槍火重生6月18日更新內(nèi)容分享 6月18日更新了什么
發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 13:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
槍火重生這款游戲在今天6月18日進(jìn)行了大更新,本次更新加入了新英雄、新BOSS、新武器,那么具體內(nèi)容都有哪些呢?下面一起來(lái)看槍火重生6月18日更新內(nèi)容分享。
槍火重生6月18日更新了什么
以下是本次更新內(nèi)容:
英雄
開(kāi)放新英雄:【桃】
英雄介紹:
桃之夭夭,灼灼其華
精擅御劍之術(shù)的桃操御心命所依的飛劍打擊敵人。同時(shí)可以凝元成象,以飛花對(duì)敵人造成暗傷
解鎖條件:消耗400精魄
【桃】技能:
1、主要技能(E):出鞘
向前方飛射多把飛劍,每把飛劍造成200點(diǎn)傷害。飛劍的數(shù)量由“劍心”層數(shù)決定,每層劍心會(huì)發(fā)射3把飛劍。每消耗15發(fā)子彈獲得1層“劍心”,至多擁有6層劍心
2、次要技能(Q):飛花
在前方召喚花瓣產(chǎn)生爆炸,標(biāo)記6米范圍內(nèi)的敵人并造成400點(diǎn)傷害。標(biāo)記存在6秒,每對(duì)標(biāo)記的敵人造成12次傷害,會(huì)額外觸發(fā)一次【飛花】的傷害
專屬天賦:
1、心劍相依:每有1層“劍心”【劍雨】傷害提升5%
2、白駒過(guò)隙:每擊殺一個(gè)敵人,移動(dòng)速度增加10%,持續(xù)8秒(最高5層)
3、花謝花開(kāi):【飛花】每標(biāo)記5個(gè)敵人,回復(fù)1次使用次數(shù)
4、花開(kāi)千樹(shù):彈夾容量與換彈速度增加30%
5、秋水無(wú)痕:擊殺敵人后護(hù)盾立刻開(kāi)始回復(fù),且3秒內(nèi)護(hù)盾回復(fù)不會(huì)被打斷
怪物
新增BOSS
【虬蛇】
世說(shuō),遠(yuǎn)海有仙山存,謂神人之所居。時(shí)有異蛇弄海,而神人出,鎮(zhèn)之于深淵之下;于時(shí),海波始平,千年無(wú)患
解鎖條件:擊敗【夜姬丸】3次
【連城】BOSS技能調(diào)整
降低了不同周目下【連城】發(fā)射拳頭的前搖,增加了拳頭的飛行速度
降低了引爆石柱時(shí),石柱的爆炸范圍
增加連城低血量時(shí),追蹤石塊的數(shù)量與飛行速度
降低了部分技能后搖
調(diào)整怪物的受控制時(shí)間:控制效果重復(fù)作用于怪物時(shí),怪物的受控制時(shí)間減少,但控制時(shí)間減少的效果只持續(xù)15秒,而不是之前的永久
提高了擊碎【流寇縱火者】背后的油桶時(shí),油桶的爆炸范圍,大幅提高了油桶爆炸后對(duì)其他怪物造成的傷害,并取消了油桶爆炸對(duì)玩家造成的傷害
武器
新增武器
【鴆鬼】
武器類型:近戰(zhàn)武器
能否雙持:無(wú)法雙持
10秒內(nèi)命中敵人12次,獲得1次武器技能的使用次數(shù)
武器技能:釋放一道劍氣穿透敵人造成傷害,并附加與其當(dāng)前生命總值相關(guān)的額外傷害
專屬銘刻:
(1)攻擊并命中敵人兩次后,下一次命中敵人時(shí),幸運(yùn)一擊幾率增加100%
(2)武器技能每穿過(guò)一個(gè)敵人傷害增加45%
解鎖條件: 擊敗【精英鯰人武士】3次
【摧妖】
武器類型:近戰(zhàn)武器
能否雙持:無(wú)法雙持
武器技能:向前方發(fā)射一道火輪
專屬銘刻:攻擊生命值高于50%的敵人時(shí),武器的第二段攻擊幸運(yùn)一擊幾率增加100%
解鎖條件:擊敗任意【燈籠鬼】50次
平衡性調(diào)整:
【啄木鳥(niǎo)】
更改為半自動(dòng)射擊
提升了武器的射擊速度(300-> 1000)
提升了武器的彈道速度(180-> 210 )
提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)
降低了武器的彈夾容量(16-> 12)
降低了武器的換彈速度(180-> 160)
輕微增加了垂直后坐力
提升了開(kāi)鏡后初始準(zhǔn)星精準(zhǔn)度
降低了開(kāi)鏡后減速效果(15%-> 10%)
【金陵長(zhǎng)弓】
武器傷害會(huì)隨蓄力時(shí)間的增加而增加
降低了武器初始的攻擊力(300-> 200)
降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)
增加了武器的彈道速度
【流光】
優(yōu)化了換彈后武器技能釋放的手感
提升了武器的初始攻擊力(490-> 550)
提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)
【噬星者】
增加了隨彈夾中子彈數(shù)量變化而變化的特效表現(xiàn)
【極光之蠱】
優(yōu)化了開(kāi)火時(shí)的手感
【隱彈魔王】
武器技能的暴擊倍率固定為1X
優(yōu)化了移動(dòng)時(shí)武器的待機(jī)動(dòng)作表現(xiàn)
天賦2.0&輪回模式
對(duì)原天賦系統(tǒng)進(jìn)行了升級(jí)改版,并新增了輪回模式(通關(guān)噩夢(mèng)難度后出現(xiàn))。在該模式下可以消耗精魄獲得屬性成長(zhǎng)和強(qiáng)化道具
未被消耗的精魄將被保留,并支持在主界面的天賦頁(yè)面,對(duì)天賦進(jìn)行升級(jí)
新增部分天賦,并對(duì)天賦位置進(jìn)行調(diào)整
*注意:更新后,將重置天賦并返還之前升級(jí)所消耗的精魄,請(qǐng)各位玩家前往天賦頁(yè)面重新分配天賦。*
新增【輪回】模式
解鎖方式:通關(guān)噩夢(mèng)難度
**玩家每通關(guān)一次輪回難度,將解鎖下一層輪回難度,目前輪回難度存在7層
輪回模式中,將出現(xiàn)兩個(gè)新的NPC:
靈佑使: 出現(xiàn)在每一幕的入口,可以通過(guò)消耗精魄,獲取一個(gè)【靈佑】,來(lái)強(qiáng)化本局的屬性
*【靈佑-分裂之球】
施放源力法球時(shí),會(huì)同時(shí)向前方扇形范圍的左右兩側(cè)額外發(fā)射兩顆源力法球
奇貨商: 隨機(jī)出現(xiàn)在關(guān)卡中,可以通過(guò)消耗精魄,獲取【強(qiáng)化】的武器和秘卷
秘卷
新增普通秘卷
【有效分裂】
品質(zhì):普通
效果:拾取后隨機(jī)獲得兩個(gè)無(wú)法丟棄的秘卷
解鎖方式:擊敗【精英虛妄僧】1次
【神秘寶箱】
品質(zhì):普通
效果:拾取后隨機(jī)獲得1-3個(gè)秘卷(極低的概率出現(xiàn)詛咒秘卷)
解鎖方式:擊敗【錢龍】1次
【亦正亦邪】
品質(zhì):普通
效果:未攜帶詛咒秘卷時(shí),幸運(yùn)一擊幾率增加15%;攜帶詛咒秘卷時(shí),每個(gè)詛咒秘卷為自身提供15點(diǎn)護(hù)盾/護(hù)甲上限
解鎖方式:初始解鎖
新增詛咒秘卷
【拙劣手藝】
效果:使用次要技能時(shí),有50%的幾率使其消耗+1
【霉變包子】
效果:拾取/購(gòu)買的包子,回復(fù)數(shù)值隨機(jī)
說(shuō)明:效果可以被秘卷【美食專家】抵消
【突然啞火】
效果:攻擊時(shí)有15%的幾率僅造成1點(diǎn)傷害
【彈夾克星】
效果:每次射擊都有20%的幾率,使彈夾內(nèi)失去一發(fā)子彈
文本優(yōu)化
【元素】
優(yōu)化描述為:每次換彈后,隨機(jī)指定一種元素屬性,使其元素傷害增加50%
【野蠻拳套】
優(yōu)化描述為:未觸發(fā)暴擊時(shí),本次武器/技能的傷害增加35%
新增成就
桃之夭夭:使用桃通關(guān)游戲
萬(wàn)劍朝宗:使用桃累計(jì)發(fā)射超過(guò)一萬(wàn)柄飛劍
深海巨獸:第一次擊敗虬蛇
噩夢(mèng)新生:第一次通關(guān)噩夢(mèng)難度
一命通關(guān):未使用精魄復(fù)活通關(guān)任意難度
關(guān)卡
【山海雙嶼】新增了一個(gè)藏寶室
優(yōu)化了【龍陵墓穴-第四關(guān)】中的三條路線
調(diào)整了【山海雙嶼】中的守護(hù)封印關(guān)卡
優(yōu)化了【安西大漠】中部分臺(tái)階的平滑度
優(yōu)化了【山海雙嶼-第二關(guān)】中的一條路線
降低了閃電陷阱的作用范圍
調(diào)整了不同難度下陷阱的位置
優(yōu)化了藏寶室的抽取規(guī)則
每日試煉
新增了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【攝魂一擊】
【攝魂一擊】:每隔6秒,射擊會(huì)使敵人被鎖定1.5秒。
修改了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【爆炸彈頭】
原效果:每次擊殺敵人都會(huì)使其產(chǎn)生一次爆炸
新效果:怪物每被命中2次或被擊殺時(shí),會(huì)觸發(fā)一次爆炸,爆炸傷害、范圍與暴擊倍率正相關(guān)
修改了試煉主題【妖晶遺華】的主題BUFF
原效果:拾取結(jié)晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加10%,射擊速度增加10%,幸運(yùn)一擊幾率增加20%,至多疊加5層,層數(shù)越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊
新效果:拾取結(jié)晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加9%,射擊速度增加8%,幸運(yùn)一擊幾率增加15%,至多疊加5層,層數(shù)越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊
新增天賦——【物品回收】,無(wú)法在試煉主題【經(jīng)濟(jì)壓力】下生效
界面UI
強(qiáng)化了小地圖的藏寶室圖標(biāo),在已完成和未完成時(shí)的圖標(biāo)區(qū)分度
恢復(fù)了游戲設(shè)置中的垂直同步開(kāi)關(guān)
簡(jiǎn)化了部分過(guò)長(zhǎng)覺(jué)醒的描述文本
優(yōu)化了游戲中區(qū)分物品品質(zhì)的顏色識(shí)別系統(tǒng)
優(yōu)化了銅幣的圖標(biāo)品質(zhì)
優(yōu)化了行腳商售賣物品的排序,使秘卷總顯示在最后的欄位
特效&模型
優(yōu)化了【雷落】的模型和動(dòng)作
優(yōu)化了【雷落】的【連環(huán)閃電】在第三人稱時(shí)的特效表現(xiàn)
優(yōu)化了挑戰(zhàn)事件【貼近怪物時(shí)觸發(fā)減速效果!】的特效在【龍陵墓穴】中的顯示效果
優(yōu)化了部分特效遮擋視野的問(wèn)題
優(yōu)化了秘卷【爆破子彈】的爆炸特效
其它
調(diào)整了復(fù)活需要消耗的精魄數(shù)量
BUG修復(fù)
修復(fù)了英雄選擇界面【青燕】和【雷落】模糊的問(wèn)題
修復(fù)了【青燕】覺(jué)醒【背水一戰(zhàn)】本地化描述中數(shù)值錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了【獒烏】和【雷落】擁有【儲(chǔ)能核心】時(shí),主要技能計(jì)算冷卻時(shí)有概率出錯(cuò)的問(wèn)題
修復(fù)了【雷落】瀕死狀態(tài)下模型不是半透明的問(wèn)題
修復(fù)了【青燕】覺(jué)醒【充能一擊】回復(fù)護(hù)甲量異常的問(wèn)題
修復(fù)了【太子】覺(jué)醒【腐蝕支配】三級(jí)效果異常的問(wèn)題
修復(fù)了【雷落】攜帶秘卷【背水一戰(zhàn)】時(shí),次要技能數(shù)量不為0,覺(jué)醒【驚雷電繞】觸發(fā)的【連環(huán)閃電】會(huì)受到傷害加成效果的問(wèn)題
修復(fù)了使用武器信標(biāo)標(biāo)記【連城】時(shí),信標(biāo)會(huì)懸浮在空中的問(wèn)題
修復(fù)了使用武器【如律令】攻擊【夜姬丸】(主炮階段)時(shí),只會(huì)攻擊左側(cè)弱點(diǎn)的問(wèn)題
修復(fù)了使用武器【爆裂雙星】時(shí),某些情況下會(huì)回復(fù)4發(fā)子彈的問(wèn)題
修復(fù)了【青鸞】命中阻擋后彈孔數(shù)量與實(shí)際彈道數(shù)不符的問(wèn)題
修復(fù)了【瞳】蓄力音效不匹配的問(wèn)題
修復(fù)了【地獄】換彈動(dòng)畫(huà)部分情況下異常的問(wèn)題
修復(fù)了【地獄】掉落模型異常旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題
修復(fù)了持有武器【地獄】時(shí),開(kāi)啟雙持會(huì)兩次放下左手的問(wèn)題
修復(fù)了【青晞】、【火焰狂龍】的充能過(guò)程會(huì)增加【六發(fā)奪命】的層數(shù)的問(wèn)題
修復(fù)了【青晞】的充能過(guò)程會(huì)消耗【青燕】的覺(jué)醒【子彈風(fēng)暴】層數(shù)的問(wèn)題
修復(fù)了【青晞】的充能過(guò)程會(huì)觸發(fā)【無(wú)中生有】的問(wèn)題
修復(fù)了銘刻“每次觸發(fā)元素異常,6秒內(nèi)武器的基礎(chǔ)傷害增加5%,最多增加100%。觸發(fā)元素異常時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間?!眰映蓻](méi)有對(duì)當(dāng)次攻擊生效的問(wèn)題
修復(fù)了觸發(fā)雷電異常時(shí),會(huì)擴(kuò)散兩次傷害的問(wèn)題
修復(fù)了守護(hù)封印關(guān)卡中,隊(duì)友交互封印后設(shè)置界面卡住問(wèn)題
修復(fù)了守護(hù)封印關(guān)卡中,無(wú)法使用手柄對(duì)話的問(wèn)題
修復(fù)了守護(hù)封印關(guān)卡內(nèi),返回大廳時(shí)封印的血條未正常消失的問(wèn)題
修復(fù)了金爵可能會(huì)掉進(jìn)【汀州小岸】地板內(nèi)的問(wèn)題
修復(fù)了在【山海雙嶼-第一關(guān)】中可能被地形卡住的問(wèn)題
修復(fù)了可以通過(guò)【大漠遺址】陷阱跳到地圖外的問(wèn)題
修復(fù)了三選一寶箱有概率抽空的問(wèn)題
修復(fù)了雷柏V600手柄出現(xiàn)斷連的問(wèn)題
修復(fù)了被救助的玩家掉線后,導(dǎo)致自身交互功能失效的問(wèn)題
修復(fù)了手柄視角的移動(dòng)速度受當(dāng)前幀數(shù)影響的問(wèn)題
修復(fù)了【行腳商】名字UI丟失的問(wèn)題
修復(fù)了【精英流寇幫兇】盾牌砸地技能會(huì)對(duì)正面敵人造成兩次傷害的問(wèn)題
修復(fù)了【精英鯰人武士】發(fā)出的刀光能在墻后看到的問(wèn)題
修復(fù)了【風(fēng)神】俯沖攻擊時(shí),俯沖動(dòng)作異常的問(wèn)題
修復(fù)了持有秘卷【無(wú)中生有】和【高級(jí)彈庫(kù)】時(shí),有概率無(wú)法換彈的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【軍火商人】在玩家沒(méi)有消耗彈藥時(shí),仍然能夠累計(jì)彈藥消耗的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【刮地三尺】能通過(guò)打開(kāi)藏寶室的裂隙觸發(fā)掉落的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【事功各半】沒(méi)有使次要技能消耗正確翻倍的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【備彈之光】沒(méi)有消耗備彈時(shí),也能觸發(fā)返還消耗的彈藥的效果的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【妙手空空】擊碎【連城】追蹤石塊后無(wú)法觸發(fā)效果的問(wèn)題
修復(fù)了攜帶秘卷【福無(wú)雙至】時(shí),【貫日者】的專屬銘刻“子彈每穿過(guò)一個(gè)敵人,造成的傷害翻倍一次”會(huì)多次計(jì)算加成的問(wèn)題
修復(fù)了【凌空打擊】無(wú)法對(duì)【青燕】的【躍擊】技能生效的問(wèn)題
修復(fù)了每日試煉【狹路相逢】和【弗拉德之夢(mèng)】中,行腳商的商品數(shù)量缺少一個(gè)的問(wèn)題
修復(fù)了每日試煉的主題【狹路相逢】中紅寶箱未正常刷新的問(wèn)題
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