在英雄聯(lián)盟11.10版本中,輸出流戰(zhàn)士開(kāi)始悄然崛起。例如前段時(shí)間崛起的上單盲僧,而11.10上單銳雯再度回歸版本T1,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。
11.10銳雯回歸上單T1
銳雯的勝率在11.10版本提升了4位,目前位于版本的第5位,勝率也達(dá)到了52.36%,高于上單平均勝率的平均線,所以銳雯的勝率已經(jīng)跟主流的T1級(jí)上單持平,值得練習(xí)。
(銳雯 vs 滑板鞋)
大家非常頭疼的上單滑板鞋的玩法在面對(duì)銳雯也占不到便宜。銳雯在面對(duì)滑板鞋的勝率已經(jīng)達(dá)到了58.24%,基本是你敢選我就敢Counter,所以銳雯對(duì)于一些ADC上單來(lái)說(shuō),還是屬于性價(jià)比非常高的一個(gè)上單位。
(銳雯 vs 盲僧)
上單盲僧的打法也是前段時(shí)間被職業(yè)選手帶火的一個(gè)新玩法,銳雯在面對(duì)上單盲僧的勝率達(dá)到了53.04%,表現(xiàn)也非常的不錯(cuò)。
(銳雯 vs 賈克斯)
包括賈克斯為首的一些Rank常見(jiàn)的主流上單在銳雯的眼中也不過(guò)爾爾,所以在11.10版本學(xué)會(huì)如何玩好銳雯,已經(jīng)成為了大家必須要做的一件事了!
符文、出裝與加點(diǎn)
符文解讀
銳雯的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系啟迪,屬性碎片1減CD+1自適應(yīng)+1護(hù)甲。
主系精密
征服者:銳雯的連招比較多,并且基本都是在穿插普攻里來(lái)的,很容易觸發(fā)征服者打出更高的輸出效果,尤其是后期團(tuán)戰(zhàn),疊滿征服者的銳雯瞬間的爆發(fā)能力非常恐怖。
凱旋:強(qiáng)化銳雯的收割回復(fù)能力,銳雯的R二段有斬殺效果,收割人頭加回復(fù),讓銳雯在團(tuán)戰(zhàn)中更容易站得住腳跟,續(xù)航能力相對(duì)也會(huì)更強(qiáng)。
傳說(shuō):歡欣:每層獲得銳雯的攻速加成,并且能提供銳雯的攻擊速度,銳雯在連招中會(huì)穿插普攻,歡欣提供的攻速能增加銳雯的進(jìn)攻效率。
堅(jiān)毅不倒:銳雯生命值低可以對(duì)對(duì)手造成額外的傷害,背水一戰(zhàn)的感覺(jué),很容易反殺。
副系啟迪
神奇之鞋:開(kāi)局獲得一個(gè)免費(fèi)的鞋子。
星界洞悉:增加全方位的減CD,銳雯是靠技能輸出的英雄,減CD的效果非常關(guān)鍵。
出裝推薦
出門(mén)裝:
銳雯屬于輸出型上單戰(zhàn)士,出門(mén)裝優(yōu)先級(jí)最高的自然就是多蘭劍了。出門(mén)多蘭劍對(duì)線有攻擊力的領(lǐng)先,這樣對(duì)線更容易單殺對(duì)手。如果對(duì)手是諾手、鱷魚(yú)這樣覺(jué)得打不過(guò),可以考慮多蘭盾,就打的穩(wěn)健、慫一點(diǎn)等中期打支援也是可以的。
中期核心:
目前對(duì)于銳雯來(lái)說(shuō)最契合的神話裝備是渴血戰(zhàn)斧,這件裝備提供的屬性加成對(duì)于銳雯這樣的進(jìn)攻性戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是非常契合的。而且有主動(dòng)效果,能強(qiáng)化輸出。第二件裝備推薦,如果均勢(shì)可以考慮做出黑切過(guò)渡一下,如果是順風(fēng)開(kāi)局大膽的做出九頭蛇,可以讓銳雯的中期爆發(fā)能力提升一個(gè)檔次。
后期神裝:
作為戰(zhàn)士英雄,中、后期補(bǔ)裝備的時(shí)候是非常需要考量的。筆者比較建議大家還是要補(bǔ)坦度裝備,血手、春哥等裝備都是可以考慮的。其次是做出死亡之舞,配合貪欲提供的續(xù)航能力還是非??捎^的。
加點(diǎn)分析
Q:銳雯的主要輸出技能,有三段,可以不斷的調(diào)整輸出、進(jìn)攻的模式跟對(duì)手打架;
W:銳雯主要的控制性技能,配合Q、E技能近身以后配合W能打出控制性的效果;
E:銳雯的位移技能,可以給銳雯增加護(hù)盾的效果;
綜上所述,銳雯的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。
玩法技巧
前期對(duì)線思路
銳雯是無(wú)藍(lán)條英雄,對(duì)線的時(shí)候大膽去蹭對(duì)手的血量,利用QAQA去跟對(duì)手消耗,一定要在Q的間隙穿插平砍,這樣能將銳雯的輸出最大化,銳雯的Q能配合銳雯的小技能打出更高的輸出效果,銳雯在三級(jí)時(shí)具有一套小爆發(fā),最重要的是在W技能的銜接上,利用銳雯的E\Q技能近身再配合W技能打控制,穿插小技能的輸出效果很可觀。如果對(duì)手保留了輸出技能,銳雯在進(jìn)攻時(shí)就以蹭血為主,利用Q、E的位移在打完一套以后就后撤,不要給對(duì)手打反手的機(jī)會(huì),其次就是銳雯在6級(jí)以后,如果是搶6一定要打一波,很容易擊殺。
中期支援打法
銳雯作為單挑能力比較強(qiáng)的英雄,中期的支援盡量是給自己創(chuàng)造1v1的局面,所以中期的銳雯可以在獲得線權(quán)的情況下多進(jìn)對(duì)手的野區(qū)反野,如果有對(duì)手上單、中單的視野對(duì)手的野區(qū)必然只有打野一人,銳雯進(jìn)攻野區(qū)反野不僅僅可以壓縮對(duì)手的發(fā)育空間,如果在野區(qū)碰到對(duì)手的打野1v1銳雯更占優(yōu)勢(shì),幾乎中期單挑的情況很少有英雄能打得過(guò)銳雯。其次就是銳雯在支援時(shí)也可以通過(guò)野區(qū)繞后,去抓對(duì)手的中單,銳雯有輸出、有位移、有控制如果能搶在對(duì)手之前上線很容易配合己方的中單英雄直接強(qiáng)殺對(duì)手,銳雯中期的爆發(fā)非常高。
后期團(tuán)戰(zhàn)技巧
銳雯的后期團(tuán)戰(zhàn)重點(diǎn)在于一個(gè)切入時(shí)機(jī),可以先手開(kāi)R獲得攻擊力加成,配合E閃W進(jìn)場(chǎng)去控對(duì)手的后排,銳雯在團(tuán)戰(zhàn)中要樹(shù)立一個(gè)強(qiáng)殺的意識(shí)。專門(mén)針對(duì)對(duì)手的脆皮后排來(lái)殺,進(jìn)攻能力非常強(qiáng)。銳雯的R技能二段有斬殺效果,所以在玩銳雯的時(shí)候也可以考慮后手進(jìn)場(chǎng),以打收割為主,團(tuán)戰(zhàn)的銳雯一定要等對(duì)手的核心控制技能都甩出來(lái)以后再進(jìn)場(chǎng),銳雯非常怕被控,后手進(jìn)場(chǎng)在隊(duì)友的輸出都打出來(lái)以后更容易收割殘局。如果己方隊(duì)友沒(méi)有開(kāi)團(tuán)能力,銳雯可以多出一些肉裝,后期利用閃現(xiàn)+W進(jìn)場(chǎng)的控制,只要能控到脆皮就有先機(jī)了。
11.10版本的上單銳雯的玩法已經(jīng)開(kāi)始崛起,表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,相信大家在11.10版本學(xué)會(huì)上單銳雯以后上分會(huì)變得更加的輕松,大家可以考慮練習(xí)一下,新版本更好上分!
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
全部評(píng)論