本次Steam不限號刪檔Demo測試,根據(jù)之前測試玩家們提出的反饋和建議,對運動性與場景交互進行了大量優(yōu)化。本期小編帶大家看一下具體優(yōu)化的地方。
1.前跳(按住方向鍵+跳):觸發(fā)景物進行運動交互,例如:走壁,爬樹,抓梁,扒檐,翻窗。(前版本是只按跳,為了減少誤操作進行的優(yōu)化);
2.單跳(不按方向鍵,只按跳):在某些運動交互狀態(tài)下(墻壁,爬樹,扒檐)單跳,進行“后仰翻落”脫離該狀態(tài)。(前版本只能按C落下,為了降低操作難度進行的優(yōu)化);
3.上踏:扒檐狀態(tài)下按住方向鍵,直接踏上房檐。在上踏過程中松開方向鍵,能取消上踏回到扒檐。(前版本要按跳,為了降低操作頻次進行的優(yōu)化);
4.前探:蹲在樹頂,建筑邊緣按住方向鍵,會“前探”后下落,在前探過程中松開方向鍵,能取消落下回到蹲姿。(前版本要按跳,為了減少誤操作進行的優(yōu)化);
5.遠距交互:各種運動交互狀態(tài)下(墻壁,爬樹,扒檐),轉(zhuǎn)動視角配合“前跳”,可朝該方向延長交互距離,例如,爬墻時向上看,可以抓到原本平視時抓不到的更高的房檐;
6.取消垂吊在索梁下方的狀態(tài),抓到索梁時自動上翻,按C脫離索梁。(為了減少操作負擔進行的優(yōu)化);
7.稍微降低了滑鏟的移動速度,增強了滑鏟時轉(zhuǎn)向能力;為連續(xù)滑鏟添加了全新的動作;
本次更新極大地提高了玩家的游戲體驗,期待下次更新。
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