冰汽時(shí)代困難模式大家該怎么通關(guān),目前這個(gè)模式很多玩家都被難住了,那么具體的流程是什么,還不知道的玩家一起來(lái)看看吧。
冰汽時(shí)代困難模式圖文通關(guān)攻略
我認(rèn)為這游戲有這樣的核心:
食物 , 保溫 : 夠用就好 -> 所有人都有居住地且保持在宜居以上, 每天有食物吃。
研究 , 醫(yī)療 : 只要有多的工程師 就開(kāi)多的工作站,但醫(yī)療優(yōu)先。
探險(xiǎn) , 人口 : 很重要,影響所有資源的產(chǎn)值以及研究進(jìn)度,看你能夠多早推進(jìn)劇情。
體驗(yàn)人性 : 黃金之路。
游戲前期特別重要,前20天鋪陳的好,后面20天天天保暖、天天不加班、天天吃正餐、希望爆表、沒(méi)有不滿,還是可以過(guò)關(guān)不死人。
首先先把法典順序列出來(lái),時(shí)間到一定要記得點(diǎn),尤其是前三個(gè):
應(yīng)急班次 -> 延時(shí)班次 -> 湯 -> 維持生命 -> 為病患提供額外口糧 ->兒童庇戶所 -> 工程師/醫(yī)生學(xué)徒 -> 決斗場(chǎng) -> 酒館 -> 私釀威士忌(我不點(diǎn)歡愉之屋以及決斗法,因?yàn)槲矣X(jué)得會(huì)影響黃金之路成就,決斗有機(jī)率死人)。
工程師/醫(yī)生學(xué)徒:醫(yī)生學(xué)徒后期很有用(難民潮和最后的暴風(fēng)雪)<->工程師學(xué)徒前期很有用(科技流)。
應(yīng)急班次不用開(kāi),靠延時(shí)班次產(chǎn)力就很夠了 :應(yīng)急班次人民會(huì)機(jī)率過(guò)勞死 (當(dāng)然,如果有操作失誤我還是會(huì)開(kāi)一下的 )延時(shí)班次一定要在第二天早上6:00前就點(diǎn)出來(lái)并且用在所有采集點(diǎn)上還有工作站。
下面是我自己研究出的打法,前5天特別重要。
第1天
開(kāi)始8:00記得按暫停分配并且點(diǎn)法典(不然會(huì)浪費(fèi)半小時(shí)的蒐集時(shí)間,看你手速)采集點(diǎn)我都以起始視角的右下角的優(yōu)先,要趕在第四天大降溫之前先清掉,幫助后面規(guī)劃:
10人-> 煤堆
05人-> 鋼材 (鋼材有5點(diǎn)就換去采木材)
50人-> 木材
16:00左右除了煤炭以外全部停工,這時(shí)候大概會(huì)有140木5鋼,按順序開(kāi)始建造 8*帳篷-> 1*救護(hù)站-> 1*工作站 (120木+5鋼)
17:30開(kāi)能量塔 -> 晚上記得點(diǎn)延時(shí)班次 -> 所有采集點(diǎn)加班,救護(hù)站和工作站(加班)記得放滿工程師。
如果按照這種步驟 :
第一天的生病人數(shù)會(huì)壓在5人左右(非常重要,生病影響工作效率),第二天可以馬上開(kāi)始研究探險(xiǎn)。
第2天
6:00記得關(guān)能量塔,采集點(diǎn)全部加班。
第二天資源重點(diǎn)目標(biāo):125木、40鋼(收集站+伙房+燈塔+獵人小屋+探險(xiǎn)隊(duì)+ 造路費(fèi))。
10人-> 煤堆
15人-> 鋼材 (鋼材需求大)
35人-> 木材
10人-> 救護(hù)站、工作站
研究完成點(diǎn) -> 蒸氣樞紐
沒(méi)加班一定集不齊資源,這點(diǎn)要注意。第二天晚上18:00開(kāi)能量塔,20:00后才會(huì)開(kāi)始建造(因?yàn)榧影?。
燈塔優(yōu)先建造,燈塔一造好馬上派5人出去(迷失的考察隊(duì)),后面建筑的晚上一定造的完,個(gè)人是選帶回人口(盡量快速增加勞動(dòng)力=研究力)。
收集站(造左偏上煤堆)造好把挖煤的5人轉(zhuǎn)移(加班),伙房配滿人準(zhǔn)備做湯吃。
如果保暖有做好,這時(shí)候救護(hù)站應(yīng)該會(huì)順利轉(zhuǎn)移完新一批病人。
第3天
6:00關(guān)能量塔。
第三天資源重點(diǎn)目標(biāo) : 食物、90木、30鋼 (4*帳篷+2 * 收集站+蒸氣樞紐+造路費(fèi))。
首先只有45人可以用:20人伙房、救護(hù)站、工作站、探險(xiǎn)隊(duì)。
5人 -> 煤堆(收集站)
15人 -> 鋼材
25人 -> 木材
伙房生產(chǎn)完馬上轉(zhuǎn)移到木材,期間研究應(yīng)該會(huì)完成(接著選獵人裝備)。
由于期間視野右下角的資源會(huì)耗盡,轉(zhuǎn)移收集點(diǎn)時(shí)一定要暫停。
晚上18:00開(kāi)能量塔,并且開(kāi)始建造(帳篷最優(yōu)先),探險(xiǎn)隊(duì)會(huì)帶回充足的人力幫助建造。蒸氣樞紐一定要包到伙房,否則第四天后伙房不能工作,但包得到就好,留著后面空間造帳篷。
如果法典不選湯 這時(shí)食物會(huì)不夠用(即使選湯早上也會(huì)吃光),獵人小屋早上會(huì)帶回生食材。救護(hù)站開(kāi)始不夠用了,如果法典都有記得點(diǎn),下一個(gè)法典會(huì)是為病患提供額外口糧。
有多得食物就開(kāi)著吧,每少五個(gè)病患就可以多挪5*工程師出去研究或采集資源,探險(xiǎn)隊(duì)前往堅(jiān)固的庇護(hù)所(資源點(diǎn))。
第4天
約7:00大降溫,不要關(guān)能量塔!!!
降溫時(shí)采集點(diǎn)所有的人力都必須撤出,否則會(huì)有人生重病(這法典沒(méi)醫(yī)護(hù)所醫(yī)不好的)。
第四天時(shí)會(huì)不缺人力,但要準(zhǔn)備造多的救護(hù)站。所有的收集站都要放滿人,晚上挪人去獵人小屋工作。
救護(hù)站接著加口糧,準(zhǔn)備建額外2個(gè)工作站(明早加班),科技完成選鋸木廠或加熱器(病人多就選加熱器)。
晚上18:00后能量塔開(kāi)過(guò)載開(kāi)到早上,如果出現(xiàn)為所有住宅保暖的事件不要答應(yīng)。
早上4:00時(shí)探險(xiǎn)隊(duì)會(huì)從堅(jiān)固的庇護(hù)所帶回大量木材、食物以及蒸氣核心(重要關(guān)鍵),這時(shí)候你的狀態(tài)會(huì)是下面的情況。
第五天4:00:
116人 : 72工人、25名工程師、19個(gè)孩童
>300煤礦,>200木材、50鋼材,>50食物,2個(gè)蒸氣核心
1*探險(xiǎn)隊(duì)
25*工程師 : 3*工作站+2*救護(hù)站
35*工人 : 3*收集站+1*伙房 、 1*獵人小屋
12*帳篷+蒸氣樞紐
16人需要吃飯(67食物) ,額外8人生病(10小時(shí)內(nèi)可容納完畢,因?yàn)轭~外口糧)。
第5至7天
升溫,晚上要開(kāi)過(guò)載、早上要記得關(guān)掉,病人通常會(huì)在1:00~4:00暴增。
工作:
加開(kāi)額外的獵人小屋,平均1個(gè)可以供應(yīng)45碗湯,按人口數(shù)去配置,有多的資源才去多蓋。
救護(hù)站天天開(kāi)額外口糧(晚上能量塔記得開(kāi)過(guò)載),加開(kāi)了3個(gè)獵人小屋,晚上挪人去獵人小屋工作(后面每天都這樣做)。
回收2個(gè)枯竭收集站(另外開(kāi)了一個(gè)收集站到上面的媒堆),2個(gè)額外的鋸木廠。
研究:
興建額外的工作站讓工程師都能工作,有資源優(yōu)先造。
研究完鋸木 -> 加熱器 -> 繪圖板(科技升級(jí))-> 鋸木場(chǎng)升級(jí) -> 煤炭開(kāi)采
加熱器研究完用在寒冷的工作點(diǎn)上(降低醫(yī)療需求)。
探險(xiǎn):
探險(xiǎn)隊(duì)到了記得一定馬上點(diǎn)下一個(gè)位置,期間探險(xiǎn)隊(duì)可以去探索。
陰暗之穴:幸存者記得S/L大法(有機(jī)率探險(xiǎn)隊(duì)滅亡)。
天文臺(tái) : 幸存者。
失事地點(diǎn):資源(木材+生食材,開(kāi)完天文臺(tái)后)。
鋼橋:資源(鋼+蒸氣核心)->冬日之家劇情。
因?yàn)殇摌蛴悬c(diǎn)遠(yuǎn),我都先去陰暗之穴->天文臺(tái)救人接回來(lái)(不能犧牲),這邊可以自行爭(zhēng)酌。
法典:
增建2個(gè)兒童庇護(hù)所,兒童庇護(hù)所->工程師學(xué)徒/醫(yī)生學(xué)徒。
我的探險(xiǎn)隊(duì)在7日早上7:30帶回幸存者,此時(shí)有184人。
第7至10天
升溫——降溫
工作:
煤炭采集點(diǎn)要枯竭了->補(bǔ)造了煤礦*2(蒸氣核心-2)。
加蓋鋼廠*2,獵人小屋,增設(shè)1個(gè)救護(hù)站。
左下角開(kāi)一個(gè)居住區(qū),有多的人就開(kāi)始準(zhǔn)備蓋新的蒸氣樞紐。
研究:
煤炭開(kāi)采->鋼廠->更多偵查員-> 能量塔升級(jí)(第10天降溫) ->救護(hù)站升級(jí) -> 制圖儀(科技升級(jí))。
研究好偵查員馬上開(kāi)新的一隊(duì)去鋼橋,然后前一隊(duì)到鋼橋會(huì)開(kāi)更多點(diǎn),此時(shí)再換路線。
探險(xiǎn):失事地點(diǎn)(木材+生食材)->回城->鋼橋*2(更多偵查員)。
A隊(duì)->鋼橋(1機(jī)器人拆掉->2蒸氣核心+鋼材 : 1換2我覺(jué)得很劃算,不缺工人)。
B隊(duì)->大型車(chē)隊(duì)(資源)。
法典:
決斗場(chǎng)->酒館
第10天至13天
冬日之家要觸發(fā)之前,你可以存希望(用事件去換:當(dāng)然有機(jī)率性的,可以不做)。
1.不做食物(事件:要求儲(chǔ)備糧食,先填飽所有人+儲(chǔ)備食物配給)
2.只做湯(事件:三天內(nèi)提供人口數(shù)量的正餐)
2.故意降能量塔溫度(事件:住宅保暖維持兩天,選24小時(shí)內(nèi)為所有住宅供暖)
3.全加班 (事件:3天內(nèi)不用延時(shí)班次,不推薦第15天以前承諾,影響效率的)
冬日之家開(kāi)始(第10天晚上),冬日之家觸發(fā)這時(shí)候之前存的希望都沒(méi)了。
由于我走黃金之路不死人路線,我不會(huì)去壓制倫敦幫,導(dǎo)致玩的時(shí)候瘋狂降希望。
工作:
煤炭一定要保持住(前面累積的量會(huì)慢慢下降),現(xiàn)在應(yīng)該是會(huì)供<需(探險(xiǎn)隊(duì)回來(lái)是夠用的)。
晚上挪人去獵人小屋,早上挪去采集點(diǎn)。
把蒸氣樞紐往外挪出去,關(guān)掉伙房的加溫(有加熱器了)。
如果多的人回來(lái),帳篷會(huì)不夠用要加開(kāi)一個(gè)蒸氣樞紐到新的位置。
期間內(nèi)救護(hù)站有滿人,額外食物一定要開(kāi)著。
晚上有可以開(kāi)負(fù)載就開(kāi)著,可以顯著減少病人數(shù)。
研究(效率>200%+加班):
如果救護(hù)站空間夠,一定要挪去工作站工作,但是醫(yī)療優(yōu)先。
在這段期間我覺(jué)得需要必點(diǎn)的研究(上至下為優(yōu)先性):
1.輕量偵查雪橇
2.打獵策略(空中獵人會(huì)卡鋼材資源)
3.蒸氣鋼廠(缺鋼要先點(diǎn))
4.前哨站(采集效率特高,不會(huì)生病,可以繼續(xù)升級(jí))
5.煤礦優(yōu)化/能量塔效能優(yōu)化
6.空中獵人(有多的資源就把獵人小屋換掉: 但不要卡到研究用的資源)
探險(xiǎn):
這效率是有偵查雪橇才可以做到的。
A隊(duì)- > 鋼橋 -> 氣象站(核心+煤) -> 冬日之家(核心) ->煤礦(拆了:超多資源) -> 雪崖 (蒸氣核心+食物) -> 淡水溫泉(接人回城)。
B隊(duì)->大型車(chē)隊(duì)(幸存者) ->送回城市->美國(guó)人營(yíng)地 (往特斯拉城開(kāi)) ->臨時(shí)落腳點(diǎn)(木材+核心) ->漁家村落(食物前哨 不拆) -> 特斯拉城(蒸氣核心前哨 S/L大法不要忘)。
探險(xiǎn)隊(duì)帶回的資源是可以過(guò)儲(chǔ)量上限的,蓋1個(gè)資源儲(chǔ)存站儲(chǔ)存煤就好。多了花掉就好->前哨站 , 空中獵人小屋(不要花過(guò)頭結(jié)果研究不能做)。
法典:
私釀威士忌 -> 開(kāi)冬日送的額外法典(目的),我點(diǎn)信仰。
祈禱室 -> 神甕 -> 晚間祈禱 -> 圣殿 (圣殿和祈禱室不需要保暖)。
我沒(méi)點(diǎn)信仰守護(hù)者、公開(kāi)懺悔法(我覺(jué)得會(huì)越界,沒(méi)實(shí)測(cè)過(guò)到底會(huì)不會(huì),不過(guò)也可以順利過(guò)冬日之家事件)。
不選秩序的理由是容易死人(自殺、警衛(wèi)被打死),當(dāng)然秩序拿捏好應(yīng)該還是不會(huì)死人(S/L),還有工頭技能真心強(qiáng)。(小心工頭開(kāi)多了會(huì)死人,事件工傷 : 隱瞞<->公開(kāi))。信仰祈禱室、晚間祈禱好要馬上開(kāi)技能(不要浪費(fèi)CD)。
第13天早上 : 祈禱CD有點(diǎn)(存到一個(gè)希望事件),決斗場(chǎng)、祈禱所部分覆蓋,此時(shí)倫敦邦已經(jīng)不會(huì)成長(zhǎng)了。
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