能量無限大招(注:此設(shè)定可能會(huì)在二代被棒雞修改)并大幅提高對(duì)BOSS的傷害,集中到中間輸出BOSS,重復(fù)以上流程直到擊殺BOSS。

要點(diǎn):現(xiàn)在(外場(chǎng))場(chǎng)上會(huì)不間斷刷新懇求者(類似于救贖花園的自爆女妖),需盡快處理,否則從未來和過去回到現(xiàn)在的隊(duì)友出門后容易被炸死,在現(xiàn)在的守護(hù)者跳到同步板中央的柱子上不會(huì)被自爆炸到,可以快速清空懇求者。進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)后門口可以撿到圣盾,并且依舊會(huì)給予內(nèi)場(chǎng)玩家“被虛空標(biāo)記”debuff,需要圣盾消毒。輸出前,最后一個(gè)神諭需要等其他人到齊輸出點(diǎn)后再打掉,這樣可以為團(tuán)隊(duì)多提供5-10秒的輸出時(shí)間。30秒輸出階段結(jié)束前除了圣盾持有者外其他人需要提前幾秒跳開,圣盾持有者本人亦需在時(shí)間復(fù)仇buff結(jié)束前尋找掩體,否則因?yàn)槭o限能量而被BOSS打死。

挑戰(zhàn):合奏疊句(Ensemble's Refrain)---簡(jiǎn)體翻譯很文藝,但是讓人完全看不懂,其實(shí)這句話的意思就是“集體克制”。根據(jù)英文原文和圣堂武士挑戰(zhàn)名稱,我們不難推測(cè),此關(guān)的挑戰(zhàn)模式應(yīng)該和一代是一樣的:即每個(gè)人只能擊破一個(gè)神諭。

成就

目指埃希恩---全程不摧毀任何懇求者

分析:基礎(chǔ)機(jī)制上,外場(chǎng)占點(diǎn)保持傳送門開啟,內(nèi)場(chǎng)打神諭/消毒,很好理解,在BOSS傳送人之前即左右兩邊提前在同步板站好可以保證為內(nèi)場(chǎng)出來的人傳送門開啟時(shí)間更早。其中未來(左邊紅房)中間圓盤會(huì)刷新1個(gè)審判/禁衛(wèi)軍和2個(gè)哥布林,過去(右邊綠房)則會(huì)是3個(gè)重裝哥布林(注:此怪物配置可能會(huì)在二代被棒雞修改),3人進(jìn)內(nèi)場(chǎng)不拿盾的2個(gè)人往怪所在地丟完手雷后立即打神諭,然后拿盾的跑到怪物面前小跳砸地板清怪再回去給隊(duì)友消毒,注意持盾人進(jìn)去后不要立即提前起跳否則容易在空中被怪打死。挑戰(zhàn)方面,過去的地圖顯示每個(gè)內(nèi)場(chǎng)房間有7個(gè)神諭,但目前版本實(shí)際只有6個(gè)神諭。一開始三人進(jìn)去,持盾人之外的兩人分別擊破一個(gè)神諭,正確的傳送門打開后,外場(chǎng)3個(gè)人中的2個(gè)人立即進(jìn)入傳送門到達(dá)內(nèi)場(chǎng)再分別擊破一個(gè)神諭,剩下一個(gè)人在同步板保持傳送門開啟,持盾人等大招好了之后用大招擊破一個(gè)神諭,等最開始擊破神諭的2個(gè)人回到外場(chǎng)并到達(dá)同步板后,外場(chǎng)剩下的最后一個(gè)人進(jìn)入傳送門擊破最后一個(gè)神諭。其他流程與正常打法相同,需要前5個(gè)打神諭的人回到外場(chǎng)前需要消毒,5個(gè)人都出來了直接去中間集合準(zhǔn)備輸出,最后一個(gè)人打完神諭出來后自己跳到中間持盾人的盾中即可完成消毒。成就方面,不推薦day1完成,day1之后,據(jù)點(diǎn)手泰坦或虛空獵騙女妖自爆即可,難度應(yīng)該不大。

二代更新記錄:有一定變化,外場(chǎng)能看到3個(gè)神諭的刷新順序,之后內(nèi)場(chǎng)每次會(huì)同時(shí)刷新三個(gè)神諭,需要按外場(chǎng)看到的順序打爆,報(bào)點(diǎn)方式如果前后重疊就加遠(yuǎn)近,如左遠(yuǎn)、左近,如果沒重疊就直接左中右,比如你看到的是左前,中后,右后,直接報(bào)左、中、右即可。進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)的方向與外場(chǎng)是相反的,所以需要快速跑到外場(chǎng)插旗的地方回頭看,否則外場(chǎng)報(bào)點(diǎn)的方向與內(nèi)場(chǎng)亦會(huì)是相反的,大腦很難轉(zhuǎn)彎過來。內(nèi)場(chǎng)打掉三波神諭后進(jìn)入30秒時(shí)間復(fù)仇DPS階段,時(shí)間復(fù)仇剩余20秒左右時(shí)BOSS會(huì)抬手點(diǎn)名一個(gè)人,給予一個(gè)倒計(jì)數(shù)5秒的debuff,此人即時(shí)需要跳出人群,然后此人會(huì)像圣堂武士關(guān)卡一樣被鎖,需要其他人打破,如果此人在人群中會(huì)導(dǎo)致所有人被鎖然后直接滅團(tuán)。外場(chǎng)自爆女妖會(huì)自己秒殺,建議還是以站臺(tái)子上低頭打?yàn)橹?。機(jī)制方面不是問題,DPS可能是大多數(shù)團(tuán)隊(duì)的問題。由于二代時(shí)間復(fù)仇并不是真正的無限大招,因此建議智慧達(dá)到80以上,這樣可以保證每輪輸出2個(gè)大招。隊(duì)伍建議5電中(術(shù)士佳,也可以泰坦)+1火中術(shù),每輪混沌無序+2個(gè)大,傷害輸出在80-100萬,3輪半打死BOSS。最后祝大家都出Vex破神者,我已經(jīng)出了……挑戰(zhàn)方面,相比一代有所簡(jiǎn)化,每次刷新神諭,每個(gè)玩家能擊破的神諭數(shù)量不超過1個(gè)。

《命運(yùn)2》玻璃拱頂?shù)貓D分析及打法攻略

(總結(jié))建議提前準(zhǔn)備的東西一覽(大于1300光等):虛空致盲榴彈,艾連娜之誓,推推炮,劍狙,混沌無序,延遲爆炸火箭筒,紫色狙擊,機(jī)炮、熊手,金槍頭,建議三個(gè)職業(yè)都大于1300,按需切換。

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