導(dǎo) 槍火重生6月18日更新內(nèi)容分享 6月18日更新了什么 發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 13:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 槍火重生這款游戲在今天6月18日進(jìn)行了大更新,本次更新加入了新英雄、...

槍火重生6月18日更新內(nèi)容分享 6月18日更新了什么

發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 13:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

槍火重生這款游戲在今天6月18日進(jìn)行了大更新,本次更新加入了新英雄、新BOSS、新武器,那么具體內(nèi)容都有哪些呢?下面一起來(lái)看槍火重生6月18日更新內(nèi)容分享。

槍火重生6月18日更新了什么

以下是本次更新內(nèi)容:

英雄

開(kāi)放新英雄:【桃】

英雄介紹:

桃之夭夭,灼灼其華

精擅御劍之術(shù)的桃操御心命所依的飛劍打擊敵人。同時(shí)可以凝元成象,以飛花對(duì)敵人造成暗傷

解鎖條件:消耗400精魄

【桃】技能:

1、主要技能(E):出鞘

 

向前方飛射多把飛劍,每把飛劍造成200點(diǎn)傷害。飛劍的數(shù)量由“劍心”層數(shù)決定,每層劍心會(huì)發(fā)射3把飛劍。每消耗15發(fā)子彈獲得1層“劍心”,至多擁有6層劍心

2、次要技能(Q):飛花

 

在前方召喚花瓣產(chǎn)生爆炸,標(biāo)記6米范圍內(nèi)的敵人并造成400點(diǎn)傷害。標(biāo)記存在6秒,每對(duì)標(biāo)記的敵人造成12次傷害,會(huì)額外觸發(fā)一次【飛花】的傷害

專屬天賦:

1、心劍相依:每有1層“劍心”【劍雨】傷害提升5%

2、白駒過(guò)隙:每擊殺一個(gè)敵人,移動(dòng)速度增加10%,持續(xù)8秒(最高5層)

3、花謝花開(kāi):【飛花】每標(biāo)記5個(gè)敵人,回復(fù)1次使用次數(shù)

4、花開(kāi)千樹(shù):彈夾容量與換彈速度增加30%

5、秋水無(wú)痕:擊殺敵人后護(hù)盾立刻開(kāi)始回復(fù),且3秒內(nèi)護(hù)盾回復(fù)不會(huì)被打斷

怪物

新增BOSS

【虬蛇】

 

世說(shuō),遠(yuǎn)海有仙山存,謂神人之所居。時(shí)有異蛇弄海,而神人出,鎮(zhèn)之于深淵之下;于時(shí),海波始平,千年無(wú)患

解鎖條件:擊敗【夜姬丸】3次

【連城】BOSS技能調(diào)整

降低了不同周目下【連城】發(fā)射拳頭的前搖,增加了拳頭的飛行速度

降低了引爆石柱時(shí),石柱的爆炸范圍

增加連城低血量時(shí),追蹤石塊的數(shù)量與飛行速度

降低了部分技能后搖

調(diào)整怪物的受控制時(shí)間:控制效果重復(fù)作用于怪物時(shí),怪物的受控制時(shí)間減少,但控制時(shí)間減少的效果只持續(xù)15秒,而不是之前的永久

提高了擊碎【流寇縱火者】背后的油桶時(shí),油桶的爆炸范圍,大幅提高了油桶爆炸后對(duì)其他怪物造成的傷害,并取消了油桶爆炸對(duì)玩家造成的傷害

武器

新增武器

【鴆鬼】

武器類型:近戰(zhàn)武器

能否雙持:無(wú)法雙持

10秒內(nèi)命中敵人12次,獲得1次武器技能的使用次數(shù)

武器技能:釋放一道劍氣穿透敵人造成傷害,并附加與其當(dāng)前生命總值相關(guān)的額外傷害

專屬銘刻:

(1)攻擊并命中敵人兩次后,下一次命中敵人時(shí),幸運(yùn)一擊幾率增加100%

(2)武器技能每穿過(guò)一個(gè)敵人傷害增加45%

 

解鎖條件: 擊敗【精英鯰人武士】3次

【摧妖】

武器類型:近戰(zhàn)武器

能否雙持:無(wú)法雙持

武器技能:向前方發(fā)射一道火輪

專屬銘刻:攻擊生命值高于50%的敵人時(shí),武器的第二段攻擊幸運(yùn)一擊幾率增加100%

 

解鎖條件:擊敗任意【燈籠鬼】50次

平衡性調(diào)整:

【啄木鳥(niǎo)】

更改為半自動(dòng)射擊

提升了武器的射擊速度(300-> 1000)

提升了武器的彈道速度(180-> 210 )

提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)

降低了武器的彈夾容量(16-> 12)

降低了武器的換彈速度(180-> 160)

輕微增加了垂直后坐力

提升了開(kāi)鏡后初始準(zhǔn)星精準(zhǔn)度

降低了開(kāi)鏡后減速效果(15%-> 10%)

金陵長(zhǎng)弓】

武器傷害會(huì)隨蓄力時(shí)間的增加而增加

降低了武器初始的攻擊力(300-> 200)

降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)

增加了武器的彈道速度

【流光】

優(yōu)化了換彈后武器技能釋放的手感

提升了武器的初始攻擊力(490-> 550)

提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)

【噬星者】

增加了隨彈夾中子彈數(shù)量變化而變化的特效表現(xiàn)

【極光之蠱】

優(yōu)化了開(kāi)火時(shí)的手感

【隱彈魔王】

武器技能的暴擊倍率固定為1X

優(yōu)化了移動(dòng)時(shí)武器的待機(jī)動(dòng)作表現(xiàn)

天賦2.0&輪回模式

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對(duì)原天賦系統(tǒng)進(jìn)行了升級(jí)改版,并新增了輪回模式(通關(guān)噩夢(mèng)難度后出現(xiàn))。在該模式下可以消耗精魄獲得屬性成長(zhǎng)和強(qiáng)化道具

未被消耗的精魄將被保留,并支持在主界面的天賦頁(yè)面,對(duì)天賦進(jìn)行升級(jí)

新增部分天賦,并對(duì)天賦位置進(jìn)行調(diào)整

*注意:更新后,將重置天賦并返還之前升級(jí)所消耗的精魄,請(qǐng)各位玩家前往天賦頁(yè)面重新分配天賦。*

新增【輪回】模式

解鎖方式:通關(guān)噩夢(mèng)難度

**玩家每通關(guān)一次輪回難度,將解鎖下一層輪回難度,目前輪回難度存在7層

輪回模式中,將出現(xiàn)兩個(gè)新的NPC:

靈佑使: 出現(xiàn)在每一幕的入口,可以通過(guò)消耗精魄,獲取一個(gè)【靈佑】,來(lái)強(qiáng)化本局的屬性

 

*【靈佑-分裂之球】

施放源力法球時(shí),會(huì)同時(shí)向前方扇形范圍的左右兩側(cè)額外發(fā)射兩顆源力法球

奇貨商: 隨機(jī)出現(xiàn)在關(guān)卡中,可以通過(guò)消耗精魄,獲取【強(qiáng)化】的武器和秘卷

秘卷

新增普通秘卷

【有效分裂】

品質(zhì):普通

效果:拾取后隨機(jī)獲得兩個(gè)無(wú)法丟棄的秘卷

解鎖方式:擊敗【精英虛妄僧】1次

【神秘寶箱】

品質(zhì):普通

效果:拾取后隨機(jī)獲得1-3個(gè)秘卷(極低的概率出現(xiàn)詛咒秘卷)

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解鎖方式:擊敗【錢龍】1次

【亦正亦邪】

品質(zhì):普通

效果:未攜帶詛咒秘卷時(shí),幸運(yùn)一擊幾率增加15%;攜帶詛咒秘卷時(shí),每個(gè)詛咒秘卷為自身提供15點(diǎn)護(hù)盾/護(hù)甲上限

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解鎖方式:初始解鎖

新增詛咒秘卷

【拙劣手藝】

效果:使用次要技能時(shí),有50%的幾率使其消耗+1

【霉變包子】

效果:拾取/購(gòu)買的包子,回復(fù)數(shù)值隨機(jī)

說(shuō)明:效果可以被秘卷【美食專家】抵消

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【突然啞火】

效果:攻擊時(shí)有15%的幾率僅造成1點(diǎn)傷害

【彈夾克星】

效果:每次射擊都有20%的幾率,使彈夾內(nèi)失去一發(fā)子彈

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文本優(yōu)化

【元素】

優(yōu)化描述為:每次換彈后,隨機(jī)指定一種元素屬性,使其元素傷害增加50%

【野蠻拳套】

優(yōu)化描述為:未觸發(fā)暴擊時(shí),本次武器/技能的傷害增加35%

新增成就

桃之夭夭:使用桃通關(guān)游戲

萬(wàn)劍朝宗:使用桃累計(jì)發(fā)射超過(guò)一萬(wàn)柄飛劍

深海巨獸:第一次擊敗虬蛇

噩夢(mèng)新生:第一次通關(guān)噩夢(mèng)難度

一命通關(guān):未使用精魄復(fù)活通關(guān)任意難度

關(guān)卡

【山海雙嶼】新增了一個(gè)藏寶室

優(yōu)化了【龍陵墓穴-第四關(guān)】中的三條路線

調(diào)整了【山海雙嶼】中的守護(hù)封印關(guān)卡

優(yōu)化了【安西大漠】中部分臺(tái)階的平滑度

優(yōu)化了【山海雙嶼-第二關(guān)】中的一條路線

降低了閃電陷阱的作用范圍

調(diào)整了不同難度下陷阱的位置

優(yōu)化了藏寶室的抽取規(guī)則

每日試煉

新增了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【攝魂一擊】

【攝魂一擊】:每隔6秒,射擊會(huì)使敵人被鎖定1.5秒。

修改了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【爆炸彈頭】

原效果:每次擊殺敵人都會(huì)使其產(chǎn)生一次爆炸

新效果:怪物每被命中2次或被擊殺時(shí),會(huì)觸發(fā)一次爆炸,爆炸傷害、范圍與暴擊倍率正相關(guān)

修改了試煉主題【妖晶遺華】的主題BUFF

原效果:拾取結(jié)晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加10%,射擊速度增加10%,幸運(yùn)一擊幾率增加20%,至多疊加5層,層數(shù)越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊

新效果:拾取結(jié)晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加9%,射擊速度增加8%,幸運(yùn)一擊幾率增加15%,至多疊加5層,層數(shù)越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊

新增天賦——【物品回收】,無(wú)法在試煉主題【經(jīng)濟(jì)壓力】下生效

界面UI

強(qiáng)化了小地圖的藏寶室圖標(biāo),在已完成和未完成時(shí)的圖標(biāo)區(qū)分度

恢復(fù)了游戲設(shè)置中的垂直同步開(kāi)關(guān)

簡(jiǎn)化了部分過(guò)長(zhǎng)覺(jué)醒的描述文本

優(yōu)化了游戲中區(qū)分物品品質(zhì)的顏色識(shí)別系統(tǒng)

優(yōu)化了銅幣的圖標(biāo)品質(zhì)

優(yōu)化了行腳商售賣物品的排序,使秘卷總顯示在最后的欄位

特效&模型

優(yōu)化了【雷落】的模型和動(dòng)作

優(yōu)化了【雷落】的【連環(huán)閃電】在第三人稱時(shí)的特效表現(xiàn)

優(yōu)化了挑戰(zhàn)事件【貼近怪物時(shí)觸發(fā)減速效果!】的特效在【龍陵墓穴】中的顯示效果

優(yōu)化了部分特效遮擋視野的問(wèn)題

優(yōu)化了秘卷【爆破子彈】的爆炸特效

其它

調(diào)整了復(fù)活需要消耗的精魄數(shù)量

BUG修復(fù)

修復(fù)了英雄選擇界面【青燕】和【雷落】模糊的問(wèn)題

修復(fù)了【青燕】覺(jué)醒【背水一戰(zhàn)】本地化描述中數(shù)值錯(cuò)誤的問(wèn)題

修復(fù)了【獒烏】和【雷落】擁有【儲(chǔ)能核心】時(shí),主要技能計(jì)算冷卻時(shí)有概率出錯(cuò)的問(wèn)題

修復(fù)了【雷落】瀕死狀態(tài)下模型不是半透明的問(wèn)題

修復(fù)了【青燕】覺(jué)醒【充能一擊】回復(fù)護(hù)甲量異常的問(wèn)題

修復(fù)了【太子】覺(jué)醒【腐蝕支配】三級(jí)效果異常的問(wèn)題

修復(fù)了【雷落】攜帶秘卷【背水一戰(zhàn)】時(shí),次要技能數(shù)量不為0,覺(jué)醒【驚雷電繞】觸發(fā)的【連環(huán)閃電】會(huì)受到傷害加成效果的問(wèn)題

修復(fù)了使用武器信標(biāo)標(biāo)記【連城】時(shí),信標(biāo)會(huì)懸浮在空中的問(wèn)題

修復(fù)了使用武器【如律令】攻擊【夜姬丸】(主炮階段)時(shí),只會(huì)攻擊左側(cè)弱點(diǎn)的問(wèn)題

修復(fù)了使用武器【爆裂雙星】時(shí),某些情況下會(huì)回復(fù)4發(fā)子彈的問(wèn)題

修復(fù)了【青鸞】命中阻擋后彈孔數(shù)量與實(shí)際彈道數(shù)不符的問(wèn)題

修復(fù)了【瞳】蓄力音效不匹配的問(wèn)題

修復(fù)了【地獄】換彈動(dòng)畫(huà)部分情況下異常的問(wèn)題

修復(fù)了【地獄】掉落模型異常旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題

修復(fù)了持有武器【地獄】時(shí),開(kāi)啟雙持會(huì)兩次放下左手的問(wèn)題

修復(fù)了【青晞】、【火焰狂龍】的充能過(guò)程會(huì)增加【六發(fā)奪命】的層數(shù)的問(wèn)題

修復(fù)了【青晞】的充能過(guò)程會(huì)消耗【青燕】的覺(jué)醒【子彈風(fēng)暴】層數(shù)的問(wèn)題

修復(fù)了【青晞】的充能過(guò)程會(huì)觸發(fā)【無(wú)中生有】的問(wèn)題

修復(fù)了銘刻“每次觸發(fā)元素異常,6秒內(nèi)武器的基礎(chǔ)傷害增加5%,最多增加100%。觸發(fā)元素異常時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間?!眰映蓻](méi)有對(duì)當(dāng)次攻擊生效的問(wèn)題

修復(fù)了觸發(fā)雷電異常時(shí),會(huì)擴(kuò)散兩次傷害的問(wèn)題

修復(fù)了守護(hù)封印關(guān)卡中,隊(duì)友交互封印后設(shè)置界面卡住問(wèn)題

修復(fù)了守護(hù)封印關(guān)卡中,無(wú)法使用手柄對(duì)話的問(wèn)題

修復(fù)了守護(hù)封印關(guān)卡內(nèi),返回大廳時(shí)封印的血條未正常消失的問(wèn)題

修復(fù)了金爵可能會(huì)掉進(jìn)【汀州小岸】地板內(nèi)的問(wèn)題

修復(fù)了在【山海雙嶼-第一關(guān)】中可能被地形卡住的問(wèn)題

修復(fù)了可以通過(guò)【大漠遺址】陷阱跳到地圖外的問(wèn)題

修復(fù)了三選一寶箱有概率抽空的問(wèn)題

修復(fù)了雷柏V600手柄出現(xiàn)斷連的問(wèn)題

修復(fù)了被救助的玩家掉線后,導(dǎo)致自身交互功能失效的問(wèn)題

修復(fù)了手柄視角的移動(dòng)速度受當(dāng)前幀數(shù)影響的問(wèn)題

修復(fù)了【行腳商】名字UI丟失的問(wèn)題

修復(fù)了【精英流寇幫兇】盾牌砸地技能會(huì)對(duì)正面敵人造成兩次傷害的問(wèn)題

修復(fù)了【精英鯰人武士】發(fā)出的刀光能在墻后看到的問(wèn)題

修復(fù)了【風(fēng)神】俯沖攻擊時(shí),俯沖動(dòng)作異常的問(wèn)題

修復(fù)了持有秘卷【無(wú)中生有】和【高級(jí)彈庫(kù)】時(shí),有概率無(wú)法換彈的問(wèn)題

修復(fù)了秘卷【軍火商人】在玩家沒(méi)有消耗彈藥時(shí),仍然能夠累計(jì)彈藥消耗的問(wèn)題

修復(fù)了秘卷【刮地三尺】能通過(guò)打開(kāi)藏寶室的裂隙觸發(fā)掉落的問(wèn)題

修復(fù)了秘卷【事功各半】沒(méi)有使次要技能消耗正確翻倍的問(wèn)題

修復(fù)了秘卷【備彈之光】沒(méi)有消耗備彈時(shí),也能觸發(fā)返還消耗的彈藥的效果的問(wèn)題

修復(fù)了秘卷【妙手空空】擊碎【連城】追蹤石塊后無(wú)法觸發(fā)效果的問(wèn)題

修復(fù)了攜帶秘卷【福無(wú)雙至】時(shí),【貫日者】的專屬銘刻“子彈每穿過(guò)一個(gè)敵人,造成的傷害翻倍一次”會(huì)多次計(jì)算加成的問(wèn)題

修復(fù)了【凌空打擊】無(wú)法對(duì)【青燕】的【躍擊】技能生效的問(wèn)題

修復(fù)了每日試煉【狹路相逢】和【弗拉德之夢(mèng)】中,行腳商的商品數(shù)量缺少一個(gè)的問(wèn)題

修復(fù)了每日試煉的主題【狹路相逢】中紅寶箱未正常刷新的問(wèn)題

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