爐石傳說(shuō)寶寶園是術(shù)士的一個(gè)經(jīng)典卡組構(gòu)筑,哀嚎洞穴版本寶寶園卡組如何構(gòu)筑?下面給大家分享爐石傳說(shuō)哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略
爐石傳說(shuō)哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略
卡組概述
寶寶園是一套攻擊性極強(qiáng)的鋪場(chǎng)卡組。它利用術(shù)士強(qiáng)大的過(guò)牌能力抽到0費(fèi)隨從來(lái)迅速鋪場(chǎng),然后依靠末日儀式,邪惡低語(yǔ),殘酷集結(jié)在游戲早期創(chuàng)造出對(duì)手必須應(yīng)對(duì)的巨大場(chǎng)面。這套牌在某些方面類似于快攻德,但在亡者復(fù)生和更多過(guò)牌手段的加持下,它能夠更快地返場(chǎng)給出壓力。
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卡牌分析
這一部分內(nèi)容在目前寶寶園單卡已經(jīng)基本固定并且由于作者的介紹比較淺顯故在此不再進(jìn)行贅述。
其他卡牌的選擇
了不起的杰弗里斯:我一開始攜帶這張牌是因?yàn)槲以诰W(wǎng)上找到的幾乎所有構(gòu)筑都在使用它。在理論上,這似乎是一個(gè)相當(dāng)合理的選擇,因?yàn)檫@套牌可以在6-7回合內(nèi)達(dá)成戰(zhàn)吼條件甚至疲勞。但實(shí)際上,這并不能真正改變游戲的結(jié)果。在對(duì)手能夠清除你的場(chǎng)面3次的情況下,它不會(huì)使你贏得你的游戲。在這種情況外,它可以給你野蠻咆哮或嗜血,你不太可能輸?shù)粲螒?,因?yàn)槟阌幸粋€(gè)場(chǎng)面并沒(méi)有被清理。它唯一真正有用的時(shí)候是對(duì)手有火焰結(jié)界或冰箱,或是需要補(bǔ)傷害的時(shí)候。大多數(shù)時(shí)候都是血沼迅猛龍。如果這是它唯一的缺點(diǎn),我仍然會(huì)考慮使用它。但除此之外,它會(huì)破壞過(guò)期貨物販賣商和邪惡低語(yǔ)不斷丟棄骨網(wǎng)之卵。如果你的目標(biāo)是贏得盡可能多的游戲,我不推薦你使用它。
活化掃帚:這是我目前的針對(duì)卡選擇。這是非常有用的,因?yàn)樗梢宰屇阍趯?duì)手處理你的場(chǎng)面后,也可以讓你過(guò)掉嘲諷隨從。如果你必須以1/1的身材去使用它,這也并不是世界末日,如果我沒(méi)有其他可用的一費(fèi)牌,我便會(huì)在第1回合使用它。
力量的代價(jià):如果你想要一些額外的爆發(fā)傷害,這是可以的,并且與骨網(wǎng)之卵結(jié)合起來(lái)相當(dāng)強(qiáng)大。但通常情況下,如果你想要保證良好的棄牌效果,帶力量的代價(jià)就會(huì)很尷尬。
留牌選擇
始終留下:
狗頭人圖書管理員,瑪克扎爾的小鬼,莫瑞甘的結(jié)界
當(dāng)這些組合一起來(lái)的時(shí)候留下它們:
過(guò)期貨物專賣商+骨網(wǎng)之卵,過(guò)期貨物專賣商+古爾丹之手,靈魂之火+骨網(wǎng)之卵,靈魂之火+古爾丹之手
邪惡低語(yǔ)+骨網(wǎng)之卵(在沒(méi)有莫瑞甘的靈界的情況下)
第二級(jí)留牌:
在有狗頭人圖書管理員/瑪克扎爾的小鬼的情況下:亡者復(fù)生,1個(gè)0費(fèi)1/1隨從(不要留活動(dòng)假人)
在有靈魂之火/邪惡低語(yǔ)+骨網(wǎng)之卵/古爾丹之手的情況下:保留所有的0費(fèi)隨從,你可以最大程度地保證棄掉想棄的牌。
后手
邪惡低語(yǔ)+古爾丹之手(如果沒(méi)有莫瑞甘的靈界)
在你手中沒(méi)有棄牌手段時(shí),只保留一張棄牌獲得收益的牌(古爾丹之手/骨網(wǎng)之卵)。由于狗頭人圖書管理員的戰(zhàn)吼,在有圖書管理員的時(shí)候可以試著多留一張。
當(dāng)且僅當(dāng)你有過(guò)期貨物專賣商+骨網(wǎng)之卵+一個(gè)任意隨從牌時(shí)才留末日儀式。
總結(jié)一些提示
大多數(shù)時(shí)候,為了盡快給出場(chǎng)面壓力,你都恨不得把手牌全部打出來(lái)。這意味著在第1回合打出所有的0費(fèi)隨從(除了活動(dòng)假人,它通常會(huì)被保存),但也有例外。
這條規(guī)則的一個(gè)例外是,如果你手上有一個(gè)末日儀式,但還不能滿足要求。在這種情況下,最好的做法是保持節(jié)奏,因?yàn)?費(fèi)5/5通常足以抵消錯(cuò)過(guò)的回合。如果你手上沒(méi)有至少4個(gè)仆從,那就直接使用0費(fèi)隨從。因?yàn)槟悴惶赡茉谙聜€(gè)回合激活末日儀式,等待多個(gè)回合是不值得的。
如果你的開局不好,不要放棄——你仍然可以通過(guò)第2回合使用英雄技能在3費(fèi)回合或4費(fèi)回合建立一個(gè)大場(chǎng)面來(lái)返場(chǎng)。
過(guò)期貨物專賣商最好與骨網(wǎng)之卵/古爾丹之手,但它也可以用來(lái)復(fù)制一張牌和,或在瑪克扎爾的小鬼在場(chǎng)時(shí)抽一張牌。時(shí)刻注意那些涉及通過(guò)末日儀式或殘酷集結(jié)來(lái)利用亡者復(fù)生你的過(guò)期貨物專賣商的時(shí)間點(diǎn)。
莫瑞甘的靈界的收益很難計(jì)算。當(dāng)瑪克扎爾的小鬼在手或在場(chǎng)上時(shí),你應(yīng)該盡可能快地使用它,因?yàn)樗哂懈呤找娴臐摿Γ⑶易畈畹那闆r是抽3張牌。將任何一種被棄的能夠獲得收益的牌棄掉都將非常有利。如果沒(méi)有瑪克扎爾的小鬼,我建議在使用它后至少有2點(diǎn)法力值,因?yàn)楹艹R?jiàn)的情況是你想在這之后使用過(guò)期貨物專賣商。雖然在第1回合使用它可能很誘人,但我認(rèn)為這太冒險(xiǎn)和不必要了。
這副牌中最棘手的部分是決定何時(shí)使用隨機(jī)棄牌。高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)可能很誘人,但穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)通常更好。我認(rèn)為人們意識(shí)到超展開非常瘋狂以致于他們認(rèn)為只有通過(guò)超展開才能贏下對(duì)局。這副牌一般通過(guò)節(jié)奏取勝-不要過(guò)分追求超展開,除非你絕對(duì)需要。(后面的部分作者用了一個(gè)非常抽象的例子介紹概率問(wèn)題,我簡(jiǎn)單敘述一下就是不到萬(wàn)不得已的時(shí)候,不要去博弈50%概率棄能夠收益的牌。如果有超過(guò)50%以上的概率可以去嘗試。)
對(duì)局分析
奇數(shù)瞎 :劣勢(shì)對(duì)局?;旧蠈?duì)手所有的1費(fèi)生物都有2血,所以可以跟我們優(yōu)勢(shì)交換。而對(duì)手的英雄技能亦可以解掉我們生物,尤其是3費(fèi)的流放武器威力更是毀滅性的。這對(duì)局重點(diǎn)是鋪出一地的 2/2,換句話說(shuō)0費(fèi)生物要留在手牌里直到你能將它們Buff,或是通過(guò)末日儀式召喚出5/5?;顒?dòng)假人可以有效的保護(hù)場(chǎng)面生物,尤其buff后的假人可以為對(duì)方造成不小的麻煩。最后要注意的就是對(duì)手的爆發(fā)傷害。
快攻德:基本上你是他們的強(qiáng)化版本。盡量去跟他們做生物交換,因?yàn)樗麄儠?huì)比你更快耗盡場(chǎng)面壓力。如果有辦法將對(duì)方打到手牌干,那術(shù)士的英雄技能優(yōu)勢(shì)就會(huì)讓你穩(wěn)穩(wěn)拿下勝利。唯一麻煩的是尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主,此卡可能會(huì)拖慢你的節(jié)奏直到對(duì)方場(chǎng)面輾壓你。
青玉德/藍(lán)龍德/各種組合技:橡樹的召喚拉出大法師瓦格斯會(huì)非常難處理,除此之外這些牌組沒(méi)其他抗快手段。他們大多數(shù)時(shí)候只能2費(fèi)使用英雄技能,所以丟1血生物時(shí)要三思。要防范的是傳播瘟疫,但這通常只能讓對(duì)方茍活1回合。盡量將場(chǎng)上的生物維持在5只。 (理想數(shù)字)
奧秘獵/宇宙獵 : 通常你可以Buff你的生物來(lái)?yè)芜^(guò)爆炸陷阱的傷害,如果可以的話盡量避免觸發(fā)捕鼠陷阱(雖然很難不觸發(fā))
野獸獵: 我雖然沒(méi)有對(duì)戰(zhàn)過(guò)攜帶恐鱗的版本 (恐鱗+0費(fèi)劇毒),但我不建議你為防這combo而打過(guò)于保守 (因?yàn)閷?duì)手大概率率抽不到)。解決方法是場(chǎng)上留一個(gè)骨網(wǎng)之卵即可。
火妖法/決斗法: 鋪場(chǎng)走臉即可完事。不必害怕打出1血生物,因?yàn)閷?duì)方如要用英雄技能解怪就無(wú)法打出咒術(shù)洪流。同時(shí)盡量把活化掃帚和靈魂之火留在手中,以防對(duì)手冰凍場(chǎng)面同時(shí)裸下決斗大師/火妖 (記得要保留空間下怪) 最后如果你場(chǎng)攻足以斬殺,就不要無(wú)腦使用英雄技能。血量過(guò)低有時(shí)會(huì)反而被對(duì)手反殺。
奧秘法: 此對(duì)局關(guān)鍵在于對(duì)空奧術(shù)法師的發(fā)揮。如果對(duì)手抽中兩個(gè),那你基本無(wú)法取勝。如果只有一個(gè),那還有翻盤機(jī)會(huì) (用掃帚/魂火去解) 。無(wú)視他的瘋狂的科學(xué)家,直接打臉避免對(duì)手觸發(fā)非公平游戲。如今帶火焰結(jié)界的法師少之又少,所以基本上不防。骨網(wǎng)之卵可以靈活應(yīng)用,如果要防對(duì)空可以下一個(gè),如果想測(cè)爆炸陷阱可以裸下??偠灾艺J(rèn)為是個(gè)小優(yōu)對(duì)局。
宇宙法: 法師前期很難解你的場(chǎng)面,除非對(duì)手神抽火焰結(jié)界而你觸發(fā)后無(wú)法立刻重新拉起場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)?;旧香y河法的秘密只攜帶火焰結(jié)界跟冰箱,所以你要做好防的心理準(zhǔn)備。所以一旦你判斷對(duì)方是里諾法,你該做的就是迅速擊殺對(duì)手瘋狂的科學(xué)家-> 迅速觸發(fā)火焰結(jié)界(避免影響你后續(xù)鋪場(chǎng)) 如果對(duì)方已經(jīng)掛奧秘且你已經(jīng)擁有了一定場(chǎng)面,那你僅剩兩條路: Buff到超過(guò)3血,或是犧牲這波然后重新再鋪。對(duì)方剩余的清場(chǎng)只有考古學(xué)家雷諾,了不起的杰弗里斯和卡扎庫(kù)斯。對(duì)抗銀河法要注意的一點(diǎn)是,如果對(duì)手場(chǎng)上有高價(jià)值的戰(zhàn)吼怪,記得要解掉避免對(duì)手復(fù)制回手。最后要注意的是4費(fèi)的瓦爾登·晨擁,盡量留點(diǎn)空間給掃帚,否則對(duì)手連續(xù)幾回合瓦爾登很可能把對(duì)局扭轉(zhuǎn)。整體我認(rèn)為寶寶術(shù)是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但我確實(shí)遇過(guò)對(duì)手連下3~4瓦爾登而輸?shù)木帧?/p>
污手騎: 均勢(shì)~小優(yōu)對(duì)局。我這心得是在更新后寫的,由于這次削弱了污手騎,我不確定此套牌往后日子是否還會(huì)流行。對(duì)方的關(guān)鍵牌是巴羅夫領(lǐng)主跟劍圣薩穆羅。要注意一點(diǎn)的是0/2活動(dòng)假人可以避免劍圣的暴怒觸發(fā)。所以盡可能將假人留在手里直到關(guān)鍵回合(對(duì)手4費(fèi)或3費(fèi)+硬幣),記得別讓假人吃到buff (保持0攻) 通常的打法犧牲0/2假人給末日儀式/殘酷集結(jié),然后通過(guò)亡者復(fù)生回手。 另一點(diǎn)是觀察對(duì)手buff的進(jìn)度,如果對(duì)手卡手都沒(méi)有buff,那你連劍圣都不用防 (因?yàn)楣籼颓宀涣四愕膱?chǎng))。最后,如果對(duì)手第一回合打出圣禮騎士,那你就盡量別下瑪克扎爾的小鬼,不然下回合會(huì)被阿達(dá)爾之手換掉 (有亡者復(fù)生例外)
奇數(shù)騎:這對(duì)局不是很理想,因?yàn)閷?duì)手資源遠(yuǎn)超于你。如果有硬幣,我會(huì)建議把0費(fèi)生物留著直到你有buff。這允許你能在對(duì)方打出軍需官前跟對(duì)方做出優(yōu)勢(shì)交換。活動(dòng)假人在這對(duì)局有奇效,因?yàn)閎uff后的1/3可以跟3個(gè)1/1做交換。通常前期你會(huì)走臉并讓對(duì)手主動(dòng)跟你交換,直到對(duì)手5費(fèi)前前你再主動(dòng)交換,避免對(duì)方吃一波軍需官的buff。
快攻騎/奧秘騎:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,雖然尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主會(huì)造成不小麻煩,但對(duì)手隨從太弱根本無(wú)法于我們抗衡。救贖奧秘搭配圣盾生物很麻煩,但你buff后的隨從足以應(yīng)付。通常你的場(chǎng)面會(huì)強(qiáng)大到對(duì)手搶不回來(lái)。
宇宙牧: 劣勢(shì)對(duì)局,但不會(huì)到你想像的那樣糟糕。牧師的清場(chǎng)是針對(duì)特定場(chǎng)面的,所以你可以刻意造成難以清理的場(chǎng)面。過(guò)期貨物販賣商+骨網(wǎng)之卵,在這對(duì)局里并非好的留牌選項(xiàng),會(huì)被了不起的杰弗里斯拿旋風(fēng)斬或靈魂鞭苔克制,所以前期盡量別下太多1血怪。前期使用末日儀式要注意,因?yàn)榭赡軙?huì)被一個(gè)狂亂清光場(chǎng)面。有時(shí)你需要犧牲你的2/1而非你的1/1,來(lái)保證 5/5可以撐過(guò)狂亂。如果場(chǎng)面難以對(duì)抗狂亂/群體狂亂,可以裸下一個(gè)骨網(wǎng)之卵來(lái)保證場(chǎng)面留下2個(gè)2/1。
大哥牧: 和宇宙牧相同,差別在于解牌更多所以會(huì)更難應(yīng)付些。通常給足場(chǎng)面壓力對(duì)手無(wú)暇打出暗影精華。
弒君賊: 優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但近期有些攜帶劍刃亂舞的則會(huì)造成不小麻煩。我建議是不防劍刃,除非你手上有足夠的資源?;旧喜蛔鲭S從交換,除了銹水海盜。后期可以依靠活動(dòng)假人來(lái)保護(hù)你的血量。
奇數(shù)賊: 基本上沒(méi)太多對(duì)局經(jīng)驗(yàn),但我認(rèn)為是小劣開。類似于奇數(shù)瞎,2血生物容易被解掉,所以我會(huì)建議下怪一次至少下3只,這樣才能保住場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。注意后期的血量,有些盜賊會(huì)攜帶影襲或者其他爆發(fā)。
奇跡賊: 全力走臉,原野聯(lián)絡(luò)人必解。除非對(duì)方早期做出一個(gè)超級(jí)大范,否則你很難輸這個(gè)對(duì)局。
魚人: 劣勢(shì)對(duì)局?;鹧嫘g(shù)士弗洛格爾太克制你了,如果搭配到毒魚基本上你就GG了。基本上沒(méi)啥要點(diǎn),盡可能優(yōu)勢(shì)交換避免對(duì)方隨從吃Buff。
宇宙/JK/控制薩: 大劣勢(shì)對(duì)局,薩滿的解場(chǎng)太克制寶寶園。冰釣術(shù)+火焰術(shù)士+毒鰭魚人是對(duì)方的標(biāo)準(zhǔn)配備,所以當(dāng)對(duì)方打出冰釣術(shù)時(shí)要特別留意。即便如此對(duì)手也很難輸著個(gè)對(duì)局,因?yàn)閷?duì)手的傳說(shuō)卡牌太克制你了。
黑眼術(shù): 優(yōu)勢(shì)對(duì)局,你的節(jié)奏比對(duì)方快很多,只要你前期壓力給足,除非對(duì)方天胡否則沒(méi)有翻盤可能?;顒?dòng)假人在這對(duì)局有奇效,因?yàn)閷?duì)方巡游向?qū)o(wú)法送掉=亡者復(fù)生無(wú)法觸發(fā)。近期有不少術(shù)士攜帶火焰之雨,所以前期鋪1血怪時(shí)建議別鋪太多。過(guò)期貨物販賣商+骨網(wǎng)之卵遇到火焰之雨將會(huì)非常尷尬。極少情況你會(huì)遇到帶褻瀆的術(shù)士。我建議不要太懼怕鋪場(chǎng),但也別鋪過(guò)頭。別害怕打臉幫對(duì)手熔核巨人減費(fèi),因?yàn)橥ǔ?duì)手在不清楚你的形態(tài)情況下,留牌都會(huì)選擇血肉巨人,而低血量會(huì)使黑眼術(shù)難以幫血肉巨人降費(fèi)。調(diào)皮的噬踝者要解掉,否則當(dāng)其攻擊,血肉巨人會(huì)減費(fèi),同時(shí)也可以避免對(duì)手搭配力量的代價(jià)來(lái)進(jìn)行大波回血。
竊魂術(shù):大優(yōu)對(duì)局,只要你防好褻瀆,這對(duì)局將會(huì)非常容易。記住骨網(wǎng)之卵很怕褻瀆,所以沒(méi)事別出。全力走臉,如果對(duì)手剩3血以下,那就能確保勝利 (血太少無(wú)法打出紫羅蘭法師)或是打到9血 (無(wú)法打出瑪爾加尼斯)。我只輸過(guò)一場(chǎng)連抽2個(gè)褻瀆的竊魂術(shù)。
海盜戰(zhàn): 優(yōu)勢(shì)對(duì)局,你節(jié)奏更快,通常你前期會(huì)輾壓他們直接勝利。通常你會(huì)想要跟對(duì)手優(yōu)勢(shì)交換,避免對(duì)方海盜吃buff。如果后手,盡量別裸下1血小怪避免被優(yōu)勢(shì)交換 (尤其是恩佐斯的副官)
奇數(shù)戰(zhàn): 大劣對(duì)局,對(duì)方有一堆解場(chǎng)跟無(wú)數(shù)的甲,你唯一希望是對(duì)手1費(fèi)沒(méi)下怪,3費(fèi)沒(méi)下食尸鬼,然后沒(méi)抽到解場(chǎng)。可以試著留一只1血怪防劍刃風(fēng)暴。
JK/無(wú)限戰(zhàn):大劣對(duì)局。如果對(duì)方有冒進(jìn)的艇長(zhǎng)/海盜之錨上手,基本上贏不了這個(gè)對(duì)局。除非對(duì)方無(wú)法解掉你最強(qiáng)一波場(chǎng)面,這是你唯一能贏的機(jī)會(huì)。
總結(jié)
寶寶術(shù)是個(gè)在當(dāng)今環(huán)境中很不錯(cuò)的選擇,而且造價(jià)也便宜。對(duì)目前眾多的主流牌組都是優(yōu)勢(shì)開,而有潛力打贏任何牌組 (考慮他的上限極高) 。祝各位好運(yùn),希望你們能跟我一樣從中獲得樂(lè)趣。
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