導(dǎo) 起初小編注意到《超神風(fēng)暴》,是因?yàn)榇擞螒虻拇匀藶橹袊?guó)電競(jìng)第一人Sky。小編相信能夠入得了Sky法眼的游戲想必一定會(huì)有它的獨(dú)到之處,于是小編立馬下載游戲試玩起來(lái)。

起初小編注意到《超神風(fēng)暴》,是因?yàn)榇擞螒虻拇匀藶橹袊?guó)電競(jìng)第一人Sky。小編相信能夠入得了Sky法眼的游戲想必一定會(huì)有它的獨(dú)到之處,于是小編立馬下載游戲試玩起來(lái)。

當(dāng)小編戳開(kāi)游戲之初時(shí),《超神風(fēng)暴》的3D超清晰1080P游戲畫(huà)質(zhì)就讓小編雙腿一軟直接跪。游戲依托于西方魔幻背景,以刀塔為游戲題材元素,采用自由組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)游戲模式。

【高清畫(huà)質(zhì)精準(zhǔn)呈現(xiàn)魔幻題材】

游戲主策為了讓《超神風(fēng)暴》能夠呈現(xiàn)出精美的視覺(jué)效果,在游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是也是獨(dú)具匠心。淺淺的河水順地勢(shì)流動(dòng),蔥郁的樹(shù)葉隨風(fēng)搖曳,除了自然景物外,建筑的貼圖也讓人印象十分深刻,雄偉與柔美,截然不同的建筑風(fēng)格都能在游戲場(chǎng)景中一一被呈現(xiàn)。

游戲本身采用3D建模,使得游戲場(chǎng)景立體感增強(qiáng),給玩家形成較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。在3D畫(huà)面的渲染下空間感十足,天空、火山、海底、山林,多種多樣的戰(zhàn)斗地圖目不暇接,炫麗的技能釋放,頗有些讓人感覺(jué)DOTA在移動(dòng)端復(fù)活的錯(cuò)覺(jué)。

【開(kāi)黑團(tuán)戰(zhàn)到底,游戲操控簡(jiǎn)單】

《超神風(fēng)暴》游戲玩法采用的是多IP英雄大亂斗模式,就是小編俗稱(chēng)的“開(kāi)黑”模式,簡(jiǎn)答粗暴的講就是“打群架”。相較于傳統(tǒng)的卡牌策略玩法,此款游戲更講究的是玩家們實(shí)時(shí)組團(tuán)對(duì)戰(zhàn)。但是游戲中也包含了卡牌玩法中的集郵,玩家需要在副本模式中收集到自己升星所需要的一切物資,甚至團(tuán)隊(duì)英雄也是在刷副本中打出來(lái)的!

游戲方打出“單指操控”的口號(hào),想必各位玩家就應(yīng)該知道此款游戲的操作還算是簡(jiǎn)單。游戲同樣采用虛擬的鍵位設(shè)計(jì),左下角是控制方向的移動(dòng)鍵,右下角是打擊鍵,但是為了美觀,主策大大將這兩個(gè)鍵都設(shè)計(jì)為隱形。在通過(guò)第一階段后,后面的游戲操作都可以選用自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。

【游戲經(jīng)典系統(tǒng)再現(xiàn)】

《超神風(fēng)暴》雖然突出了動(dòng)作RPG的風(fēng)格,但是在整體游戲模式上還是主要以卡牌游戲模式為主。玩家需要通過(guò)刷副本獲取升星、升級(jí)技能所需的碎片,通過(guò)戰(zhàn)斗獲取裝備進(jìn)行進(jìn)階等等這些經(jīng)典的游戲系統(tǒng)讓玩家并不會(huì)太陌生。

副本的多種多樣也可滿足玩家對(duì)于金錢(qián)以及經(jīng)驗(yàn)的需求,在整體游戲性上保留了卡牌游戲的優(yōu)點(diǎn)并突出了戰(zhàn)斗,加之傳統(tǒng)游戲系統(tǒng)的融合,本游戲在各方面都平衡的很好。

小編總評(píng):7.5/10分

動(dòng)作卡牌雙結(jié)合,值得體驗(yàn)的3D團(tuán)戰(zhàn)手游

小編在體驗(yàn)完《超神風(fēng)暴》之后,只能說(shuō)此款游戲利用高清精致畫(huà)面再現(xiàn)了魔獸爭(zhēng)霸3的魔幻畫(huà)風(fēng),Q萌的魔幻人設(shè)肯定能打動(dòng)玩家的心。在游戲玩法上面加入即時(shí)戰(zhàn)斗模式,改進(jìn)了卡牌游戲操作感不足的缺點(diǎn),玩家可以用單指體驗(yàn)到一定的操作打擊快感。

【更多精彩】

戳我:《關(guān)云長(zhǎng)》評(píng)測(cè):三國(guó)群英一起來(lái)戰(zhàn)

戳我:《超級(jí)瑪麗3D》評(píng)測(cè):自由搏殺的馬里奧

戳我:《獵鹿人2016》評(píng)測(cè):延續(xù)經(jīng)典,享受獵殺的快感