全新MMO端游《千古風(fēng)流》即將于7月8日開啟首測,玩家們等了很久的神秘端游終于揭開面紗了。自7月1日起,擁有激活碼的玩家就可以進入官網(wǎng)提前預(yù)下載游戲了。
《千古風(fēng)流》在論壇爆料了很多特色玩法,也因此獲得了一眾玩家的青睞。不過這種種奇葩的設(shè)計也引發(fā)了玩家的討論,在一個游戲之中,平衡性更重要還是趣味性更重要呢?
《千古風(fēng)流》給出了自己的答案——趣味性。在《千古風(fēng)流》里,是沒有絕對公平的,這似乎太不切實際了,而他們所做的,就是在相對公平的基礎(chǔ)上,增添那些趣味性。
裝備隨心搭
裝備系統(tǒng)恐怕是《千古風(fēng)流》里最具有深度的一個系統(tǒng),同時也包含了角色成長60%的核心屬性。
同一般網(wǎng)游在同一套裝備系統(tǒng)上,依靠升階和寶石鑲嵌不斷強化堆數(shù)值不同,《千古風(fēng)流》的裝備更講究搭配,沒一件優(yōu)質(zhì)裝備都有屬于自己的五行屬性以及明暗屬性,明屬性詞條只要佩戴就能生效,而暗屬性詞條則需要依據(jù)五行相生以及裝備羈絆生效。
簡單舉個例子:某 金 系藍色玉佩附帶了一條 全攻擊力+14.6% 的暗屬性,但是這條屬性默認不能直接給角色加成,需要玩家穿戴 土 系的 鞋子 或 耳墜 才能激活。
這就非??简炌婕业拇钆淠芰α恕2⑶已b備產(chǎn)出基本都靠刷怪掉落,全靠運氣掉落,所以也是十分看臉的。95%的裝備都不綁定,允許自由交易,這也間接促進了玩家之間的社交。
總結(jié)來說,在《千古風(fēng)流》里,沒有最強的裝備,只有最強的搭配,并且這種裝備穿戴是不可復(fù)制的,這才是真正具有趣味性的千人千面。
牌照任我行
在《千古風(fēng)流》重,還有一個名為“三大牌照”的系統(tǒng)。游戲制作人在游戲中設(shè)計了一系列條件極為嚴苛的考核,完成了之后可以得到一個“牌照”。
不要小看這個牌照,有了這樣?xùn)|西,你在游戲中就如同現(xiàn)實生活中的公務(wù)員一樣,可以擁有許多其他玩家所沒有的資源,就連氪金大佬都只能來求你。
這種類似于特權(quán)的系統(tǒng)看起來也很不公平,但又確實是每個人都可以參與考核,憑本事獲取的,并且能更有效得調(diào)動游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng),也是極富趣味性的相對公平。
諸如此類的玩法在《千古風(fēng)流》中還有不少,現(xiàn)如今很多網(wǎng)游一味追求絕對平衡,反而遺失了很多樂趣,大家千篇一律的堆數(shù)值拼戰(zhàn)力,這樣的游戲又有什么意思?融入了一定的多變性與趣味性,游戲反而變得更好玩了。想必,這大概就是隨機的魅力吧。
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