玩游戲有一個高評分才可以獲得MVP,但想要打出高評分并不是指能夠拿到很高的傷害輸出,今天小編就來告訴大家英雄聯盟S11對局如何獲得高評分。首先英雄聯盟每個對局的最高評分有20分,但想要打到20分的可能性幾乎為零,如果能夠拿到16.5乃至17的評分就特別高了,如果想要打出高評分的話和許多因素都有關系,其中甚至包括團隊。
一、位置選擇
五個位置哪個位置有高評分的可能呢,小編認為打野位置是最直接的,因為評分主要的客觀因素就是傷害、參團率、承受傷害,除此之外最重要的就是本身KDA。打野在前期的參團率幾乎可以達到100%,并且傷害和承受傷害不會比其他位置低很多,在進行GANK的時候只保證抓到人,在遇見一些需要換人頭的情況千萬不要去,保證好自己的KD才有可能拿到高的評分。
二、KDA
既然剛才小編提到了KDA問題,在這里就專門說一下,所謂KDA指的就是擊殺/陣亡/助攻,也就是玩家右上角會時刻更新的數據。評分機制的增加先手順序也是按照陣亡、助攻、擊殺來計算的,想要拿到高評分第一件要做的事情就是低陣亡,可以拿不到十幾個人頭但一定要有漂亮的陣亡數據,除此之外就是助攻數據也很關鍵,助攻數據往往高了之后自身評分也會變高。
三、團隊
為何小編開頭說和團隊也有關系呢?因為高評分首要的因素就是取得勝利,敗方就算評分再高也不可能到16分以上,除非說個人的數據和傷害轉換率都特別優(yōu)秀。玩家的普通排位并不會以對局情況來計算,所謂的高評分其實按照的都是數據,不像是比賽里面一些高光瞬間就能夠鎖定MVP。
以上就是英雄聯盟S11對局如何獲得高評分的方法,雖然評分只是一個客觀的數據,但有一個高的評分足以說明自己的實力。很多人說自己的段位和自己的實力不匹配,但究竟又有多少玩家可以每把拿到MVP呢?而且不論是敗方或者勝方的MVP評分含金量也都不同,有的時候敗方MVP評分也要比勝方MVP評分高。
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