導(dǎo) 代號(hào)放置角色技能大家該怎么選擇,不少玩家都不清楚,那么最佳加點(diǎn)方案有哪些呢,下面為大家介紹代號(hào)放置角色技能加點(diǎn)推薦。 代號(hào)放置角色技能加點(diǎn)推薦 《代號(hào):放置》作為一個(gè)放置游戲,雖然目前還處...

代號(hào)放置角色技能大家該怎么選擇,不少玩家都不清楚,那么最佳加點(diǎn)方案有哪些呢,下面為大家介紹代號(hào)放置角色技能加點(diǎn)推薦。

代號(hào)放置角色技能加點(diǎn)推薦

代號(hào)放置角色技能攻略 角色技能加點(diǎn)推薦

《代號(hào):放置》作為一個(gè)放置游戲,雖然目前還處在研發(fā)的初級(jí)階段,玩法和怪物的種類(lèi)也比較少,但是我們的目標(biāo),以及目前我們想要努力實(shí)現(xiàn)的游戲特色,就是關(guān)卡的策略設(shè)計(jì)。我們想要做到的是可以通過(guò)安排和構(gòu)思男主的技能順序以及與伙伴的技能組合的搭配,在不同的關(guān)卡中呈現(xiàn)有趣巧妙的效果。比起隨意設(shè)置技能一味猛沖,合適的技能搭配不但能夠降低卡關(guān)的幾率,還能夠獲得滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感 以下就讓咪露為大家介紹一下當(dāng)前版本男主的一些代表性技能:(當(dāng)前版本機(jī)制并不代表最終設(shè)計(jì)) 【蓄力打斷】 蓄力0.5秒后,對(duì)敵人造成攻擊力155%(+X)的傷害,并打斷敵人。

蓄力打斷可以說(shuō)是非常實(shí)用的主角技能之一。尤其是面對(duì)怪物獵巫者之王的技能【無(wú)盡風(fēng)暴】時(shí)。無(wú)盡風(fēng)暴會(huì)吟唱10秒,產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)來(lái)攻擊自身周?chē)臄橙?。而主角在前排有效的打斷可以抵擋無(wú)盡風(fēng)暴的釋放,擋住巨量的傷害。 可以說(shuō),有了蓄力打斷這個(gè)技能,打敗獵巫者之王的概率大大提升!不過(guò),要是你的男主是超級(jí)無(wú)敵大肉盾,選擇硬剛boss的話(huà),又是另一個(gè)故事了 (???-???) 【多重打擊】

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隨機(jī)攻擊3名敵人1次,造成攻擊120%(+X)的傷害 如果說(shuō)蓄力打斷技能是獵巫者之王的克星,那么多重打擊這樣的群攻技能,就是雙角巨狼的天敵啦~雙角巨狼的技能【援助】可以在怒吼后,召喚5個(gè)狼加入戰(zhàn)斗。而多重打擊技能在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)進(jìn)行多個(gè)目標(biāo)的傷害輸出,可以大大提高打擊效率,幾乎是小怪的天敵!一邊群攻小怪,一邊為其他角色擋住小怪的攻擊,終究是男主扛下了所有~(喝茶)

除了【多重打擊】,還有【劍芒】也是群攻技能哦~不同的群攻技能也會(huì)有不同的效果,不妨也可以嘗試一下不同的群攻的搭配效果。所有的技能都可以在游戲右上角的圖鑒中看到。 【追擊斬殺】 對(duì)敵人造成5次攻擊力56%(+X)的傷害,敵人生命值越低傷害越高 好用的收割技能!~能產(chǎn)生五次傷害,尤其是搭配其他強(qiáng)力輸出角色,在強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)下,幾乎是一拳一個(gè)小盆友(X)并且技能等級(jí)越高效果越明顯。所以,將追擊斬殺放在技能序列的最后一欄,可以達(dá)到非常出色的收割效果。 看了這些技能的介紹,大家有沒(méi)有對(duì)我們的游戲玩法有了更深的了解呢?雖然我們的游戲目前還很早期,怪物和關(guān)卡的設(shè)置也相對(duì)比較簡(jiǎn)單,不過(guò)我們會(huì)朝著這個(gè)目標(biāo)努力~不斷推出新的伙伴、關(guān)卡和玩法機(jī)制,讓大家對(duì)技能搭配策略在放置游戲中的重要性有更深的體驗(yàn)~ 當(dāng)前版本中,咪露自己的擺放偏好為打斷技能+群攻技能+2個(gè)傷害技能不過(guò),大家可以根據(jù)技能的tag自行搭配,靈活地運(yùn)用在不同的關(guān)卡中,面對(duì)不同的怪物也能有所應(yīng)變。咪露相信,無(wú)論你是何種搭配打法,只要你體會(huì)到了技能搭配在放置游戲中的意義和樂(lè)趣,這也算實(shí)現(xiàn)了我們做放置游戲目的之一啦~