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鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段打法技巧分享
普洛托三階段——站立階段
閃現(xiàn)橫掃,閃現(xiàn)旋轉(zhuǎn)矛,子彈時間球,亂舞,追蹤箭(兩發(fā)),近身萬箭(矛)陣,昏迷炸氣,閃現(xiàn)突刺。
閃現(xiàn)橫掃,閃現(xiàn)旋轉(zhuǎn)矛,閃現(xiàn)突刺,這三招沒什么規(guī)律,我連著躲過四五個閃現(xiàn)橫掃,由于閃現(xiàn)旋轉(zhuǎn)矛,有高空判定,所以這三招就可以用一種解法,boss要出閃現(xiàn)招數(shù)的時候,會抖一下披風,假設這時候你在滾bbb的后搖中,看到抖披風,只需要迅速按兩下跳躍一下翻滾,可以完美破解這三招。有的時候boss會連閃,不要心急,每抖一次破解一次就好。
子彈時間球,這個和一階段的一樣,只不過飛行距離短了,也會有比較長的前搖,boss這個技能之后大概率會接,閃現(xiàn)系列技能,等球飛過來,直接雙跳翻滾拉走,大概率會連著躲兩個技能。
追蹤箭(兩發(fā)),矛舉起,矛消失,箭出現(xiàn),箭發(fā)射,這期間一般可以貪兩個滾bbb,第二個打完瞬間起跳拉開就好。
近身萬箭(矛)陣,這招基本不會中,我們這個流派作戰(zhàn)距離夠遠,而且是邊滾邊輸出,boss出這招我們也不會貼身,輸出的好機會。白給萬箭(矛)陣。
昏迷炸氣,打出硬直之后,打兩個滾bbb,就正好出這個技能,拉開距離就好,正常一次硬直能貪三四次滾bbb。
亂舞,真正的難點,高空判定,范圍又大,傷害很高,沒什么規(guī)律,閃現(xiàn)之后會出這個技能,或者是摻在閃現(xiàn)系列技能中間,三階段唯一翻車點,好消息是一般只會出一次,一次大概四格左右,沒有太好的解決方法,硬吃問題也不大,畢竟別的招式都分析透徹了,要是有好方法也可以指導一下
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