導(dǎo)   槍火重生輪回七是本作目前的最高難度,輪回七難度貓?zhí)尤绾芜x擇武器和覺醒?下面給大家分享一個(gè)槍火重生貓?zhí)虞喕仄咄P(guān)心得 槍火重生貓?zhí)虞喕仄咄P(guān)心得 隨著版本的...

 

槍火重生輪回七是本作目前的最高難度,輪回七難度貓?zhí)尤绾芜x擇武器和覺醒?下面給大家分享一個(gè)槍火重生貓?zhí)虞喕仄咄P(guān)心得

槍火重生貓?zhí)虞喕仄咄P(guān)心得

隨著版本的更新,在遍地都是桃小姐的版本,隨便點(diǎn)個(gè)匹配都是秒進(jìn)三桃。選個(gè)舊英雄不就是一王...

我就是那個(gè)選舊英雄的,我是覺得貓玩的簡單,來把不錯(cuò)的武器都能打打,覺醒卷軸歪了也無所謂。

不過這個(gè)版本新添加了一個(gè)”輪回難度“,在該難度下每一關(guān)開始都能花精魄選一個(gè)靈佑,太子在這個(gè)模式下獲得了史詩級(jí)的提升:元素大師,簡單說就是:40%的時(shí)間內(nèi)必出元素且傷害翻倍。太子手雷能上毒的情況下配合火/電元素武器,這4秒的元素異常100%觸發(fā)就是穩(wěn)定的數(shù)倍甚至十?dāng)?shù)倍的傷害。并且這個(gè)靈佑并不難獲得。

最優(yōu)武器選擇:炎魔傳說,除了玩花里胡哨的QE技能流派外,炎魔應(yīng)該是是T1頂尖的那一批了吧?在我心中就是版本答案:每秒14發(fā),如果有三彈道詞綴就是每秒14發(fā)能出爆頭傷害的RPG。有過一次噩夢(mèng)難度開局拿的炎魔打到結(jié)束,孤零零的一條詞綴。

次級(jí)武器選擇:雷霆手套,是的,就是那個(gè)刮痧手套。5%的元素觸發(fā)在元素大師buff下變成了40%以上,剩余的6秒甚至可以逛該。每秒16發(fā),AoE攻擊,無后坐力無子彈擴(kuò)散,游戲最高80的彈匣等優(yōu)秀屬性打敗了其他武器。

其他武器選擇:自己用得習(xí)慣的火/電元素武器都是不錯(cuò)的。

雙子詞綴:元素共享,一火一電,出共享后穩(wěn)定控場(chǎng)+輸出。

覺醒:

火/電元素支配是穩(wěn)定增傷,看想拿什么武器就點(diǎn)哪個(gè),貪心都點(diǎn)也可以,如果能出3的優(yōu)先點(diǎn),不到3級(jí)用處也不是很大。

腐蝕支配只有3級(jí)有作用,不覺得扔Q累的話可以一級(jí)都不點(diǎn),覺得3級(jí)太難出的也可以不點(diǎn),賭狗選擇。

詛咒煙霧,50%的減傷,合適可以點(diǎn)一級(jí),操作好不吃攻擊可以不點(diǎn),有”靈貓九命“/”偏折護(hù)盾“也可以不點(diǎn)。

其他的隨意。

卷軸:不要沖突的就行,反正這個(gè)都是看臉,想要不來也沒轍。

以下附戰(zhàn)績:

噩夢(mèng)以上就是看怎么活著,有靈貓的局就能過(最少我這里是)。從輪回1打過輪回7的總體通過率是10+%,倒地的80%以上是在第一關(guān)(精魄為了點(diǎn)天賦不夠點(diǎn)靈佑);少數(shù)在第二關(guān),沒靈貓九命還沒摸出比較好的武器。

輪回7(天湖無參考價(jià)值):第一關(guān)出了元素大師、3級(jí)火支配、高級(jí)彈庫、靈貓九命;第二關(guān)出了100%幸運(yùn)一擊詞綴的強(qiáng)化炎魔、3級(jí)元素之怒;第三關(guān)出了3級(jí)腐蝕支配,豬來豬也行。

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