導(dǎo) 作為一款經(jīng)典的動(dòng)作類游戲,鬼泣一經(jīng)推出就受到了很多玩家的青睞,畢竟這些游戲是非常好玩的,尤其是在游戲場(chǎng)景選擇和任務(wù)的選擇方面,也是極大的還原了真實(shí)的場(chǎng)景,鬼泣1和鬼泣3的劇情設(shè)置是比較有跳躍性的,為了...

作為一款經(jīng)典的動(dòng)作類游戲,鬼泣一經(jīng)推出就受到了很多玩家的青睞,畢竟這些游戲是非常好玩的,尤其是在游戲場(chǎng)景選擇和任務(wù)的選擇方面,也是極大的還原了真實(shí)的場(chǎng)景,鬼泣1和鬼泣3的劇情設(shè)置是比較有跳躍性的,為了能夠彌補(bǔ)這種劇情的跳躍性,鬼泣巔峰之戰(zhàn)也是應(yīng)運(yùn)而生的。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一款非常好玩的動(dòng)作格斗游戲,這樣的一款游戲也是可以進(jìn)行闖關(guān)的,其中,不乏一些血量厚難纏的怪物,所以,這就需要玩家的角色具有更強(qiáng)大的能力,而游戲中的角色也是可以回血的,那么,如何進(jìn)行回血的操作呢?

游戲的回血方式繼承原作,玩家們是沒有藥水一類的道具可以大量使用會(huì)回復(fù)生命的。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)的回血方式與鬼泣相同,主要是兩種,一個(gè)是擊敗怪物后有幾率掉落綠魂,拾取之后就會(huì)回復(fù)一部分生命值,不過這個(gè)方式一般回復(fù)的血量是不多的。

另一種方式就是使用紅魂來購買了,紅魂也可以購買一些綠魂來給玩家提供回血能力。

可見,鬼泣巔峰之戰(zhàn)的很多游戲設(shè)定與鬼泣1和鬼泣3中基本上是一致的,在回血方面的操作也是一致的,鬼泣的畫面設(shè)置也是非常不錯(cuò)的,畫面感上的設(shè)計(jì)是絕對(duì)不輸?shù)?,激燃的?dòng)作性戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)也是不俗的,總體的感觀是相當(dāng)可以的;劇情上的結(jié)合延續(xù)了PC的經(jīng)典設(shè)計(jì),人設(shè)職業(yè)的定位也遵循原作,精彩刺激度遠(yuǎn)超你想象。

綜上,對(duì)于心說玩家來說,一定要了解鬼泣當(dāng)中角色的回血功能,只有這樣,才能讓玩家擁有更好的游戲體驗(yàn),也才能更好的通過關(guān)卡。